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新版本更新:
5 T3 y `9 X" U! k$ A- 转换了地面材料# ?) d& v H$ X% u1 v1 I% t! F5 n; C
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
7 z. U' O5 X% x# C H0 J. a- 新的和更精确的DL解决方案和效果
6 w( [0 [1 u, ^! R' v4 B$ ]$ Z- 删除了巨大的2D草墙' b( G% D2 B+ ~
- 种植了3D草(还有一些树)3 g9 z9 a4 e" r
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
# J: R7 A4 n4 }; V% F- 新的和更详细的排除法" ^" j6 M/ x8 j4 {( Q4 X* X
- 增加了新的平整度
8 Z* w* C8 `& }9 @3 g) D- 调整了动态阴影
7 k4 E0 Z2 p: }$ e- 恢复了PAPI灯光/ X& h+ C7 R. E$ o% \6 a% f2 }5 p
- 对Afcad进行了一些修正
3 l3 ?: G. \6 V) ~, G( l6 x- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
n! q t8 Z; w6 m) {* E- 增加了动态照明
2 k- a; o8 O$ @: D0 c" y( X, ?- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
7 w6 Z8 F9 k' B) E# K- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
2 G* l# q: r- Y. ^7 b* k3 r' {2 j; R. s4 i' h" B- l ~# f% j5 a K: [$ o
机场更新:: {, I5 m H' i0 [; C$ k
- 转换了地面材料4 n7 t* z# d p" \* a
- 恢复了PAPI灯光
/ e. M* o4 O4 S; ~3 Z6 w- 调整了动态阴影& d" b6 m; L3 N- b7 r- C+ M
- 一些小的AFCAD修复% T1 [/ [+ C: F
- 一些关于灯光的小调整/修复
) [) Z5 z6 I* |# Q3 ^, V$ k8 I8 \) g. _7 Y
包含14个岛屿和9个机场:
: `5 R7 A9 G; U! |# m& `Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
/ C$ `# ^+ `2 o9 C+ ZMoorea - NTTM Moorea Temae
" g7 m0 S9 m0 K) u2 TBora Bora - NTTB Motu Mute% j1 b7 f7 @# }4 I& M
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
1 D6 d! k; S( H0 W9 a iHuahine - NTTH Huahine Fare9 A& y! \8 H3 E1 I- O3 h
Maupiti - NTTP Maupiti
# J. `4 Z& H& Z5 s8 RTupai - TPX Tupai4 \$ u Z- ]5 v
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
! u% N5 y$ b" d+ M ]Tahaa6 E h" s( _0 a6 T9 D' P2 |
Maiao
+ e2 {! _! v" uMehetia
+ A2 u, R. |. _9 T# c L: [Manuae# i% c! Q- U3 Q% N
Maupihaa3 u" J- J; N/ g8 P
Motu One
( g8 v5 O: ~' S+ Q1 j- `/ M: X, I- N
25和50厘米/像素的高分辨率( n& O0 A) O7 K$ i5 i7 K
夜间照明4 v- e6 i( L! ], Y
详细的自定义网格& ?+ v4 ~+ @, F& P( ~
动态照明' |% R7 v3 Z1 Z
重新制作的植被" S0 |' ]: g) {- P" n
详细逼真的机场3D模型
! m: V g5 b3 Y+ \$ J2 _$ D) n! y所有机场的高分辨率地面纹理: h) I* h/ O+ K4 j6 ?5 V
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
4 A% S$ q' d( l4 [9 S9 y/ f; U重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋) R' X B8 q+ K: r; J# L( E' T, @
岛屿周围的AI船只交通
! [% k) h, I8 ~2 m1 e, o Z3 s" g
6 [' t$ k- m) B# {3 c# n7 N
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