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新版本更新:. g/ l2 |7 ~: A' f
- 转换了地面材料
: w3 f b3 u w; B, \- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
. b6 g! y0 X9 [4 S- 新的和更精确的DL解决方案和效果7 x3 d- q! k. z r
- 删除了巨大的2D草墙; `& F2 L ~% C# Q0 b
- 种植了3D草(还有一些树)
' ?0 x$ _( ~6 ]6 L" I6 m2 I- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
~/ U* ~1 ^3 o/ y( y- U5 b- 新的和更详细的排除法7 {3 T9 q+ U1 |% p; r* L
- 增加了新的平整度
$ V# p& {% V# J" k- 调整了动态阴影
' S/ ?) [/ j5 E$ _; s9 z- 恢复了PAPI灯光. Y: o$ p" F4 ?& U% D
- 对Afcad进行了一些修正! J0 B. t) U% `- c6 ^
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)& `% [8 B/ U7 H8 Y H& w$ ]
- 增加了动态照明
& U: G4 n( u7 g) ~- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配1 ~0 v% r1 i- _/ `! y
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
3 \9 @+ O1 E8 o5 G/ [& J% r2 q, J/ i( e- M& p7 r* c' G! [/ b- r7 N" B
机场更新:
! n5 V$ x' H4 [5 G. Y d- 转换了地面材料
' ~. ^2 x: e8 `. G8 U @- 恢复了PAPI灯光8 \, U6 X: i! n4 S3 z: o( J3 K
- 调整了动态阴影. m& X: V5 ]& e
- 一些小的AFCAD修复+ d c7 o4 s0 O- J5 B9 J
- 一些关于灯光的小调整/修复
$ |9 w2 g) b1 y- M% U' T$ N, ?
$ m& c6 D" R Z5 j2 M0 r* D包含14个岛屿和9个机场:
9 Q( q9 O( P7 N+ ] QTahiti - NTAA Tahiti Faaa7 g; I4 D8 C6 P/ n- x* n7 s
Moorea - NTTM Moorea Temae+ k5 f4 ~, \8 J) }
Bora Bora - NTTB Motu Mute: _9 O9 t# Q3 i& [+ {8 @- Z
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
4 h9 w$ @7 u2 h0 V0 ?& `3 q6 }Huahine - NTTH Huahine Fare1 l! g& h/ G+ ~# s
Maupiti - NTTP Maupiti
" W: z8 ]: ]8 T( i# sTupai - TPX Tupai; q9 i- x! C* S
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa7 f, h$ v) v: U" M1 U3 N" i
Tahaa$ F6 \6 U# E& m; @* g
Maiao. T a P, Z# a, \4 _3 U, }
Mehetia
; \& x4 S3 l$ M6 X0 W& T' TManuae8 f% a2 U6 L; C; p' v' ^
Maupihaa
2 X6 {3 J' }: J* }Motu One
, |- x; j4 P6 N: W, R% r& a4 B, {0 i, \# g
25和50厘米/像素的高分辨率% ?( \' X/ Z6 {, T0 B
夜间照明' \3 B( ? U6 V& B; k7 Z
详细的自定义网格
5 K9 b3 `0 f5 ]$ [! `: G3 b1 [. ]动态照明
0 G$ S0 D+ F% s4 T重新制作的植被5 N3 t3 O( \0 j- C# n
详细逼真的机场3D模型
# y! t$ V; g d' j; n0 w9 B所有机场的高分辨率地面纹理( Z9 f* b4 a& d3 K3 Q2 N5 {
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
; P4 B, r' p- w8 w1 x重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
! `3 \3 q% ?) d. R: K3 A- |岛屿周围的AI船只交通 D3 t6 m# v, X% B9 B/ A; z
M* X" b1 o+ \2 j# E
7 i4 O% T; S' F( Q# C& A# ?7 o |
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