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新版本更新:" ?7 e/ S/ {7 a1 ]
- 转换了地面材料
+ d2 r( y. j3 S' d+ D; e0 `9 N- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了" r1 p/ Z0 z( M) k& U, Q
- 新的和更精确的DL解决方案和效果8 x1 O3 i+ l1 P, o
- 删除了巨大的2D草墙. B& b# L8 Y; O' p$ J
- 种植了3D草(还有一些树), A7 B" J5 d0 z. C
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色. }9 f8 x# T& f0 z$ h7 d" K8 V
- 新的和更详细的排除法
9 }0 B6 ` x9 a( w- 增加了新的平整度: g' S3 q( }+ u9 O
- 调整了动态阴影/ q6 p1 f! A5 F M; L
- 恢复了PAPI灯光
& E: o ~: X. f. o7 p; r- 对Afcad进行了一些修正
2 x1 q$ l7 X5 g- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)3 n3 h) u+ ~$ m* x& L! f r
- 增加了动态照明% v" c( P: z, a7 I1 [
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配( L E$ t. D j6 U% \) n
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料% w8 ~4 }, M9 D
! M3 m! L4 S; I- g3 R4 I
机场更新:
% N# q8 Y' ^0 M; Y0 n# G; X% f- 转换了地面材料
7 i. V1 S9 Z* _$ j }; j- 恢复了PAPI灯光
" ^1 l4 V+ `/ h8 _- }2 H- 调整了动态阴影- N; q; C. `! _* g+ {, v7 [, R2 e
- 一些小的AFCAD修复! R: V2 I& \" ^' x) ^
- 一些关于灯光的小调整/修复
9 n O' Z7 m4 O3 Q/ U9 i' y% \/ t C, r/ s
包含14个岛屿和9个机场:
4 C- r/ O0 [, ~2 w' Q8 Z. ATahiti - NTAA Tahiti Faaa( j) f6 f( J9 E- H8 ?% F5 y
Moorea - NTTM Moorea Temae \2 O I6 w: s0 B( D
Bora Bora - NTTB Motu Mute5 R- I0 J5 f9 x! }+ R) V u
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
3 w% d, u) X* c4 I uHuahine - NTTH Huahine Fare3 Z z3 E+ V a; E
Maupiti - NTTP Maupiti% n: J+ _8 k. e5 m
Tupai - TPX Tupai7 C" z2 t/ L2 o, P/ Q- H$ N
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa) @9 V/ a! K6 z
Tahaa: }% A% D/ B, _- G! o6 O& j
Maiao
6 L! Y2 h3 X/ B q5 I: WMehetia
5 S! V% q; ?, C( q% j& q0 R3 RManuae: P1 {% M1 X! @/ y7 {
Maupihaa
/ w- Q8 B3 f1 K; |Motu One
8 g1 K8 ?* ?$ F5 x; }: q# p
- l( N( C: }( k& g, D* `' W25和50厘米/像素的高分辨率
6 y8 Y2 ^) r% {8 R夜间照明% [) E& i) \1 y4 w o
详细的自定义网格
1 \2 }0 @3 L% E- N动态照明
: p- _2 }( P5 R- N) p重新制作的植被5 |. D: e4 L: b) R+ J4 p3 w
详细逼真的机场3D模型
( S: T' m4 n. D7 D所有机场的高分辨率地面纹理
- s2 u7 _9 C6 |机场地面纹理包括镜面和雨水效果
, T' j W3 y0 |# A重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
/ c/ U: |" `- o& q* Y1 K' ^岛屿周围的AI船只交通
F8 \; c( p% u; Z+ s) I% A& W8 ^- J
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