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新版本更新:
6 Z+ B) B+ @; b- 转换了地面材料
! W, Y) l* n1 w1 ?) ^2 r* o- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
) v/ x8 {$ \' Z9 j& d: j- 新的和更精确的DL解决方案和效果- N. C0 [4 b8 a6 X+ }; H' t
- 删除了巨大的2D草墙
8 u1 [* S7 m6 x3 [/ q% \- 种植了3D草(还有一些树)0 a! t" m0 ?; {0 g* X9 \. d# M3 R- K
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
# d H" l: j, P2 e6 z- 新的和更详细的排除法
+ A, Y" o7 r$ g- 增加了新的平整度
; L& S a! ?3 u C9 a- 调整了动态阴影
2 Z- G: I, J! Y/ [6 |- 恢复了PAPI灯光
* E1 m1 | d) n4 ^; S- i a% m- 对Afcad进行了一些修正
, D5 d! S; _0 T: b- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
, q# q! e- Y! [2 K" U& e2 d* [- 增加了动态照明
) Y% l: w7 k2 f3 K; c* O7 R7 l- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
' [6 _7 m" G z' `% Y2 t4 e- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
5 v% s1 O' E# W2 Z7 e
' r1 B2 i3 B" i; i9 G( i机场更新:$ K$ F$ Y- |6 Q# Q( M
- 转换了地面材料' y8 c( u7 ^, t0 K- c6 Z$ q% E0 z$ I8 y
- 恢复了PAPI灯光
; {# h9 d, F U- 调整了动态阴影! r* m$ x1 I/ D8 W3 c2 w
- 一些小的AFCAD修复, |" i s/ X$ E+ B
- 一些关于灯光的小调整/修复
, ~# x1 ~3 ^ Z* G8 ~: V3 Z: p6 _! d( |" X) i6 }
包含14个岛屿和9个机场:
; V; f2 W. ^9 a' o3 |2 YTahiti - NTAA Tahiti Faaa" [7 Y( _& V7 ]* v8 C# N, {
Moorea - NTTM Moorea Temae
! S$ c# y) w" K4 E P P4 }/ hBora Bora - NTTB Motu Mute
d+ J, s9 [! U& |; ]Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
4 Z8 K; e: L) J3 [* X' l# kHuahine - NTTH Huahine Fare
! P9 c5 N/ g6 _& K3 L9 PMaupiti - NTTP Maupiti
* T7 P+ g' _/ G5 e/ P T, U( o" ^Tupai - TPX Tupai
, K0 R( R" v$ f' F% s( Z3 PTetiaroa - NTTE Tetiaroa4 ~. b# q7 f+ R8 C
Tahaa2 ]) k' j2 T. `. @/ K2 J l
Maiao
8 n3 D1 o. C1 M9 C* r1 K- u" _( xMehetia
9 c) S: i$ n5 u3 x( HManuae
+ n+ w- k% p4 a, vMaupihaa8 A& S) v) }0 s- x1 a
Motu One$ a* u; J$ H/ I o2 v+ I. K8 [$ l
" t8 t* V4 _# I! a. Z25和50厘米/像素的高分辨率
$ H) F- K; A* Z& B. `3 |$ g夜间照明 p+ A/ Q2 W: a, j( e
详细的自定义网格* l) }$ c$ R+ s, @7 P
动态照明
l# j% }2 y7 w重新制作的植被
; Q0 y9 B! @7 @7 |& B$ o8 i详细逼真的机场3D模型
% {& b) }& {. A/ v; K3 ?; M2 ?所有机场的高分辨率地面纹理
* D7 y, y$ g% l) e6 b# @4 l机场地面纹理包括镜面和雨水效果
3 L0 f9 |+ v6 W; _4 K重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
2 g: T& g: }- O: z) C岛屿周围的AI船只交通) @& `5 X) C, ~/ J e5 W4 \3 ?
# `9 W [4 o# S8 H' g: }
& {8 m6 q8 f, d, o' f |
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