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新版本更新:4 S0 u/ V3 |) ^6 I
- 转换了地面材料8 c) D% K( b; k; j& U& i$ a1 h
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了- g8 h! k- ~- c5 P' e! ]0 P
- 新的和更精确的DL解决方案和效果8 y, j6 J$ ~ i7 Q" z g5 w
- 删除了巨大的2D草墙
* [+ @, a/ ^! w$ p# a' g- 种植了3D草(还有一些树)
& d) |" g% }# w4 D+ ^9 I- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
3 K1 L! P4 @& g$ J- X& ]& X- 新的和更详细的排除法" j4 q) } k" h& g
- 增加了新的平整度
& |8 O, Y) O3 d; Q4 e/ `- 调整了动态阴影! e5 t- A1 \+ L% b$ U
- 恢复了PAPI灯光
% S0 L. K: r X$ U! S) ]- 对Afcad进行了一些修正( a, @' T9 w' ~- r" `& t$ H- i0 ]
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)7 j! o0 W9 e: A2 i
- 增加了动态照明. v5 S3 f6 t. [) D9 a! T6 u) C' C
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
$ C- h- X; o* b- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
# S( [7 t: ?7 D4 O+ `
% n' q1 I: ~; J. x7 ]机场更新:! v% o; d ?' X" {( U6 O! ~# Q
- 转换了地面材料
% l7 z- l: ]' W- 恢复了PAPI灯光
. M5 O+ S; n# M+ ?3 P* p7 N- 调整了动态阴影
/ o* l% y7 K. V* J) k% M- 一些小的AFCAD修复
3 p- ?' V `, S8 v- 一些关于灯光的小调整/修复
|! x8 o" I! c0 L
$ f. e& w" h4 |9 @7 I8 [$ z包含14个岛屿和9个机场:% ]2 W+ V: A5 n; g4 \# m/ C$ L
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
# N2 L) a% t( q7 EMoorea - NTTM Moorea Temae
{2 \% v/ N; r% |% jBora Bora - NTTB Motu Mute1 z& R0 P% ~: B; q" V0 u% O
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
9 p6 J) d2 c. A" K9 g( E' jHuahine - NTTH Huahine Fare# i" d F3 t/ m, Q N! L9 R
Maupiti - NTTP Maupiti
$ h4 E# p3 x. R! u) J' aTupai - TPX Tupai
8 ^, h1 z6 |; {% L+ w; B9 sTetiaroa - NTTE Tetiaroa6 z8 M Z6 G |8 @4 v
Tahaa
$ n; A5 m$ [: \" `7 F6 n( [Maiao
1 V g7 v+ f0 i9 v/ }Mehetia
% d! Q) Z9 T- Q; w$ X2 T4 d9 @Manuae) }8 }, g5 T/ M3 d; B. N9 b% N
Maupihaa
`3 p7 M9 |# @2 n6 A1 F* eMotu One4 c8 W ?; } x& E6 X
% q9 o5 }, U0 C+ A( y3 R
25和50厘米/像素的高分辨率
" ~6 Q8 G$ y, ]7 ^0 {夜间照明
1 ^5 D; Z& x X# P详细的自定义网格
x' B; E& y! ^+ `动态照明2 f& @, {/ J0 w1 X" j5 p2 v
重新制作的植被
' o$ I7 o6 K9 D& z详细逼真的机场3D模型1 a. U# Z" V; `% @
所有机场的高分辨率地面纹理$ g% Q ]/ i- S# s- o0 l- a
机场地面纹理包括镜面和雨水效果" @8 Z' j. q) f8 C
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
5 J* ]: V+ P: U! \岛屿周围的AI船只交通% @- H5 i8 g6 i8 }: v1 s4 Y
3 t! C6 Z' y' I+ V! z+ b8 S; H9 e7 P
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