查看: 8000|回复: 0

[免费][P3Dv4] Lockheed Martin - Prepar3D P3D V4.5.14.34698 Hotfix3

3ha088 发表于 2020-4-16 13:38:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:Prepar3D

  更新时间:2020-04-16

  发布公司:Lockheed Martin

  插件大小:13.2 GB

  插件版本:V4.5.14.34698 Hotfix3

  插件测试:已测试

  下载点数:0点

  支持平台:[P3Dv4] 

!prev_page1! !next_page1! 1.jpg
  • 1.jpg 1/10 
  • no_6.jpg 2/10 
  • no_10.jpg 3/10 
  • no_18.jpg 4/10 
  • no_11.jpg 5/10 
  • no_21.jpg 6/10 
  • no_22.jpg 7/10 
  • no_24.jpg 8/10 
  • no_23.jpg 9/10 
  • no_27.jpg 10/10 
此插件已免费
% M2 ?" q; W8 X: }  D7 p
( E! a* Y% a- n3 S2 n3 E6 L4 C  b常规平台更新
" V+ o1 O; U4 m# H9 h新特点:
+ {  N* J/ Q+ ?* ~) Q添加了网络测试用户界面屏幕( i* p/ H% t1 E6 Q* C0 `
现在可以通过远程连接运行应用程序
. Y- ?3 F) q# B4 X) a2 {增加了眼睛跟踪功能
( E2 O: q  p/ K- U% w添加了对Varjo VR-1耳机的支持2 u; n6 v: d8 Q' h
3 v1 w! a8 L3 _2 Q/ c
新功能:(仅限Professional Plus版)' @6 g8 d& Q/ X# o0 y# Z$ O
新增了分布式交互式仿真(DIS)自动连接功能6 C( R+ @' E8 m. e" d
添加了通用图像生成器接口(CIGI)冲突检测
; j4 o- k$ [% u  Q+ w( S7 BSimOperator现在支持声音( M, H% j, a4 x( C' c
现在,SimOperator中提供了方案进度日志$ n" M' J' H5 E& L4 R
可视功能区现在可以在SimOperator中渲染
  s+ d8 a' y# c. Y
$ F3 |$ o" ]! Y1 o' X7 W修复和改进:
9 s" _8 h" p! J& _& Q: n( ]改进了夜间地形照明5 W* O7 J2 g7 i* b! l9 S
改善了渲染性能
$ ~' ^3 U- m; o进入"直接IP多人游戏"屏幕时,"IP地址"框现在处于焦点状态
' S7 J7 R3 ~+ l$ N  _+ J3 `稍微减少PBR对象上的光能,以更好地匹配非PBR对象的照明
7 Z& f9 T) ?) y# v修复了模型的边界框计算
% l' H3 `2 `4 ^  V1 R虚拟现实(VR)设置屏幕中的固定学习中心按钮6 F. c5 g) Q, F7 [8 j: U/ }
修复了基于物理渲染(PBR)贴图的鼠标拾取问题7 a: T! X# H$ o
修复了螺旋桨少于发动机的飞机坠毁的情况
  `- F: k5 ?0 B修复了导致脚本纹理无法正确刷新的问题+ [) |* E6 @9 w9 H; G5 L2 O, w* n- n
修复了当模型包含无效动画时发生的内存泄漏$ h* W5 F! S4 V" ]- h7 _
自动生成的树木支持PBR
$ b: t2 t) k4 v+ }. D0 i# t从"启动"屏幕加载方案将返回"启动"屏幕,而不是立即启动方案
, K6 O2 I# |+ t- `5 {( d0 U修复了VR单程模式下的偏移反射: v" I- T6 f3 X) U
生命点为0的用户对象现在将碰撞到对象中,而不是忽略崩溃
- [& }. ~7 ~! o9 W( p' _# g5 \' x& |+ d修复了纹理缓存,以防止在某些情况下加载不正确的地形图块纹理
- E# n1 z# Q6 I1 C5 p) z# s提高多人游戏的动画平滑度
; c6 `; u8 h9 X' |/ W/ P) _- n在多人游戏中,默认发送更新速率频率增加了一倍
% I( m& k( B4 P2 j. ?" b解决了阻止C-130遵守无限制燃油设置的问题4 n1 ?# |2 V9 J9 V8 J  v( w% ~
修复了在打开多个视图的情况下无法绘制效果的问题2 t  T* k5 d! P2 m) P. N' v
修复了启用选项后阻止多人主机在场景中切换飞机的问题+ o7 J0 P. w8 m2 a- U9 _
修复了有时可能阻止各种建筑物加载的问题
/ n: R9 r! k* ?+ F在打开UI窗口时会显示自定义天气设置中的错误8 \3 H1 H0 q7 R0 q2 E% T1 _5 }
重置方案后,VR仍保持启用状态& X4 H3 ~& r! k/ h5 P, r% b6 C& O
修复了在某些情况下多人游戏中玩家可能会加入错误飞机的问题# b' s3 V% _: ?, S/ G3 ^
VR的各种性能改进。+ ?- Y: y0 T: l/ V
除非场景指定,否则进入多人游戏时,当前打开的视图现在将保留, \% S3 j) d: z; F% s" `! k
修复了打开某些UI视图时主应用程序窗口没有被涂黑的各种情况5 F4 h2 V. ?7 B" @/ {
为全局面板添加了默认的VR窗口位置& b/ \* a: H5 v& o
默认情况下禁用自动舵
9 ^; B; u' ?0 c# J, ~修复了VR中具有焦点的较小视觉伪影
) Q" a7 K. i8 e3 ^- P; d5 e% Z修复了飞机配置文件中几个转义字符的错误处理
6 K# i, U# p0 E+ ?: [! r- H1 u# j: A修复了防止放置在3D空间中的面板遵循忽略输入设置的问题
0 r9 S! F" }- w4 gVR凝视控件现在支持右键单击5 e8 D9 m$ ~1 t, H0 O
修复了与南半球保存和加载季节有关的各种UI问题% D1 ]: g9 M! D5 [9 V8 _
删除了Multiplayer Host Controls Scenario Entities设置,现在始终默认为True
, d' R! f5 d9 t+ Q4 x' J0 r# l方案对象由主机序列化,而不是由每个连接的客户端从方案文件中加载
' J1 s9 @: e. L( h5 l9 W0 y修复了主机方案对象之间不必要的冲突& F3 `, g6 I* r& z& h
解决了防止主机拥有的方案实体受到损坏的问题
, f( u  p/ R  n( k) D5 N$ k) c9 x修复了更换飞机后全局自定义相机无法正确刷新的问题2 S) G* S4 ]" a/ n( p6 }1 M
修复了HMD菜单切换按钮
1 o' ~7 g0 E7 |+ W& u8 }" V" Z解决了静音会停止并恢复声音而不是零音量播放的问题
/ W. B. G* Z) n在粒子发射器速度计算中增加了温度检查
# ?% w5 N. S8 D+ h9 ]修复了树木反射引起的轻微视觉问题# j; w' y3 X; r6 @
修复了某些地面车辆在不移动时会试图转向的问题
( F; \- }2 \' R# {1 R改进了即使将对象(例如武器)附加到附加点上,它们也可以进行动画处理,即使不绘制对象也是如此. Q) u/ }2 _6 j  q
多人游戏界面的各种更新
( u/ L) `# [; ?, r- {( L( C4 ?. a/ U修复了放置在Prepar3D v4附件文件夹中的附件不会写入应用程序数据配置文件的问题* w3 [- p6 [. D. V# z; `
修复了按下"Q"或暂停时声音不会始终禁用的问题/ p5 `* r8 U( Q! B9 K
现在,可以在UI中配置在Navigation Visuals菜单中添加的功能区的宽度
4 L1 M. r1 O+ k+ ]多人聊天窗口按钮现在可以用作切换按钮
5 m; S2 T7 B) Y. C" H0 C现在可以防止在多人聊天窗口中发送空白( j- ], V5 U4 v2 ~9 v
对多人聊天UI进行了各种布局和图标更改, V/ f+ \  B# W
修复了本地客户端的聊天窗口播放器图标在通话时不会更新的问题! l' A5 p: @" ~9 N8 l
修复了切换视图时的声音问题) |+ D8 G: C! v* @# u
现在可以在查看AI飞机时打开场景面板
/ E. R$ B4 s- t: {* j修复了播放带有效果的录音时可能发生的崩溃! [8 h1 ?8 f+ z
修复了多人聊天窗口中的射频显示& J% t) G7 ?8 H8 r" g" b
进入多人游戏后,聊天窗口不再关闭
- j5 x8 \4 f! m7 b修复了接收新的聊天消息时聊天窗口的性能问题
7 f7 s" N, p2 Q+ ^. W! F$ }( M在使用多人语音通信时会显示信息文本
# w1 x2 T  I) c# C- q% Z9 I# Y修复了冻结对象时效果放置的问题
& S% a, g% y5 I1 h0 f. E添加了直接语音键映射,可以直接与播放器通话,而与无线电频率设置无关
5 }6 O8 E6 N: ^+ X8 T9 r优化模型加载时间1 b7 r1 n3 g5 b' o) Y
对象可视功能区现在每个关联ID可以具有唯一的颜色
% `. v2 X. s# D2 j; U) M4 l修复了多人游戏中的Client Enable Voice设置! F) i( |1 e+ [' s! o4 t
未处理的语音数据不再通过网络发送
, b1 Q5 ]% v* g" n) D, Z# D为功能区添加了一个附加的可选超时值,以防止在对象不再移动后它们仍然保留1 [  ]4 x, U& l: [4 \" M
修复了如果附加的模型没有动画,该问题可能导致粒子效果错误地发出
! Z, s- r# X, l& W* a+ l9 s; ?当玩家加入大厅时,不再发送多人聊天通知+ f% _2 K$ z9 V) b
为重复的自动生成ID添加了内容错误
' [: I* H/ [3 D2 e+ C$ }7 P0 j修复了加载视图组时停靠面板无法正确显示的问题
7 I! e6 k0 D- h* y$ _5 e! n现在默认情况下在多人游戏中启用了语音通信
. q6 ?4 D) a9 ^! [2 F视觉色带不再投射阴影% w% v5 {* S' i9 T/ ?( h( `
添加了配置选项以将导航可视图标分组% U! l( X( M) i
添加了涵盖missionpanels.cfg文件的文档
8 o4 `9 E5 Y$ @1 |9 F现在,基于对象的边界框定位导航可视图标5 y, u( t! \6 U, A
添加了关键事件以刷新着色器+ p, _* R  l: p" t2 E0 g
添加了多人游戏"Ready Players"按钮,因此主持人可以要求每个玩家在加入会话时进入就绪状态
2 d9 [( ]: c) J* H/ s% i在多人UI窗口中添加了其他工具提示* f6 n# v+ a+ ?
UI窗口的渲染模式恢复为纯软件
$ h: z. J. D4 w8 e! ]修复了附加对象与父对象不同步的问题
& t% e, z1 g( x修复了所有者飞机无法禁用共享座舱语音对讲的问题
' q8 h; s: ]" u, w使用两个UV通道对象的批处理问题$ Z4 S5 _, e6 X
修复了打开带有窗口标题的新停靠视图时崩溃的问题
' Z) G# e& V2 E& j. {, e% m修复了导致Hide Terrain相机配置条目无法正常运行的错误7 i6 @" V, V* j1 H7 N
修复了使用X按钮关闭"保存场景"屏幕时UI挂起的问题
* Z; ?( n. ^( m7 Y, C- E- D修复了在查看器对象中尝试预览没有预览数据的飞机时在"飞机选择"屏幕中崩溃的问题# m) ^- L. H1 ]0 {
解决了在某些情况下不遵守"使用系统时间"设置的问题7 J4 y. ~  Y: b$ Q. h6 H5 O. e
, x1 H; g5 t# ?
修复和改进:(仅Professional Plus版)8 K7 s# X% f" @: k) Y2 h. h
为高级体系结构(HLA)添加了删除对象回调& E, P+ E+ A- N/ g6 z
在SimOperator中重新启动方案时,不再重置客户端角色9 `; \, A  t# z3 S
解决了阻止SimOperator执行某些方案操作的问题. E% _: D4 i3 }# I  f# I
现在,在加载加载后会更新附件,而不是等待第一次模拟更新7 |: A! ~5 v8 b5 H# u3 t: ~9 m0 b
无法移除无法在多人游戏中注册的武器和对策
. X4 T4 W' @7 X5 t解决了拆下武器后在某些情况下不会产生武器效果的问题: |- s1 u" ^% A5 O2 E/ n. m+ u
修复了"暂停失去焦点"不会停止SimOperator中的仿真时间的问题
* b7 t& R1 j1 S更新了Attacker Behavior,可在一秒钟内多次支持发射武​​器3 l7 u( _9 d2 n, j0 P6 [! ]5 z
Attacker Behavior不再对没有生命值的敌人开火9 j, |5 ?/ G; ~
对抗系统现在使用标记系统
; x* P7 R% E1 Z6 B! R! e, _8 c修复了使用持续的延迟操作结束场景时可能发生的崩溃6 L7 P6 q! l) t- r* o6 R5 K4 `3 R
SimOperator始终启动已暂停的方案
& K% s8 P* h& {0 P2 Y6 ~0 OSimOperator现在将在大厅中显示正确的玩家名称和"观察员"角色+ }, `2 z2 w( G- u2 c
可以在SimOperator中的登台模式之外使用测量工具
* z! z  l  L, e3 B4 P# tSimOperator现在可以正确保留"编辑器"功能区按钮和窗口状态6 o) X' J" w+ \- C+ C6 ]' Q9 @
修复了凝视SimOperator时不一致的暂停状态
4 ]7 c; {$ h  L. c. i! a& f" h! b5 WControllable Cameras现在可以跟踪武器系统目标2 E- n* z$ E# G
SimOperator不能再输入角色或更改用户所有权
! F* |) K7 @1 p$ H解决了阻止"Center On"在SimOperator中正常工作的问题. ?7 N( S. R& Q( [$ N. q1 K8 P
SimOperator中现在提供了"贴紧地面"功能2 B! n8 @1 {6 P7 [* l6 n
在SimOperator中移动飞机将不再使其飞行
' p9 ^5 B+ B' i# D3 m" [修复了在SimOperator中取消退出时可能导致UI冻结的问题
0 B% E5 ]2 \$ j8 k# H修复了可能导致SimOperator确认提示在退出时多次出现的问题
" Y4 @2 P! u7 J2 p  D8 k0 Z8 H解决了在某些情况下退出时多人游戏和SimOperator确认提示均会出现的问题; p4 e7 D# I5 k
解决了启动SimOperator会话有时会返回登录屏幕的问题4 |$ z& r  G7 M9 W$ m9 M
修复了导致录制无法在多通道中正确播放的问题
' w' t: ]' Y4 k6 _3 x! g) N1 s# ]2 x: ~. a; z
SimDirector更新
" N5 t8 q" B: R+ L新特性:& _% F9 R& N  s1 m
添加了Stop Flight Recording Action以停止对象上当前正在播放的飞行记录
! I. X8 H5 U" U1 t2 ^现在可以在播放器对象上触发播放和停止录制动作% ]6 L8 r) m' j- f( \$ i7 J6 Z% q
Scale form Objects现在可以在Virtual Instructor模式下添加
" {/ Q3 e% l) A) M% S添加了等待光标,以在SimDirector保存场景时显示
( R0 |+ F" a9 c$ D' s添加了ControlEventTrigger以根据控件输入处理动作( f3 T: I2 L8 I  E+ _, F
添加了具有朋友/敌人支持的关联ID对象
$ g6 t/ \- ^  `0 H
- M% V" L! I1 X+ T修复和改进:
$ D' J' H- r/ ~6 v  P在大型方案中对对象进行修改时提高了性能
" G) W. X8 m/ W7 ]向测量工具添加了角度数据, L6 S3 r6 I5 t  A- H1 i: V
向区域对象添加了其他验证
) Q2 Q: S- b9 E, o退出虚拟和飞行教练模式后,故障检测现在可以正确恢复; w+ d) \% p- T  p: j: V4 z
修复了阻止在实体对象上设置尾号的错误8 O$ P9 Q, e' A/ `1 V
修复了使用旋转Gizmo时速度树旋转不正确的问题
: x  h. Q8 _$ @9 e1 x如果不选择选项,用户将无法再手动关闭场景菜单提示/ N$ d9 S1 `2 V5 {) d/ e* m
通过删除不支持的类型简化了AI的创建
( I1 _  ]$ P8 @0 R2 x" H- Q5 l现在可以使用鼠标移动Cylinder Path Areas
/ @  y, {, g" z$ u1 s现在可以将Set Target Actions应用于播放器对象
' J4 N$ M$ T5 z现在可以将目标对象配置为在调出目标完成弹出窗口时暂停方案
/ h7 Y$ F/ {' A. ~解决了Object Activation Actions无法更新下一个兴趣点的问题+ I0 ~5 `5 w3 s% e0 \$ S3 c+ l
触摸缩放将持续更新,而不是仅在释放触摸时才进行缩放/ v6 l" R+ `  c2 [9 ]
修复了警报消息将显示在Prepar3D窗口下方的情况
) ~( f9 Z2 T4 L& a9 ~: ?修复了使用触摸控件时对象放置的问题( \7 @# A7 @: V# l- r3 c& {
已解决的操作问题会在子操作完成之前触发重新触发4 ?6 u+ p  ?% a3 H/ [8 @; q6 M
4 q3 s1 m7 x2 {; v- S
Prepar3D内容9 c* M3 T: s3 T* w3 U+ y* X
新内容:
7 s3 f3 }( F; q6 j  lAPC AI对象4 u7 b7 N; W6 k( M3 h" h% {1 L
Tiger APC AI对象
* ]8 W& {; |% b8 b: G6 \6 V1 d  M用于场景开发的动画Focal.swf文件8 {. z  @/ w% n5 H
驴和马车风景对象$ o5 I8 d; U! M0 V& O
1 c) n( z" m$ [" d9 }
修复和改进:3 k* e& U! D' B1 X+ S8 k
为火灾,爆炸和烟花效果添加了动态照明1 }  q$ l. V" J0 y
更新了S-97外部AI模型,添加了可配置的尾号,并改进了方向舵动画; j' s; o, X3 e3 q1 U4 F9 v' p
几个C-130修复了开关和指示灯( R" ~, p$ k/ E& Z
在R-11飞毛腿导弹中增加了缺失的加力燃烧效果* q; O7 E$ ]  _
改进了R-11 Scud Transporter的操作
2 L- r, H, C, U" z5 a修复了信标灯丢失的灯光效果,并扩展了动态照明范围
$ A; c% R3 N3 d4 Y9 yF-16机翼导轨现在始终可见,而不是作为附件添加
& s: l2 b" z$ @% K调整了几种爆炸和冲击效果
" w2 J( c" z( ]9 B修复了F-16C HUD文本仅在透过玻璃看时显示的问题
) Z7 f. x$ k. S9 f: n( l5 a1 F固定了F-16A中不合逻辑的失速速度
! ]5 V5 ^3 P' X, ?7 J  K/ f( O校正了塔架的位置,以固定间隙
+ r4 B4 v+ ]% p4 J为枪口的闪光效果添加了动态照明
2 q* x+ q8 l8 j+ V# ?( J. J) A修复了在多个显示器上打开时,飞行员和传感器十字线缺少元素的问题
5 V* M& }  K# b  a/ ~% [更新了自动生成模型以减少长距离闪烁- p" r, u: Z/ C
在示例多人游戏场景中更新了角色,以包括C-130和F-16
" `5 _2 D# Z* h/ O2 E8 p' A信标灯现在根据距离缩放
/ O/ Z0 r, D7 ~- e: m( ~4 @修复了F-16加力燃烧器效果不再在模型的某些区域的问题
. ?7 v* E' T9 z, {' _更新了Indago以引用常见的飞行员和传感器标线文件
9 T( q, }, @6 ?对各种武器对象的附加微调
( ^& _9 v8 ~$ {& O% \更新了Jet Fighter Time Trial方案,以防止在选择飞机之前加快速度9 P$ z1 s. s! J8 z' C  r
# P6 @+ T4 a+ Y) ]/ m! U# F3 o
Prepar3D风景
0 f" s) z( k& Q- v7 s修复和改进:
; E0 L' r% u' n0 a9 N; ]3 u) x- R添加了更多的建筑风光对象
0 W" g- L4 a8 T" W添加了几个SpeedTree变体
3 h1 c4 ^2 b$ b修复了各种树模型中的视觉错误
4 j! C. t/ K4 z5 A4 K% l/ H+ B0 A  R8 _5 s( ^1 L4 A
Prepar3D SDK0 v4 o* Y" @+ Q4 N% _: P. H
新特性:* V" L- M$ ^( x  c- A8 P8 n
支持3ds Max 2019
4 z4 Y! \* q8 c  d% |! `3 O添加了功能,以通过Prepar3D开发套件(PDK)获取对象的边界框和崩溃框
: @, T. b5 `7 h# p添加了标志,以禁止在配备舵柄的飞机上通过前轮转向操纵方向舵
' D: u7 j+ R& `6 H现在可以为所有SimObjects定制击杀效果,并在地面或空中时支持不同的效果
3 r/ ^3 b; v! s( x现在可以通过附加系统添加其他全局面板配置文件8 L. G( q0 @1 x; x) H
添加了各种PBR物料模板并更新了模型模板文档
9 L; Y% P! ~( g. @添加了启用和禁用DIS数据包到DISManager PDK的发送和接收功能- T2 l8 E  B# J
添加了仿真和程序变量以检索位置冻结状态
' ]6 H7 \7 g" y1 H' `- j' O向IBaseObject添加了InitPosition函数' Y" Y2 a5 o4 z" T& [! n- O& U
向WeaponSim指导系统添加了TargetLeadTime属性
: ^" n( O6 f5 {: @0 y, r3 T. c9 S' ]现在可以将"粒子效果"发射器配置为根据距离缩放" ?! t' W, Q# ^9 w# {4 ~
添加了VR PDK服务# F* W- [# H* ?8 @) G2 [8 m- L
添加了Gaze Data Capture PDK示例
% v  Q  ^3 n# w为modeldef.xml文件添加了GUID验证+ J* d6 C5 q! P, C1 f' j
为多个SimConnect函数和事件添加了Unicode支持
; }5 b. `+ O7 j9 L/ `/ _添加了ControllableCamera功能以从火控系统跟踪当前目标6 V& [; s# Q# t4 O& e" e

: R1 \- ^8 w( U- L. \
123网盘
  提取码:HVcn

4 f+ l4 ~3 O+ X! {
百度网盘
  提取码:92x6
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表