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[P3D] [P3Dv4][Lockheed Martin]Prepar3D P3D V4.5.14.34698 Hotfix3

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3ha088 发表于 2020-4-16 13:38:56 | 显示全部楼层
  插件名称:Prepar3D

  更新时间:2020-04-16

  发布公司:Lockheed Martin

  插件版本:V4.5.14.34698 Hotfix3

  插件大小:13.2 GB

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[P3Dv4] 

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常规平台更新
) x% R! b/ r, h- x( f) K; U新特点:) `* v% ]) a# t+ p% I
添加了网络测试用户界面屏幕
$ R9 n. I8 S- F% g7 t% {  x现在可以通过远程连接运行应用程序; R1 X2 l* B3 m# r- [* s& H1 @3 A
增加了眼睛跟踪功能
3 ~5 Z. ]/ F9 Z添加了对Varjo VR-1耳机的支持, H- E/ O" p7 E( W6 d, y
7 Y/ [9 p2 T& A( H
新功能:(仅限Professional Plus版)- l! ?3 D* Q" Q! J
新增了分布式交互式仿真(DIS)自动连接功能" O; [+ }9 a9 B6 Y0 N! `
添加了通用图像生成器接口(CIGI)冲突检测
! F6 W8 X* B. ySimOperator现在支持声音
: t# X/ r' ~- [# i现在,SimOperator中提供了方案进度日志
8 J3 X7 R, a6 l- _可视功能区现在可以在SimOperator中渲染3 c: O# }6 }; w
9 u$ _6 [: u$ g/ `/ d
修复和改进:( t9 C5 D# F0 c% g, d' G1 N( E
改进了夜间地形照明! W# k7 ~  l) `1 N# d8 G
改善了渲染性能' ~- O4 Z( J9 ]4 K0 ^6 L1 }* A
进入"直接IP多人游戏"屏幕时,"IP地址"框现在处于焦点状态
+ Y* J& G+ G& }稍微减少PBR对象上的光能,以更好地匹配非PBR对象的照明0 _6 w: S9 j7 D4 _1 b: p
修复了模型的边界框计算5 o& u. Z+ e; P+ B/ m$ b7 J- p6 J3 Z
虚拟现实(VR)设置屏幕中的固定学习中心按钮
3 x9 h; A( C/ U7 h- K+ d修复了基于物理渲染(PBR)贴图的鼠标拾取问题
1 H5 ~/ o, `- k% P5 R3 b* h7 q# ~修复了螺旋桨少于发动机的飞机坠毁的情况& m& q" b+ T' D4 x: L1 ?! Y
修复了导致脚本纹理无法正确刷新的问题8 J, `: p5 |+ m: q0 z
修复了当模型包含无效动画时发生的内存泄漏
* x: N. M% h& L) [' u自动生成的树木支持PBR/ I7 E, p; B4 B8 S! p3 v$ X  Q
从"启动"屏幕加载方案将返回"启动"屏幕,而不是立即启动方案
# i+ y+ Z  J" X- b/ @/ U修复了VR单程模式下的偏移反射
& ]; E2 m7 Q4 p5 I' d生命点为0的用户对象现在将碰撞到对象中,而不是忽略崩溃/ v' H+ U1 g( r- F! B) o7 K
修复了纹理缓存,以防止在某些情况下加载不正确的地形图块纹理8 Z2 z# W* b6 C: v" b) V+ _
提高多人游戏的动画平滑度
* M  J0 r* A: w6 w在多人游戏中,默认发送更新速率频率增加了一倍/ l% L: ^, K& h+ M1 j
解决了阻止C-130遵守无限制燃油设置的问题: L  Z1 a7 |) _2 Y
修复了在打开多个视图的情况下无法绘制效果的问题
9 s$ w; n3 L$ o1 R修复了启用选项后阻止多人主机在场景中切换飞机的问题5 x3 N- T2 q5 o( e
修复了有时可能阻止各种建筑物加载的问题# _# b4 X' l- P- R" q
在打开UI窗口时会显示自定义天气设置中的错误
: u. @( d6 h, F$ c9 t3 C4 k; {重置方案后,VR仍保持启用状态' X. b7 q. j8 a+ J: h6 ?/ {6 a
修复了在某些情况下多人游戏中玩家可能会加入错误飞机的问题6 a! f0 t5 y% o3 F6 H
VR的各种性能改进。2 W* o5 t0 a) K" E* T
除非场景指定,否则进入多人游戏时,当前打开的视图现在将保留
9 F7 F3 G2 e4 p8 d, y! x修复了打开某些UI视图时主应用程序窗口没有被涂黑的各种情况: C4 l+ }  l' e+ ]) g
为全局面板添加了默认的VR窗口位置9 Z) u* r* t0 j. Q
默认情况下禁用自动舵- U4 E/ o2 B) u
修复了VR中具有焦点的较小视觉伪影( Z6 n/ `3 c- o0 Q! d1 E
修复了飞机配置文件中几个转义字符的错误处理& s+ |0 C/ u  N/ S, ]9 C
修复了防止放置在3D空间中的面板遵循忽略输入设置的问题
' a, L0 f* X& s- L- W# j/ k8 s) lVR凝视控件现在支持右键单击
5 E  F0 z. {" B0 b! r; d8 y修复了与南半球保存和加载季节有关的各种UI问题
. k3 q, R0 |1 M) q8 r, l7 O删除了Multiplayer Host Controls Scenario Entities设置,现在始终默认为True2 L7 t4 ~: }- f+ ^. R! l7 A
方案对象由主机序列化,而不是由每个连接的客户端从方案文件中加载
) D! x7 \' P! A5 `修复了主机方案对象之间不必要的冲突
, T% e% l: M4 j9 Q8 b  ~2 @7 Y1 \解决了防止主机拥有的方案实体受到损坏的问题
$ q5 s) A) n2 k修复了更换飞机后全局自定义相机无法正确刷新的问题
# `$ K+ d. @/ {4 `$ N修复了HMD菜单切换按钮
4 s) N% q8 v  G1 O3 ^解决了静音会停止并恢复声音而不是零音量播放的问题; `2 @+ Y( L6 C1 N0 K( e' @) o7 M
在粒子发射器速度计算中增加了温度检查
" m9 I" ~; y4 h  Z+ B* Y, }修复了树木反射引起的轻微视觉问题% l# p5 [5 W4 R0 ], M" L+ ~  l: o
修复了某些地面车辆在不移动时会试图转向的问题
' A6 h" o* t: ^2 h  [( X改进了即使将对象(例如武器)附加到附加点上,它们也可以进行动画处理,即使不绘制对象也是如此
+ a7 [: s8 l# G. Q+ w5 _0 Z& l' B多人游戏界面的各种更新( r) ^7 _& Q- y3 i
修复了放置在Prepar3D v4附件文件夹中的附件不会写入应用程序数据配置文件的问题& S, j8 q# F3 _- T* E
修复了按下"Q"或暂停时声音不会始终禁用的问题3 X' g! O+ _9 R% p# Z
现在,可以在UI中配置在Navigation Visuals菜单中添加的功能区的宽度
) d4 L% [! z6 b0 U4 p多人聊天窗口按钮现在可以用作切换按钮' H3 v. `; \* \+ o# y. Y. r
现在可以防止在多人聊天窗口中发送空白
! P+ T8 M) w1 c- j对多人聊天UI进行了各种布局和图标更改6 b' z8 A; E- V3 `8 {2 c( _* Q
修复了本地客户端的聊天窗口播放器图标在通话时不会更新的问题
8 A. c) T4 ^+ U, p# b修复了切换视图时的声音问题
9 J: S. }9 {1 w, Z现在可以在查看AI飞机时打开场景面板
) V: T* Q. M6 e6 f$ y+ h: ^! f修复了播放带有效果的录音时可能发生的崩溃$ ~) H4 S/ D/ E
修复了多人聊天窗口中的射频显示
) i2 z, g% ~, U9 L进入多人游戏后,聊天窗口不再关闭( x2 m' p- f. j7 B/ b& L& d/ {7 R
修复了接收新的聊天消息时聊天窗口的性能问题
4 \* @' z2 a4 ]在使用多人语音通信时会显示信息文本
! B& [! W1 \* z) S" u. y# c修复了冻结对象时效果放置的问题% E3 p3 J6 c1 u# ~& I
添加了直接语音键映射,可以直接与播放器通话,而与无线电频率设置无关
$ ?2 g8 `6 L  t5 [* G& n优化模型加载时间6 l* n" Q9 i8 n
对象可视功能区现在每个关联ID可以具有唯一的颜色2 Z, I1 K8 s( P9 r+ a# q
修复了多人游戏中的Client Enable Voice设置2 H0 |2 c8 o( u# T2 a8 ^7 H
未处理的语音数据不再通过网络发送7 q) R2 u- \1 X% g( t/ `; U& b
为功能区添加了一个附加的可选超时值,以防止在对象不再移动后它们仍然保留
/ _) r; y9 M0 I8 D! q: {; ]. @9 q修复了如果附加的模型没有动画,该问题可能导致粒子效果错误地发出
  j: k' E+ a: s6 r% e3 g当玩家加入大厅时,不再发送多人聊天通知, K+ y3 q  j  k/ F, t) Y2 {7 ^, M$ ]
为重复的自动生成ID添加了内容错误/ a& |  c3 T; ?2 w
修复了加载视图组时停靠面板无法正确显示的问题
$ x! |$ {# B- I& L, z现在默认情况下在多人游戏中启用了语音通信6 ^+ E2 ~2 C& G: V! R, |# l+ k
视觉色带不再投射阴影
0 U+ ]3 c9 C* w1 q# J添加了配置选项以将导航可视图标分组
3 ]2 R/ u" d0 C3 G+ N" A添加了涵盖missionpanels.cfg文件的文档+ [, R/ Q4 ]6 m  o5 S/ |
现在,基于对象的边界框定位导航可视图标# h0 ?* r( d; u$ C, H
添加了关键事件以刷新着色器6 ]+ S& o  ?# N/ k  i2 @( g  f
添加了多人游戏"Ready Players"按钮,因此主持人可以要求每个玩家在加入会话时进入就绪状态% K8 S: K4 p0 _% [! p% ^
在多人UI窗口中添加了其他工具提示
! ?, l, G% x) l: UUI窗口的渲染模式恢复为纯软件+ _3 u) Y: N. K! p% O5 X
修复了附加对象与父对象不同步的问题& W* z$ l1 E6 W: _: S
修复了所有者飞机无法禁用共享座舱语音对讲的问题  K2 ^3 @4 q5 \4 c7 k
使用两个UV通道对象的批处理问题& m- O6 d. P6 F6 z
修复了打开带有窗口标题的新停靠视图时崩溃的问题
3 J1 w+ b# h# s, L7 c修复了导致Hide Terrain相机配置条目无法正常运行的错误% G5 c( r3 R! S3 z5 ], e1 H% D& d
修复了使用X按钮关闭"保存场景"屏幕时UI挂起的问题
4 F" b4 k- n% ^2 h8 G' M修复了在查看器对象中尝试预览没有预览数据的飞机时在"飞机选择"屏幕中崩溃的问题  o2 {. u+ N/ N: v0 f2 t3 I
解决了在某些情况下不遵守"使用系统时间"设置的问题
4 ^* C% g" c) g  ?
* a5 Z5 K/ j& q2 ?9 y+ ^, ~修复和改进:(仅Professional Plus版)) q" P+ d5 Y/ M7 D" D9 I0 ^) t
为高级体系结构(HLA)添加了删除对象回调
! D- F, k0 W/ O  F  T  Z在SimOperator中重新启动方案时,不再重置客户端角色& s( D0 P+ v; `& A, }
解决了阻止SimOperator执行某些方案操作的问题
8 l1 Y8 Q7 n" U. b5 t' U* W现在,在加载加载后会更新附件,而不是等待第一次模拟更新
1 k$ x, q- i; @0 W无法移除无法在多人游戏中注册的武器和对策7 l6 h2 V, ]3 _2 j' p; A& P
解决了拆下武器后在某些情况下不会产生武器效果的问题
) k' p! a1 E' A* F2 b3 v4 F1 I修复了"暂停失去焦点"不会停止SimOperator中的仿真时间的问题
* P' o  [; l# B2 `更新了Attacker Behavior,可在一秒钟内多次支持发射武​​器  b+ F3 b  h, }; m
Attacker Behavior不再对没有生命值的敌人开火
6 ?4 ~/ J4 J; o6 k5 d对抗系统现在使用标记系统
. [% D% T4 ^0 P  {2 O  _7 Y修复了使用持续的延迟操作结束场景时可能发生的崩溃/ z6 e7 k6 Z3 q' x: v
SimOperator始终启动已暂停的方案$ {9 k" ]4 b5 a
SimOperator现在将在大厅中显示正确的玩家名称和"观察员"角色- V/ N9 P0 O0 c6 b4 i
可以在SimOperator中的登台模式之外使用测量工具
, w( }# n# A' ?8 Y+ M' Z" K# {; |SimOperator现在可以正确保留"编辑器"功能区按钮和窗口状态4 g5 T* p6 K4 a4 G
修复了凝视SimOperator时不一致的暂停状态+ g& U1 l" R0 @! A8 _( W
Controllable Cameras现在可以跟踪武器系统目标
+ u! T3 E5 L" @' H8 Q# N# o: USimOperator不能再输入角色或更改用户所有权
: K& F" N% C+ \/ ^. t7 a解决了阻止"Center On"在SimOperator中正常工作的问题! V8 s7 q8 \  k% s
SimOperator中现在提供了"贴紧地面"功能/ z" A0 e" y: V' m7 T  M- M+ G
在SimOperator中移动飞机将不再使其飞行! P3 ?0 m  _$ k, z
修复了在SimOperator中取消退出时可能导致UI冻结的问题4 \! B1 p* {* o& N. ^
修复了可能导致SimOperator确认提示在退出时多次出现的问题7 a3 Z5 |' |: Q; _# ]; |
解决了在某些情况下退出时多人游戏和SimOperator确认提示均会出现的问题
  i- x: ]  y7 a4 Y/ u/ i+ i! ^7 U解决了启动SimOperator会话有时会返回登录屏幕的问题& \/ q+ l  _! j
修复了导致录制无法在多通道中正确播放的问题
$ T6 g. r' ~! h! w; ^9 L! C' f2 ^2 a7 t
SimDirector更新
' P) S: L1 z1 D3 O7 L0 Q/ U新特性:
: H! D8 `5 z9 L& X0 T8 U4 d添加了Stop Flight Recording Action以停止对象上当前正在播放的飞行记录4 p9 {) Y" P4 G) v, y: w+ ]- z
现在可以在播放器对象上触发播放和停止录制动作+ }" M7 A4 V+ B' @" M3 g
Scale form Objects现在可以在Virtual Instructor模式下添加' m, ]8 _7 r4 s
添加了等待光标,以在SimDirector保存场景时显示1 L% i& t2 F% G6 f+ N" N- R: V! M
添加了ControlEventTrigger以根据控件输入处理动作' i- N' [1 ~/ Z) M
添加了具有朋友/敌人支持的关联ID对象6 l& q; e% }7 i- _+ m* c

7 c- K- g( ?0 T& b+ ]+ s# d5 @修复和改进:! o; |' w4 B8 Z
在大型方案中对对象进行修改时提高了性能$ R4 F  Z6 a/ \. c* R2 N/ `
向测量工具添加了角度数据
! h7 b. F  C# H9 d5 ~向区域对象添加了其他验证, P6 o( W, B  f( [/ O$ y- q
退出虚拟和飞行教练模式后,故障检测现在可以正确恢复
" D# `9 d9 A/ N: Q- f* G3 ]/ q修复了阻止在实体对象上设置尾号的错误) |9 a; p1 q* _7 l* _! {
修复了使用旋转Gizmo时速度树旋转不正确的问题
% V; d* m) _: U- }  g: a如果不选择选项,用户将无法再手动关闭场景菜单提示8 d2 p# P" T5 R, H
通过删除不支持的类型简化了AI的创建
: ~  t, C3 B& B# Y. I现在可以使用鼠标移动Cylinder Path Areas& E6 |! c$ p1 A% m* w' o: f: ]) p( d
现在可以将Set Target Actions应用于播放器对象& b. ]% `. _2 w7 x# U
现在可以将目标对象配置为在调出目标完成弹出窗口时暂停方案2 W6 E$ l5 Q& s; f
解决了Object Activation Actions无法更新下一个兴趣点的问题2 p- F. z% m7 e) g0 [1 I
触摸缩放将持续更新,而不是仅在释放触摸时才进行缩放
" l. {  p4 A- s7 `修复了警报消息将显示在Prepar3D窗口下方的情况
4 m6 I( g4 ^  r修复了使用触摸控件时对象放置的问题
, V: p- m; n" X: k" C1 h, t& x已解决的操作问题会在子操作完成之前触发重新触发
1 a0 B: `0 M' v/ u: O
" @( k0 h0 A; R( x) }Prepar3D内容
$ O2 g+ ]& u: M  z# G& }8 M. ~新内容:
; W/ H( A! U( J5 ]) u3 b  S' rAPC AI对象0 X! [4 u0 Z  R& h8 w9 T
Tiger APC AI对象4 i. d% \% O; T9 e* u* ^0 }! D
用于场景开发的动画Focal.swf文件8 }4 {7 M1 j1 k. w4 e$ D% l
驴和马车风景对象2 a; d) z) L# i
% R$ J1 k! X% C0 }0 t
修复和改进:+ o) E( E" u3 @! f4 O* n4 S1 Y- p
为火灾,爆炸和烟花效果添加了动态照明" n1 ]' E/ Z: L5 n$ T3 x
更新了S-97外部AI模型,添加了可配置的尾号,并改进了方向舵动画: z9 I/ R5 ]& A
几个C-130修复了开关和指示灯. E0 t& Q  O6 e$ f
在R-11飞毛腿导弹中增加了缺失的加力燃烧效果
9 D6 c3 b; K8 v& ]4 Q7 m6 I/ J改进了R-11 Scud Transporter的操作* ~* P' f" d: @. ^8 Z8 T2 G
修复了信标灯丢失的灯光效果,并扩展了动态照明范围
1 v& e2 ]& h. y5 r) hF-16机翼导轨现在始终可见,而不是作为附件添加3 U  S6 Z/ O) I
调整了几种爆炸和冲击效果
+ M  d  \9 v3 x5 ^% ?5 H0 C修复了F-16C HUD文本仅在透过玻璃看时显示的问题' E6 b( _) p. @* h
固定了F-16A中不合逻辑的失速速度
0 U5 `' T" ~9 x3 K. Y: x校正了塔架的位置,以固定间隙/ M- r3 `+ X! \3 `, b# e% i  Y( U0 ~
为枪口的闪光效果添加了动态照明0 \" S5 x" P- I
修复了在多个显示器上打开时,飞行员和传感器十字线缺少元素的问题
* w5 l% j/ z* C6 u更新了自动生成模型以减少长距离闪烁! V" i5 t& i2 c$ H2 C
在示例多人游戏场景中更新了角色,以包括C-130和F-16
3 J9 R" F& J1 `信标灯现在根据距离缩放
; ?" K) y- [9 |6 J修复了F-16加力燃烧器效果不再在模型的某些区域的问题" r* R; w" w. o0 o/ v/ z9 J$ O
更新了Indago以引用常见的飞行员和传感器标线文件
$ X) n) e+ g2 R  u3 P6 `对各种武器对象的附加微调) p8 |) F3 O$ [& r" S8 ?
更新了Jet Fighter Time Trial方案,以防止在选择飞机之前加快速度6 V. b& u$ z  u8 F0 n2 |' G
/ r. B9 P; R- C3 t* F/ W
Prepar3D风景: U9 g% K' o( o. S6 T. @5 P7 \
修复和改进:) _9 j- R( S. ?2 m/ S  L
添加了更多的建筑风光对象" Y5 X: Y1 x5 D7 }
添加了几个SpeedTree变体
  [5 N2 k/ S/ U. l- q修复了各种树模型中的视觉错误4 Q1 }# M" _7 Y7 _, G

: t0 X" c0 d/ M5 V' cPrepar3D SDK% X; o; B) ^( R8 ]6 ?
新特性:
% I! y3 J2 q# v. J支持3ds Max 2019. R  A/ Q- D% p( ^& s
添加了功能,以通过Prepar3D开发套件(PDK)获取对象的边界框和崩溃框( m8 a$ ^6 G( t, E
添加了标志,以禁止在配备舵柄的飞机上通过前轮转向操纵方向舵
. E" \1 Q* C) e+ w现在可以为所有SimObjects定制击杀效果,并在地面或空中时支持不同的效果
% K# |; J/ t, j! h" Z$ Z- R现在可以通过附加系统添加其他全局面板配置文件
& E3 v' v- F8 _" p2 U9 G2 [添加了各种PBR物料模板并更新了模型模板文档7 P/ G+ m5 D! M9 d  ~
添加了启用和禁用DIS数据包到DISManager PDK的发送和接收功能" X, @6 s5 w* V2 z6 g; F( T
添加了仿真和程序变量以检索位置冻结状态, M1 H2 N1 ?; a4 t8 L5 g( ]
向IBaseObject添加了InitPosition函数
2 w  H, ?1 T9 f( i* W0 r向WeaponSim指导系统添加了TargetLeadTime属性
+ E  }" l# {# x! ~$ q现在可以将"粒子效果"发射器配置为根据距离缩放
  V8 b/ o6 I/ \' L; L添加了VR PDK服务# r6 T; }  [  {7 [4 X
添加了Gaze Data Capture PDK示例& t. G. u  F4 D6 f9 H5 j
为modeldef.xml文件添加了GUID验证
" B0 C9 O; ~% H& V为多个SimConnect函数和事件添加了Unicode支持
; K& l3 Z% m. V添加了ControllableCamera功能以从火控系统跟踪当前目标- ]9 I% q$ r/ f, k

: q* `: r) g* O, p% K/ k/ q; B. _7 U-------------------------------------------------------------------------------------------------------9 x" b9 n  Y: L5 ]- `" k2 g
0 ^0 N4 D( Y/ T4 J
主程序:2 X% A7 a. k" Y. A

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: O9 X9 N. R. j& o% A2 p
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, C2 b8 g$ t" j0 i; X
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0 U6 C7 X) I3 d& `$ O0 S' u
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# I5 G3 V% g( b* f$ w) `8 s& j( n# K
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* m5 q$ c% W* ]* O: K+ [! J  [
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7 n" n" S1 A* q1 g) E
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( K& T/ Q# U* W4 }8 s5 F3 @$ i$ J% A! t9 N9 }" y
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
4 a$ t0 D; n$ b4 P1 r+ i' l/ ?* w" k' B( @
升级补丁:
( R5 H' U+ w2 A( K% A7 f! A6 M& p- f4 r( R! P1 v$ K# n
百度网盘:! t- a' Q3 i0 H: H, V# f
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) @7 P- H5 ]9 R& n6 W

, s( f+ A, X- d; s8 ~腾讯微云:
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