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V1.1.3:1 T0 o$ h+ |# q4 H8 }. D5 X9 Y
- 改进了排除区域,以更好地与冲突的插件兼容
4 D% \3 A7 ^+ h3 E6 Y+ m, | A( |: J" B/ p* Z% C% C# Z
V1.1.1:5 a! z% j! H# z- [& G. {* P6 G
- 修复了北部B登机口GSX推出失败的问题4 z5 J5 ~' t" n! o3 o' ~/ K
- 修复了B航站楼内部的小型垂直对齐问题3 U5 N4 g8 H% j
- 在TSA安检线上实现了更自然的人员分布1 n% Q5 U/ ~) B
- 在等待火车和控制塔中添加了人员
5 r+ W7 S; K# s, Q2 L8 x3 B- 在佩尼亚大道附近添加了新的消防站35
y& R9 |5 p2 H9 b p7 [* \7 f# z- 在威斯汀酒店附近的火车上添加了照亮纹理( V; j5 \: r" W8 Z3 L
# }/ l9 a4 A5 m6 EV1.1.0:
* m3 N$ a# p6 {2 S L- 候机楼改进:
7 w: x L; ]. q" r, @6 b c 更好的地面到天花板窗户对齐1 P$ V+ \5 d' q; K, t
新的登机区细节
( r( x6 x4 B8 b) h, u% _+ | 新的室内标识
; I6 L' E4 L, l+ d+ Z 对东向B候机厅扩建部分的准确性进行了修正,包括更新B57、B59和B61至登机桥
4 J( f* { f5 X, S: I/ _5 B C候机厅东侧的区域登机口进行了更高标准的改造
# L0 {% a6 k4 I7 \ 改进了紧急出口门、楼梯和登机桥至候机厅的连接
0 v7 X; G+ l8 K% a$ H0 _4 a% h 更好的停机坪层级细节,包括燃油切断阀、标识和门的多样性。7 x: Q' @3 ^/ R3 M& v1 i+ A
- 屋顶细节纹理3 x' R' a; k5 C; t0 d+ D
- 地面纹理:) l' z1 ]8 x+ X4 N" o- \
用更高质量的纹理替换了混凝土纹理,这些纹理更清晰、不那么夸张,更加逼真
4 L3 D5 z5 X1 C: K7 F7 R% @1 ]2 @ 更新了磨损纹理,使其更准确、分辨率更高、不那么夸张。还添加了法线贴图以进行反射6 w) a2 [; S9 a
- 修复了各种滑行痕迹. g% z# A9 t- N7 E5 W
- 改善了机位处的飞机停机位置,增加了多样性
0 I ]: E: r( l* J; E( Q$ }- 杂项改进:" @2 l o* p( q5 w& a6 @. ]
为DVV和DEN VOR添加了模型, h& s! A5 ?0 p" }+ V6 r: x3 }1 U
改进了下滑道天线模型
2 L9 T, h. J" `5 K# H: z* r* h 为FSLTL提供了更好的支持,增加了溢出停车场以减少航空公司分配错误登机口的情况; d u* {- E* r% R/ T! }7 I9 D- }
根据新的参考资料制作了新的候机楼灯光; i0 x! r6 q6 O
新的公用设施箱和远程车辆燃油站 D/ i) e: U: z9 m
各种小修正和改进" D& i: Z& }% u: P* \; T
根据参考资料移除了REIL(跑道边灯)4 c5 Q" q: v% K- m' e- ]- T
- 性能:
" I0 Y( B3 V8 W# {) q 适度的VRAM节省
7 ?2 P7 w5 B% ^, h# w 适度的GPU节省(候机楼中大约有10%的几何体节省)9 n; ^% F, x4 ]* ~ y
* u6 ?* i8 s0 k6 T下载地址:https://www.fsxchina.com/t-28676.html |
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