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Immersive Audio首次涉足MSFS的音效包,涵盖了模拟游戏中最受欢迎的直升机之一——CowanSim R66。这无疑是为民用直升机开发的最详细的声音包之一,您将在真实的R66及以后听到所有细节。Immersive Audio从多个角度录制了真实的R66,总共录制了两段,可以确保声音的质量首屈一指。所有的声音都来自96khz、24位的录音,绝对不会对质量做出任何牺牲。这些声音将真正改变你对这架直升机的体验。
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特点:5 X) O, t/ T, n% D4 s
- 所有声音均来自96khz、24位录音" n% L8 t0 i8 {) @( m
- 超过240MB的高质量声音和用于大音频变化的长循环
q$ T1 F1 t& h+ m- 涵盖所有声音细节,包括:
+ { Z+ K1 j$ Q- W2 } 完全真实的启动、关闭、怠速和全油门N1声音
+ @/ q* _2 e0 y9 o' y( C6 d4 J" F 循环、集体和踏板运动的完全真实的声音+ u; M9 H" s! x# h, K
所有按钮、开关、旋钮、杠杆、门声,均来自驾驶舱内最干净的录音
8 J; c9 a0 N6 ^! q& Q5 u 电池/陀螺仪和空调,包括真实的卷轴上下,带有断路器声音
5 O5 r0 G) p: _% [9 g8 f1 h: N- 电池声音取决于电压
% V9 r( P# {/ R3 o% v) h- 低速悬停时,驾驶舱发出真实的振动声, | j8 F; G+ q; D. x
- 动态叶片拍打声取决于各种因素,在真实的R66飞行员输入后进行调整
0 h- X* `, s* d u0 s/ `" k- 转子叶片噪声根据总角度/叶片角度而变化# Q+ i. T: b0 a! S: x
- 完全真实的开门声环境。这不是从内部到外部混音的经典切换- X0 X) R/ |) {" ?
- 起飞和着陆时灰尘颗粒撞击机身的声音,以更好地感知AGL并增强飞行音频沉浸感
' }/ p& A9 A8 z; L5 w- 旋翼的声音在非常低的高度被地面反射
% c, l8 W- s# @+ s$ U- 起飞时,尤其是飞行时,不要让舱门开着,否则声音会很大!风噪声取决于叶片角度和飞机速度0 J: w2 u) z5 p' v& {
- 启动和关闭期间,转子叶片声音与叶片转速相匹配: N U5 r& v4 {- b u) Y- Q
- 真实的变速器呜呜声,尤其是在停机后! c% M+ }! X' L. M3 {. A% C
- 低转速和ELT警告警报
1 d! n8 P( V: ?- 如果你喜欢破坏起落架上的油漆,请发出刮擦声。它真的会告诉你起飞和降落的好坏
1 X3 g: s h/ w' m% V- 安全带开/关声音,在适当的时候激活8 Z0 e7 e# F" e, ~% q3 U
- 机身振动低频噪声,取决于转子应力水平/叶片角度
2 q3 Q6 E: Q# R" s- 发动机冷却声音。请勿触碰任何高温部件
6 \/ Z: q- a v$ O- 触地撞击,取决于垂直速度
8 v {3 k& l" k& K. a, ?- 完全真实的外部声音,根据距离、速度、高度和视角动态变化
0 e+ S, R1 D9 x1 i; r- 如果你在飞行过程中靠近直升机的外部视野,你会听到一种真实的风声击中相机麦克风/观察者
) T* O1 ^7 C2 ^- 可以通过“预留”驾驶舱开关激活的警察无线电聊天. F' L! \- P% f) i9 i# y
- 动态挡风玻璃雨声,取决于撞击挡风玻璃的雨和风的量
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