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V1.2.0:6 |# p, p" p; U/ x; B
- 航空图像颜色与TIN匹配8 T, _! `8 A u8 w' q
- 海拔模型根据TIN调整,以便TIN的3D建筑不会“变平”,且更靠近机场
3 z. P& K3 t" ]( }- 从机场到TIN的过渡调整% K2 t8 g& m; v
- 默认场景中的TIN(在停车场处)被排除
9 D& r: a& J1 W# \7 r2 E' e: |! H- TIN现在移除了重复的港口对象,如建筑物和油罐,并调整了其余的,如起重机
- ~4 S' P3 p3 V3 ~+ a/ i R; S* D- FS2024兼容性:动态滑行道灯光:轻微的闪烁问题已修复
$ e; d" ?8 H$ d* u, H- D! [" l- 场景现在与FS2024兼容,但不是“原生”的( g( G# A% Y m3 \
5 l, C0 _7 l( m& h" T" v
V1.1.0: c* m# z" Z3 r: Y& J) I T' l
- 修改了快速出口R1的形状和滑行道路径
* a9 l- n* N7 M8 z( Y. G, }0 n& i- 地面图层优化(颜色和图形)
7 S& }9 T! {6 E! i- f- 在地面标志上移除重叠的滑行道线! n* e1 |( Q5 n
- 添加了两个新的混凝土铺设停车位置(PP200和PP247)
, f( E( ]! b0 `4 D- 在登机桥上添加了带有黄色停车位置编号标志的盒子(对于实际上有这些设施的机坪)5 g0 t' Z: C, K
- 修改了T1航站楼登机桥连接建筑的纹理和模型,为这些建筑添加了停车位置编号
* D- q$ D! t" W* C$ }- T1航站楼的地面层部分重新定位,并加强了处理行李转盘的功能
& g& |; O2 M Y, H# G1 e- 对T1航站楼屋顶进行了小幅增强8 f& @) |- f& x! _! y& B9 D
- 更正了T1航站楼的登机桥罩(原本移动到错误的一侧)
8 y T" {, t1 c; ^: x- V- 改变了一些地面线条的颜色(降低饱和度)" t) c1 q: P) |# v1 u* _
- 在Llobregat河上添加了桥梁
+ k, ]7 U, f4 c5 e1 G. p S- 额外的对默认建筑在港口地区渗透的平整处理,部分用自己的建筑代替& V. U' s. b9 Y7 Z5 m+ j9 ? T: d" [
- 移除标签“Gate A”(AFCAD)/ _/ @* ?; y: q5 o l+ n
- 在机场周围添加了围栏( Z0 N! U# G0 ^% {& k' W Y7 K6 b" y
- 移除了靠近滑行道的一些树木9 e3 j9 z. x' G8 S6 `2 r
- 对T2航站楼的地面高度模型进行了小幅调整
' M0 g) [" {* i: e- 增强了航空公司代码分配到停机位的工作1 F0 U; ` j$ a2 b
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