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[X-Plane12/11] Blender - Blosm Premium V2.7.2
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[X-Plane12/11] Blender - Blosm Premium V2.7.2
3ha088
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3ha088
发表于 2024-9-13 08:26:05
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插件信息
更新时间:2024-09-13
插件大小:91.5 MB
插件版本:V2.7.2
支持平台:[X-Plane11] [X-Plane12]
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Blosm(之前称为Blender-OSM)提供了一个用户友好的解决方案,可以轻松下载和导入具有全球覆盖范围的OpenStreetMap、Google 3D城市以及真实世界的地形数据。用户可以在两个版本的插件之间进行选择:Blosm高级版和免费的基础版。
# b" P3 s. _6 z- ~" b
' o' n! D, j) i0 ~* U; j4 ?
特点:
1 i M+ w* f6 q* b& ~; @5 F
- 建筑导入与组合:从OpenStreetMap导入建筑,包括高度、楼层和复杂结构。自动放置在地形上。
! P* S9 U! q5 [' X
- 真实世界地形数据:下载并导入具有30米分辨率的真实世界地形数据。
& n+ g6 \. F$ ]) Q1 B9 v
- GPX轨迹导入:导入并将GPX轨迹投影到地形上。
# M: d6 ]+ @4 D0 t
- 水体、森林和植被导入:导入河流、湖泊、森林和植被作为多边形。与地形无缝集成。
" K. A# q6 ?! M8 G% y# V
- 道路、路径和铁路导入:导入道路、路径和铁路,并展示宽度。如果地形可用,则与之对齐。
1 Z4 f* }4 s$ j( T( F
- 简化集成:轻松将真实世界数据集成到Blender中。
_! s, L' u1 Q& i; ~( ~
) X) l1 ]+ e, s! L
Blosm高级版提供了增强的功能,包括:
+ a8 i4 W# l$ A2 y# B( A, d3 I8 y
- 建筑导入:从OpenStreetMap导入建筑,具有默认材质、可平铺纹理和UV映射,实现逼真的表现。
! F+ a6 Q V: V+ L- O
- 大气照明:默认材质创建照亮窗户的效果,为场景增添傍晚的氛围。
( @, v- C% _5 R1 |" _& L8 L
- 森林和树木导入:将森林和单棵树木作为3D对象导入,允许集成自然景观。
3 U3 n* D( ?4 v' {6 l
- 可定制纹理:使用自定义的可平铺纹理来定制建筑的外观,包括来自textures.com的纹理。
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* j7 I! a' J$ v; W4 [6 l! [0 A
百度网盘:
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