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xEnviro 替换了 X-Plane 默认的环境,使其更加真实。' r, J' x1 ?" g3 O
/ i q( Q$ n' I特点:
4 \1 V; v1 u, J1 r- 唯一一个提供体积渲染云和体积渲染大气的插件
4 C% b5 e8 u" J! v; V4 N- 实时气象数据,平滑的刷新间隔从5分钟到60分钟不等9 \0 ^( o! G( g* k: z5 Y
- 基于动态空气 parcel 预测模型的大气条件,该模型用于真正的航空研究和培训) b, w: \$ d Q$ ], k3 }
- 大气质量包括湿度、污染和细颗粒物数量
- y* ?1 r4 x6 G8 d, v- 由大气引擎动态生成的云形成无限制的变异性7 @: P) D, K, Y- X/ E, P
- 基于实际数据跟踪和实时数据流的先进飓风模型
* \8 x3 b6 x% g0 X/ R/ p- 基于实时雷达和卫星数据的精确雷暴细胞位置* ?# N1 s a) @4 D" a* v7 Q; ~
- 新的基于物理的真实天空着色,使用实时光线追踪和光散射渲染8 U4 l) z5 M3 y$ ^2 q
- 所有级别上的实际风向和风速,以及温度、湍流和风切变
& a# y% \8 q9 H1 i* i! @- 不同类型降水(如阵雨、雨和雪)的体积效果% A. Q/ M, U' J! k: b! |1 q
- 任何带虚拟驾驶舱的飞机的风挡玻璃上的反射雨滴效果
; t+ M5 ^# ]1 V: P- 逼真的云层穿越视觉效果 b8 T2 V. A& E: z( A3 F; c
- 飞机在云层中的照明效果(闪光灯、信标灯、导航灯、着陆灯)
/ J- F6 [ U$ C9 x$ B s% s9 t6 ]- 在云层中或雾中飞行时的着陆灯效果5 k2 ?. A6 M: G
- 精选飞机的体积外部飞机灯光
( f& L R1 {$ G8 l* N( O- 云表面反射城市灯光的效果,反射强度可变/ P: k5 Y( i1 _7 b; d7 ^
- 基于物理的云光散射
$ H u+ P9 t! t Y, J* C7 ~! @- 高质量实时云阴影
# \ {; N; J8 z) k4 H w6 I: A/ j C! n8 _- 灵活设置大气、视觉效果和声音效果5 _" e* L/ @( G7 ^. K# w" r5 V
- 在没有方向舵踏板的用户地面滑行时,可以减少表面侧风分量- z1 L9 {/ z% J3 q) j. J" C
- 根据实际报告的真实制动作用和制动磨损
2 }$ a5 C$ H2 f+ j6 c% @2 Q- 大气和云的光散射和颜色取决于大气质量、天气条件和一天中的时间
4 W# ~' F/ `8 `6 c* c! A7 w0 O# i5 W- 环境声音引擎,提供环境声音,并可将自定义声音添加到 X-Plane 场景中
3 t, h K* {6 h) z& `. @% N) A/ h$ z! C. b4 \$ P8 J4 d
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