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什么是DSFbuilder?: v1 g9 P" Q5 `/ J# i
是一个帮助创建由X-Plane 11版本的Meshtool程序生成的网格地形(*.dsf)的工具。
, j) {+ l7 `4 o6 `& ]# e% Q" T5 PMeshtool是Laminar Research提供的免费开发工具,通过DOS提示的命令行,能够使用现有的DEM(数字高程模型)数据库来编译文件,格式为*.hgt,*.tif,结合格式为*.XES(土地分类或土地等级)。XES(土地分类或土地等级)。 o4 Z% m: H- W0 j
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以传统的方式使用Meshtool是非常乏味的。你需要在DOS提示符下输入重复的命令行,指示PC读取和解释来自地形数字模型(hgt或tif)与地形分类模型相结合的数据,此外还要提交一个由用户根据你在构建场景时的需要编程的脚本(SCP.txt)。( ]# T" \9 ]2 B& t, I# t& P. A$ d
手工操作是一项枯燥的工作,通常会产生明显的输入错误。! G5 V4 ^3 d3 y
1 d' h6 m: t5 E9 N" f0 f& b2 vDSFbuilder是一个促进这一过程的工具。对于那些想在X-Plane中快速生成网状地形风景的人来说,它是一个理想的工具。
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4 n0 f/ y, O( dDSFbuilder的作用:
- ^- R* o7 Z: B2 b( ^自动创建Meshtool命令的重复任务的过程,创建DSF格式的文件(分配场景文件)! T. n' ^" {) S! g% }' p% n
在X-Plane 10和11中,将它们按地域组织在各自的文件夹中
- p. n, _0 L9 m) y0 f% j# [- M$ a帮助编辑脚本,在DSFbuilder中已经是一个预设的可编辑的名为SCP.txt的文件,可以通过DSFbuilder中的一个窗口进行编辑,允许根据开发者的需要进行修改和保存。DSFbuilder还创建了HGT.log和XES.log文件,这些文件是HGT数据文件,在源头就有问题。例如,如果用户有100个*.hgt文件正在编译,其中一个文件包含错误,DSFbuilder将报告需要修补的点,并单独重新编译
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. ^9 Y+ s2 c$ F6 O! v+ M- W你需要做什么?
+ c# _' z& ^+ x7 O. E8 m) V众所周知,在生成网格之前,你必须获得所有必要的数据,并把写得很好、计算得很好的数据集和尺寸放在一起,可以从可靠的来源下载,并保证必要的文件没有任何错误, V6 J9 `; {2 M7 b: h1 W
第一步,在划定为创建场景而选择的区域后,要在X-Plane Developer网站上免费获得扩展名为*.xes(土地分类)的必要文件,还有SRTM文件,以HGT形式,或扩展名为GeoTif,你可以从互联网上的各种卫星数据网站免费下载,这些网站将在本文件后面列出。除了本段列出的格式外,还需要*.shp格式的文件(shapefile),它将控制和划定海岸线,水体如海洋、河流、湖泊、道路、植被种类等) c( K# a' M0 U/ W
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DFSbuilder不能做什么?
( K* C. f# _) T, J% J9 N不增加或减少精确的地形网格分辨率。分辨率是在外部程序中实现的。在本教程的后面,有一个很好的例子
- E* x2 I Z/ m: [0 ^2 m$ h3 v不向用户提供XES、HGT或SHP文件。只指出在哪里可以得到它们, P* F/ ` R5 r6 @- Y4 A$ L, [
不创建机场区域平面化或任何其他区域平面化的场景。 在教程中显示了一个如何制作的选项$ ~) O6 P6 V6 u; ~1 h! q$ Y
不编译照片的现实场景( [7 _$ i, V% q& \6 J3 ]
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