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[X-Plane11] HSimulators - DSF Builder 网格地形生成工 ...
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[X-Plane11] HSimulators - DSF Builder 网格地形生成工具 V1.00
3ha088
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3ha088
发表于 2021-7-11 21:26:51
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插件信息
更新时间:2021-07-11
插件大小:37.7 MB
插件版本:V1.00
支持平台:[X-Plane11]
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什么是DSFbuilder?
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是一个帮助创建由X-Plane 11版本的Meshtool程序生成的网格地形(*.dsf)的工具。
- I; T1 n3 @2 h t9 I0 l
Meshtool是Laminar Research提供的免费开发工具,通过DOS提示的命令行,能够使用现有的DEM(数字高程模型)数据库来编译文件,格式为*.hgt,*.tif,结合格式为*.XES(土地分类或土地等级)。XES(土地分类或土地等级)。
, C. y( |8 C0 @5 G& k/ r, ~
( e, k. r7 {4 f3 E1 |$ V, w
以传统的方式使用Meshtool是非常乏味的。你需要在DOS提示符下输入重复的命令行,指示PC读取和解释来自地形数字模型(hgt或tif)与地形分类模型相结合的数据,此外还要提交一个由用户根据你在构建场景时的需要编程的脚本(SCP.txt)。
5 ^' H6 D* ^' b& O4 Y
手工操作是一项枯燥的工作,通常会产生明显的输入错误。
; E) n( h6 F0 D3 g% Z2 a
; f5 ~; Y( i/ m# k* p8 K8 _2 n8 V' N
DSFbuilder是一个促进这一过程的工具。对于那些想在X-Plane中快速生成网状地形风景的人来说,它是一个理想的工具。
; J+ |' |, `, D+ h# M
6 z: c$ ?1 d! D% y* c' j3 K
DSFbuilder的作用:
/ S0 A- t. k/ R1 S; q2 n+ Q& w
自动创建Meshtool命令的重复任务的过程,创建DSF格式的文件(分配场景文件)
3 A m/ P5 V \$ t3 i6 ~
在X-Plane 10和11中,将它们按地域组织在各自的文件夹中
$ q0 p1 L/ }( D7 a$ W
帮助编辑脚本,在DSFbuilder中已经是一个预设的可编辑的名为SCP.txt的文件,可以通过DSFbuilder中的一个窗口进行编辑,允许根据开发者的需要进行修改和保存。DSFbuilder还创建了HGT.log和XES.log文件,这些文件是HGT数据文件,在源头就有问题。例如,如果用户有100个*.hgt文件正在编译,其中一个文件包含错误,DSFbuilder将报告需要修补的点,并单独重新编译
5 f5 O$ C; U% F4 u1 m! g) M, ?
) A' X6 ~' o) M6 m& C
你需要做什么?
8 T3 F. k% l: i* R
众所周知,在生成网格之前,你必须获得所有必要的数据,并把写得很好、计算得很好的数据集和尺寸放在一起,可以从可靠的来源下载,并保证必要的文件没有任何错误
3 Z9 }3 d5 x5 Q) O0 B* h5 E
第一步,在划定为创建场景而选择的区域后,要在X-Plane Developer网站上免费获得扩展名为*.xes(土地分类)的必要文件,还有SRTM文件,以HGT形式,或扩展名为GeoTif,你可以从互联网上的各种卫星数据网站免费下载,这些网站将在本文件后面列出。除了本段列出的格式外,还需要*.shp格式的文件(shapefile),它将控制和划定海岸线,水体如海洋、河流、湖泊、道路、植被种类等
+ s5 K; n7 T, P! ^
1 Q1 b; l7 B: y
DFSbuilder不能做什么?
1 v5 z9 Z0 \: X0 p# m
不增加或减少精确的地形网格分辨率。分辨率是在外部程序中实现的。在本教程的后面,有一个很好的例子
9 T; q4 k% o8 W3 p/ r1 W
不向用户提供XES、HGT或SHP文件。只指出在哪里可以得到它们
1 G; z0 ]+ I7 A0 l
不创建机场区域平面化或任何其他区域平面化的场景。 在教程中显示了一个如何制作的选项
3 c$ u4 ]% p2 Y! n; O. J* c2 I( B
不编译照片的现实场景
) h( I% @' A7 w/ I$ i* I8 V
) k6 s3 _3 [, C# L4 x o
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2 H' a9 j8 T/ |" z1 a+ [6 |
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