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[X-Plane11] HSimulators - DSF Builder 网格地形生成工具 V1.00
3ha088
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3ha088
发表于 2021-7-11 21:26:51
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插件名称:DSF Builder
更新时间:2021-07-11
发布公司:HSimulators
插件大小:37.7 MB
插件版本:V1.00
插件测试:
已测试
下载点数:5点
支持平台:[X-Plane11]
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什么是DSFbuilder?
7 |' M) e C/ C; a4 \5 b/ z
是一个帮助创建由X-Plane 11版本的Meshtool程序生成的网格地形(*.dsf)的工具。
* O5 [- {, z4 ~6 A. A
Meshtool是Laminar Research提供的免费开发工具,通过DOS提示的命令行,能够使用现有的DEM(数字高程模型)数据库来编译文件,格式为*.hgt,*.tif,结合格式为*.XES(土地分类或土地等级)。XES(土地分类或土地等级)。
" K% |& u3 Y! a' X$ W' {
5 b; Z" b- Q6 B1 o: t; p
以传统的方式使用Meshtool是非常乏味的。你需要在DOS提示符下输入重复的命令行,指示PC读取和解释来自地形数字模型(hgt或tif)与地形分类模型相结合的数据,此外还要提交一个由用户根据你在构建场景时的需要编程的脚本(SCP.txt)。
1 ?! l: J5 m% u0 S, O6 u# q
手工操作是一项枯燥的工作,通常会产生明显的输入错误。
; T( e7 |4 H9 N1 ]1 E2 x
5 o" f$ ~$ i' J) m$ W0 B" T% h* v' o
DSFbuilder是一个促进这一过程的工具。对于那些想在X-Plane中快速生成网状地形风景的人来说,它是一个理想的工具。
" q1 Q! i* v4 `) t |
$ o0 B; A; \9 v- b' _! @. \# H
DSFbuilder的作用:
. G4 M4 r; J- y6 M C
自动创建Meshtool命令的重复任务的过程,创建DSF格式的文件(分配场景文件)
8 E ~0 A3 `- }# i9 P9 z
在X-Plane 10和11中,将它们按地域组织在各自的文件夹中
: f5 {3 s1 _/ |3 ?+ Z
帮助编辑脚本,在DSFbuilder中已经是一个预设的可编辑的名为SCP.txt的文件,可以通过DSFbuilder中的一个窗口进行编辑,允许根据开发者的需要进行修改和保存。DSFbuilder还创建了HGT.log和XES.log文件,这些文件是HGT数据文件,在源头就有问题。例如,如果用户有100个*.hgt文件正在编译,其中一个文件包含错误,DSFbuilder将报告需要修补的点,并单独重新编译
5 U; D# L; L! q% s: L/ n
, X2 C* K2 Q+ ]9 b, u3 m* d) {
你需要做什么?
" Q: O, l& w7 X8 \8 E( f
众所周知,在生成网格之前,你必须获得所有必要的数据,并把写得很好、计算得很好的数据集和尺寸放在一起,可以从可靠的来源下载,并保证必要的文件没有任何错误
0 Z) w3 Q5 K: ^: G8 g/ y2 u
第一步,在划定为创建场景而选择的区域后,要在X-Plane Developer网站上免费获得扩展名为*.xes(土地分类)的必要文件,还有SRTM文件,以HGT形式,或扩展名为GeoTif,你可以从互联网上的各种卫星数据网站免费下载,这些网站将在本文件后面列出。除了本段列出的格式外,还需要*.shp格式的文件(shapefile),它将控制和划定海岸线,水体如海洋、河流、湖泊、道路、植被种类等
0 J% E* d; r$ J0 A: M
7 C+ F" q# i1 Q3 S) g
DFSbuilder不能做什么?
8 e Q: j3 M/ k
不增加或减少精确的地形网格分辨率。分辨率是在外部程序中实现的。在本教程的后面,有一个很好的例子
`/ c. r/ v3 s+ p- [' [
不向用户提供XES、HGT或SHP文件。只指出在哪里可以得到它们
# R$ U9 l2 X8 a* n! c
不创建机场区域平面化或任何其他区域平面化的场景。 在教程中显示了一个如何制作的选项
' r. v" l* n3 Y+ t* o/ Q8 @
不编译照片的现实场景
$ M! l2 s1 r: w; C; q, E
* \) z K8 g) j7 R, O! R1 f
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5 V2 J8 |' o; a/ y3 T
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