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V2.1.0更新:
7 k+ W) x) ^- E6 @1 x- 性能更新,优化了模型,允许更好的FPS
! v( ~8 S+ T/ ^3 v- 一些改进的自定义3D模型
6 \" D" w0 b' A- 额外的自定义3D模型
" X$ j' X* ?; O6 s- 改进了机场服务功能% K3 a/ v& f# ]* H1 H
- 纹理的改进
/ g) p/ k/ F: [( }5 I( X- 照明改进0 ^8 ^$ s) r- P+ C9 r3 n
- 改进了与第三方地面设备插件的兼容性( K x: y" ]; G& J9 I
- 各种其他错误的修复
/ C/ D2 G- @" O% E+ B6 N. u- 为将来加入MSFS市场做好了Xbox准备5 n9 S5 U- f" ~8 {- Z+ y
8 v* [+ K4 h; KV2.0.0更新:: \: w; q( a. r* h. j* _* f
高清晰度的纹理
% g# V0 e7 x3 a A K额外的辖区建筑和机库模型
5 O8 M* B/ g6 R3 A; X精确的风向标+ g% Z% Z% `$ q4 F6 O& A
增强的跑道纹理
, M8 Y. w2 t: |. \7 B# F重新制作的停机坪
& l" p0 q3 K* h# H4 L7 ^/ M/ k" J分流的自然树7 }+ n* S: J; u2 ?5 H4 n
改进的机场服务和活动
8 Q4 m/ a/ n( A4 D; N
1 e3 ?2 g. ?1 a0 ]6 a这个场景中有更多的建筑和物品,以更好地表现Caloundra机场。
" V7 I/ O; l; \: S: [* u% D0 u- Z. u- L3 ]
额外的功能包括:8 |+ j s* w1 u$ {3 [
高清晰度的纹理, ?( M" [8 u; e! ?3 m9 }
额外的建筑物和机库模型$ m( [! u- K1 [/ A1 l9 ]/ Q; I
精确的风向标1 l. d6 `- k& E3 u
增强的跑道纹理
( \6 J; Z; |" b- Z* t2 S5 m重新制作的停机坪
7 [+ d& w5 s( c8 Y+ Z4 O. y分流的自然树
+ X i8 {7 `' H% d& V# e" b
% f2 {3 X/ `' l8 r7 N这是我们的第一个地景它是位于澳大利亚昆士兰东部的YCDR(卡伦德拉)。0 d& V6 \8 x& B: Q4 Z/ N
, c9 @! h: a0 e( a1 H卡伦德拉机场是由议会拥有和经营的。该场地在1931年被保留为飞机起降场。航空港的活动包括与通用航空有关的业务,轻型固定翼飞机和直升机。
' X R, C# L# ^1 e7 a: f1 J) c' U& U$ B' f- A6 c* _& F8 A4 e
该场地约为145公顷,包括两条密封跑道。这两条跑道是05/23号跑道和12/30号跑道,都是长795米,宽18米。该机场被东部、北部和西部的城市发展所包围。最近批准的Caloundra South项目将在南部增加城市发展。每年大约有40,000次起飞和降落在该机场。卡伦德拉的大部分空中交通是飞行训练,主要是直升机飞行训练。
! m- ?; F9 ]' v% d8 N$ ~- [% A; i1 _9 @) P1 N- [# U
特点:
) E7 d/ f! n* L: Y5 U增加了物理机场标记,如出租车锥和屋檐标记, d9 ~, w$ i& q2 _7 @4 y
添加了额外的灌木丛,并纠正了自动生成的错误, W/ y$ Z9 e7 F
增加了路灯和其他相关的交通和车辆
) v6 {- O% ^" H2 d# o& a: Z替换了所有OSM生成的建筑,并尽可能与真实建筑相匹配的机库
7 V6 a. s2 h. x+ n% b0 K添加了带有飞机和其他功能的博物馆$ }3 w, z1 V6 ]$ R. R
增加了符合真实位置的额外停放的飞机
" R" A: T3 m8 \重新定位了风向标以符合真实位置
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