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V2.1.0更新:6 p% J) Q% U) c# a# b
- 性能更新,优化了模型,允许更好的FPS
- A6 [, N0 Y1 w3 @8 A- 一些改进的自定义3D模型
& w+ p9 C0 h7 D, M6 y- 额外的自定义3D模型
6 e$ a/ u1 h, D2 A- 改进了机场服务功能' l! m' X2 o0 Y6 [/ Q
- 纹理的改进) u2 X+ u' w$ ^; x: Z
- 照明改进* I5 ~4 L" c; `6 I
- 改进了与第三方地面设备插件的兼容性
" L* |! Q' d9 d7 T' v6 n- 各种其他错误的修复
4 g/ S7 i$ C* v g- 为将来加入MSFS市场做好了Xbox准备- M' `' X( g& {
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V2.0.0更新:
- a1 W/ i; u$ [4 ]7 k高清晰度的纹理
5 j: w) l; ` |7 w额外的辖区建筑和机库模型
5 y* P" K1 `" X1 \' T精确的风向标6 z3 f D4 d' ?/ @# f/ K5 j
增强的跑道纹理; N( R% t) n" f+ R* Q; n
重新制作的停机坪( O. G! B: f3 T5 r8 I; z4 R2 x5 q5 Q
分流的自然树
" M9 n5 W7 }4 F4 M改进的机场服务和活动
8 ^: u9 T) `( t: n. _* r6 `$ S* G
" Z% h+ F A% a/ M# @2 }( v6 o4 G- y这个场景中有更多的建筑和物品,以更好地表现Caloundra机场。# j) T0 s# X9 A( F ]" m# r" Y' O
8 N3 c, g2 c! B, k: k
额外的功能包括:/ ?; s% S0 {9 C, }4 o: \, B; ?0 h
高清晰度的纹理
1 F8 b& P; ?( E额外的建筑物和机库模型6 G& N# q4 s7 Z9 l. w' o
精确的风向标
5 D' ^5 D- P$ K& j; Z1 \0 O; i增强的跑道纹理" n5 a1 g8 D7 r
重新制作的停机坪
2 H% x$ b8 e2 j0 W# t分流的自然树
2 ` h2 }, Q ^7 O. R5 W5 C2 I9 f6 u- F" B. L/ Z9 f6 B- C) q
这是我们的第一个地景它是位于澳大利亚昆士兰东部的YCDR(卡伦德拉)。
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卡伦德拉机场是由议会拥有和经营的。该场地在1931年被保留为飞机起降场。航空港的活动包括与通用航空有关的业务,轻型固定翼飞机和直升机。
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该场地约为145公顷,包括两条密封跑道。这两条跑道是05/23号跑道和12/30号跑道,都是长795米,宽18米。该机场被东部、北部和西部的城市发展所包围。最近批准的Caloundra South项目将在南部增加城市发展。每年大约有40,000次起飞和降落在该机场。卡伦德拉的大部分空中交通是飞行训练,主要是直升机飞行训练。
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特点:9 U5 Z- \* T0 q( ]8 i
增加了物理机场标记,如出租车锥和屋檐标记3 M( W [4 k$ Q/ y$ |+ ]% {
添加了额外的灌木丛,并纠正了自动生成的错误
; g% f; p2 H9 b6 z8 ~4 ?# U/ }增加了路灯和其他相关的交通和车辆0 Z+ g3 p1 _% g; T( c: V! c' N
替换了所有OSM生成的建筑,并尽可能与真实建筑相匹配的机库, C/ A# I+ Z: i9 U5 ]3 K0 U
添加了带有飞机和其他功能的博物馆, \7 m, C0 B' E! b
增加了符合真实位置的额外停放的飞机
! }/ u) x. _1 C# D7 j! }+ s1 n: P重新定位了风向标以符合真实位置% s6 K: f* U2 P* n
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