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V2.1.0更新:0 h/ W0 O" ` Z* ?6 K! }, C7 t
- 性能更新,优化了模型,允许更好的FPS4 m7 N- o: |) U! k3 o- H$ z
- 一些改进的自定义3D模型/ W9 V# @: ^$ y8 V+ S1 Y% D J# y
- 额外的自定义3D模型+ O, g' K0 B& L) U
- 改进了机场服务功能* i" A9 O/ z% C& |
- 纹理的改进# y7 t+ V1 R7 F# |/ L! j
- 照明改进% q) [" |" X. ]2 p
- 改进了与第三方地面设备插件的兼容性
1 K7 ]$ l4 o8 O B- 各种其他错误的修复
! T# d* G8 A8 w6 N8 ~- 为将来加入MSFS市场做好了Xbox准备8 p, P6 P9 s! d- `: P& _% O
! {2 E4 f+ x: H, q# eV2.0.0更新:3 R/ m4 W" D1 H G: K
高清晰度的纹理
1 ]" P* W0 E* U! L" N8 H额外的辖区建筑和机库模型
: j! b, y& R A! i. T" `5 Y2 S* b. d精确的风向标
. V" o4 M: h4 [1 o& [$ [7 P增强的跑道纹理* O& N8 q% O, J+ h$ ]
重新制作的停机坪
! c4 b/ d6 b9 w4 K, c: [* s5 {分流的自然树3 ]; m- c+ a) N3 q u
改进的机场服务和活动, m9 V$ ~+ S) s) a5 g
" S3 c4 x1 r- Z* K" }( O
这个场景中有更多的建筑和物品,以更好地表现Caloundra机场。% `" R( `" p% V
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额外的功能包括:0 ^/ L- @1 U: a ]# @
高清晰度的纹理
& q$ J; X6 N- h. U, ?额外的建筑物和机库模型
$ j% q+ C5 d* h9 @7 k3 g精确的风向标 i: H( U0 C; V2 I5 ]( W% \
增强的跑道纹理4 D0 ^& U9 R+ k, ]* x
重新制作的停机坪
5 ^8 [/ S; W8 ?& u8 E5 A& M6 `4 u# B分流的自然树5 P3 j; p' w) } n8 E; f1 i% `: Z( `
5 f2 m% x) a% F* a这是我们的第一个地景它是位于澳大利亚昆士兰东部的YCDR(卡伦德拉)。, T: B, R% A% f# j
9 a" O8 d# m3 {卡伦德拉机场是由议会拥有和经营的。该场地在1931年被保留为飞机起降场。航空港的活动包括与通用航空有关的业务,轻型固定翼飞机和直升机。
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# t K/ p7 Z- {3 J该场地约为145公顷,包括两条密封跑道。这两条跑道是05/23号跑道和12/30号跑道,都是长795米,宽18米。该机场被东部、北部和西部的城市发展所包围。最近批准的Caloundra South项目将在南部增加城市发展。每年大约有40,000次起飞和降落在该机场。卡伦德拉的大部分空中交通是飞行训练,主要是直升机飞行训练。
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- |" y) x2 w+ |) C! z; y& i特点:* E5 r! b: p0 l# X" _/ E
增加了物理机场标记,如出租车锥和屋檐标记
5 A/ j5 q8 v7 a p# d添加了额外的灌木丛,并纠正了自动生成的错误6 Z$ I% F# ~# y& m- c/ D. D4 T
增加了路灯和其他相关的交通和车辆
2 b+ c3 w: r# h4 M" Z替换了所有OSM生成的建筑,并尽可能与真实建筑相匹配的机库" v7 x. v; b- q
添加了带有飞机和其他功能的博物馆9 [ w1 E+ j2 M! Q O- f, x6 G
增加了符合真实位置的额外停放的飞机2 E8 Z1 G% J' j9 J1 S- N
重新定位了风向标以符合真实位置/ s/ r) Q1 w9 b `4 {# u
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