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此插件已免费+ b I5 @6 H6 I1 _9 Q% o! O
. R1 T: n+ P1 G, h% DUltimate Terrain X美国版是全新设计,并利用了fsx的新技术,提供了大量最先进的最新地形环境,其使用的数据来源于商业机构。
. x+ c* x# `, d* S4 dFSX中的公路比FS9中的公路有很大改进,但是Ultimate Terrain X更进一步,根据Tele Atlas商用数据提供所有可用的道路类型,而不只是高速公路和大多数干线公路。
6 U' r! |: K+ S" f9 i/ O' B( OUltimate Terrain X公路纹理也是解析度非常高的,匹配模拟飞行中的1米陆地级别(landclass)纹理,不仅如此,Ultimate Terrain X的公路纹理类型可以被定制配置。
. |0 G* o( D( J6 h/ g6 o对于Ultimate Terrain X中跨越水面的每个干线公路和高速公路,其中的3D高架桥也会被显示。在美国版的地形中就可以看到成千上万这样的桥梁。
& \& w7 F0 Z; a/ k+ L5 ~9 c: Q如果你喜欢观看模拟飞行中的公路交通,那么你会更喜欢Ultimate Terrain X中表现的,因为它极大的扩展了模拟飞行中的交通量覆盖区。
2 B, d: d. K" f+ r3 z& L熟悉FS9版本Ultimate Terrain的用户会知道这个产品为每个区域都使用了商业的水面数据。在FSX的标准海岸线纹理之外,Ultimate Terrain X把海岸线提高到一个新的层次,其中包含更高解析度的岩石海岸纹理,沙滩,防坡堤,水坝等,海岸线纹理融合了水体和陆地的边缘。
% I* @- t; c* S7 A9 V所有海洋的海岸线都用人工进行分类,以使它们有一个更合适的外观。
! F1 l$ s* c8 h4 {6 D4 G: J在主要的城区,相比FS9改进了城市的主体和细节。但是在城区之外,依然缺少主要的水体特征和一些定位方面的问题。+ i+ h6 s+ Y( _1 Q
除了数据源的高质量之外,还为海岸线增加了更多的变化来增强水体特征,另外还增加了多个水体级别(waterclass)以显示河流,湖泊和海洋的恰当颜色。
1 K8 ~/ _: {* o$ R, \陆地级别和水体级别方面:
1 `! T7 Q {. H J% Y+ Z使用合成的陆地级别生成系统极大的改进了fsx中城市风景的精确度,其生成都市陆地级别基于最新的商用数据源。在美国,有6组不同的地形纹理来表示城市的面貌,这些数据用于那些季节变化较多的湿度较大区域,而另外5个城市纹理用于表现干燥地区。( ]4 @; e0 ?2 a+ _! f5 r
! T E+ c- X! U6 d* i8 N水体方面主要是精确的控制水体的显示颜色。提供了4种不同的水体级别选项:
6 U! l+ t% J8 D7 J- [+ ~7 k1 @, c6 [, s7 B3 S
1. 蓝色调水体+ ~+ Y. M2 }& @0 s4 H) ]
2. 浮游生物比较繁盛的水体颜色3 Q7 @; S/ O% B+ ^
3. 浑浊水体颜色0 j, U- W6 T& J* s: \8 Z
4. 浮游生物繁盛的浑浊水体颜色
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; p' F$ T- } F+ D4 C" k. ]; H水体颜色会随季节而显著变化。
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2 j: n/ I2 [+ A' k: h; q7 L除此之外,还增强了地面上铁路系统的显示特征,以及夜晚灯光和地面纹理和对象重定位方面的改进。在这个软件包里还包含了一个Ultimate Terrain 设定工具。4 X1 @$ _7 W, F0 q. e
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