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[P3Dv5] Flight1 - EZdok Camera Professional 自定义视角插件 V3.10

3ha088 发表于 2020-6-5 21:57:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:EZdok Camera Professional

  更新时间:2020-06-05

  发布公司:Flight One Software

  插件大小:23 MB

  插件版本:V3.10

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[P3Dv5] 

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EZdok Camera(EZCA)是一个相机和效果系统和管理器,它增强了Prepar3D中的飞行员体验。它在飞行模拟器中提供视图控制,以便在整个虚拟驾驶舱和机舱、飞机周围以及飞行模拟器世界中轻松导航。/ c, d8 E7 E, _' _

% u/ }1 q& [7 h- Y在第3版中,有一大堆新的功能,这些功能的开发花费了1000个小时。在图片库中查看EZCA专业版3的官方视频,其中突出了许多新功能。# x$ w, B/ _9 h4 q$ L
) m+ q6 U# C4 t
V3新功能:
# U6 ^0 z2 n* b0 U+ C6 m# l. y界面已经完全重新设计和扩展。同时,我们保留了EZCA的一些基本概念,以使以前版本的用户能够轻松熟悉新的界面0 P( W0 K; @: ~
增加了一个新的摄像机类别INSIDE(Interior)8 i9 x$ r; F' j" I0 {* K
增加了一个关键错误检测系统。该系统可以检测到模拟器配置文件中的重要错误,这些错误可能会阻止EZCA的运行或导致它变得不稳定。现在您将始终知道错误的位置,并可以通过简单地按FIX键消除错误
5 G$ C5 q' S- ^8 F9 p; Y% h) x% m改进了创建新摄像机的机制
) i- j, s4 M. p) B5 S+ ?1 G$ d0 |重新定义了摄像机类别。现在,所选类别中的摄像机功能根据其类别更加明显. t+ M2 l  b6 f) t; i
增加了一个名为MAP OF ASSIGNMENTS的新模块,它允许热键或操纵杆连接到安装在模拟器中的摄像机,以及其他EZCA摄像机。例如,如果一个热键被分配到SPOT相机,你将能够直接切换到相机与一个单一的事件,而不必循环通过键
2 F( o7 a! w0 }2 R5 Y" A增加了一个通过模拟器菜单切换到EZCA摄像机的选项,以及那些已经安装到模拟器的摄像机
4 \- F" F/ Q5 G" K7 [" b. U3 j2 x一个选项,允许你隐藏不使用的模拟器摄像机* q9 w% q6 w9 G' E4 t. x% r
DHM(动态头部移动)已经完全设计好了。它反映了一个坐着的人体的骨骼动画与飞机机身的运动矢量相结合。为了使DHM效果尽可能的真实,我们查阅了大量的视频,并使用了附着在人体头部的加速度传感器的数据
( j! V# S! G$ v7 U$ a2 B, s* y扩展湍流模块(XTmTM)。在空中,这个模块会根据湍流的程度来摇动飞机机身。在飞行过程中,扩展湍流模块会影响机身的位置。无论严重程度如何,所有的飞机系统都会正常运行,包括不会出现紧急自动驾驶仪断开的情况。扩展湍流模块效果与新的DHM效果一起,在飞行过程中为您提供惊人的效果
! Q6 v6 H/ G. w# y9 ]在风层中增加了METAR线解码,使云层和风层湍流更加准确
; d8 C/ B) M! x2 ]1 p; @效果调整的系数被转移到滑块上,可以直观地对效果进行调整
- w0 H$ _+ U+ ~7 V+ e: p在滑块旁边增加了效果活动指示
# \# |  e, g) D6 a5 l7 I增加了调整时退出飞机的选项。这可以让你观察效果的功能--已添加
7 c/ G2 Y3 A$ k4 e" ^8 W$ W效果工作室的功能有两种独立的模式--简单和高级。简单模式只提供效果的电平调整,而高级模式可以从头开始创建效果。注意:高级模式现在暂时停用。该模式将在效果器工作室用户手册发布后才能使用. G! |0 U! U* r; b; [5 [1 H# c
代码得到了优化和改进。尽管在效果处理器中增加了一些功能和模块,但CPU负载还是和EZCA V2版本一样低。这得益于精心设计的算法和代码优化的汇编代码插件。这使得我们的产品在该类产品的市场上有明显的区别5 M1 m6 H* D/ ~; J6 G9 {, m
增加了一个新的平移设备部分。该部分包括一个通用接口,允许开发人员快速配置新的平移设备(在未来的版本中)! w  a4 A  S3 y. r4 h; q7 ?4 i
增加了对SimHat的支持$ x) x. ]5 h6 L: v+ B# w
摄像机位置面板可以放在模拟器窗口上
) m$ Q) G+ a3 I) j! B( D/ l改进了观察者模式的算法。观察者模式可以正确无误地运行
( [" Q4 P6 [7 t. ]1 {( c
$ i# X! Y  B% J  H与之前的EZCA V2相比,EZCA V3的一个重要区别是对整个效应系统进行了新的、修订的概念
' P, F( r8 f% ^  z; }. ~+ s我们新的研究和开发允许在模拟器中进行真实的湍流建模。这就是我们所说的扩展湍流模块XTm™# y4 T& r1 ]4 J, P5 P
这让我们超越了之前EZCA V2版本中使用的人工振动概念。它将模仿不同程度的湍流。EZCA Pro v3中的振动效果明显更加先进和自然。在市场上,没有任何东西是如此真实的
/ i- }  D/ w2 G2 W. E! I6 V在EZCA V3版本中,动态头部移动(DHM)现在由扩展湍流模块(XTm)提供数据。这些数据会根据影响飞机的天气状况来摆动和移动飞机的机身,从而消除了任何 "人工 "的效果- c* p- _# B7 K& i' g3 c
在大多数情况下,飞机模型不需要应用专门开发的带有调整效果的相机组。效果自然而然地工作4 j3 K( \3 ?1 P
你仍然可以利用以前的 "人工振动 "系统,以提供一些额外的效果,如升降装置(可扩展装置)引起的震动,地面上的震动,以及发动机引起的震动。这些效果可以很容易地用滑块进行调整,并保存在相机组中,以便在模拟器中为每个模型创建一个独特的配置文件
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+ a1 ?  L8 Q3 ^, M6 l: h9 E
123网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
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