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[P3Dv5] Flight1 - EZdok Camera Professional 自定义视角插件 V3.10

3ha088 发表于 2020-6-5 21:57:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:EZdok Camera Professional

  更新时间:2020-06-05

  发布公司:Flight One Software

  插件大小:23 MB

  插件版本:V3.10

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[P3Dv5] 

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EZdok Camera(EZCA)是一个相机和效果系统和管理器,它增强了Prepar3D中的飞行员体验。它在飞行模拟器中提供视图控制,以便在整个虚拟驾驶舱和机舱、飞机周围以及飞行模拟器世界中轻松导航。
2 B& i7 s; k/ C7 r
1 T! Q. [/ t6 E: D  Q在第3版中,有一大堆新的功能,这些功能的开发花费了1000个小时。在图片库中查看EZCA专业版3的官方视频,其中突出了许多新功能。
% h  ^2 ]( `$ R2 W5 R
8 ~. S& P$ {8 d% NV3新功能:
( u$ u5 \) \- @( K3 ~" K7 q9 K: a0 ~界面已经完全重新设计和扩展。同时,我们保留了EZCA的一些基本概念,以使以前版本的用户能够轻松熟悉新的界面
6 K0 o7 o. J8 K7 V8 B2 q" Y: K- f3 {增加了一个新的摄像机类别INSIDE(Interior)) l9 x/ i# ~. ~+ K2 J# _
增加了一个关键错误检测系统。该系统可以检测到模拟器配置文件中的重要错误,这些错误可能会阻止EZCA的运行或导致它变得不稳定。现在您将始终知道错误的位置,并可以通过简单地按FIX键消除错误4 w6 O' C0 U( f( f/ A6 D4 Z  h
改进了创建新摄像机的机制
; a/ y+ p- a2 D8 ]5 k2 `: `重新定义了摄像机类别。现在,所选类别中的摄像机功能根据其类别更加明显: n% h" }% D1 D7 B: V
增加了一个名为MAP OF ASSIGNMENTS的新模块,它允许热键或操纵杆连接到安装在模拟器中的摄像机,以及其他EZCA摄像机。例如,如果一个热键被分配到SPOT相机,你将能够直接切换到相机与一个单一的事件,而不必循环通过键
3 P# p8 G) Z7 K! Q5 T- ^增加了一个通过模拟器菜单切换到EZCA摄像机的选项,以及那些已经安装到模拟器的摄像机! _) q1 n2 [3 R9 p8 x" z2 r
一个选项,允许你隐藏不使用的模拟器摄像机  ?: H5 r" Z  A% @: H% P
DHM(动态头部移动)已经完全设计好了。它反映了一个坐着的人体的骨骼动画与飞机机身的运动矢量相结合。为了使DHM效果尽可能的真实,我们查阅了大量的视频,并使用了附着在人体头部的加速度传感器的数据
- H" b: R) Y. z" t0 }5 @扩展湍流模块(XTmTM)。在空中,这个模块会根据湍流的程度来摇动飞机机身。在飞行过程中,扩展湍流模块会影响机身的位置。无论严重程度如何,所有的飞机系统都会正常运行,包括不会出现紧急自动驾驶仪断开的情况。扩展湍流模块效果与新的DHM效果一起,在飞行过程中为您提供惊人的效果
& m/ d/ O6 K" E, ~  U$ C在风层中增加了METAR线解码,使云层和风层湍流更加准确
9 c; D& r* ]  p, R5 y( \; O效果调整的系数被转移到滑块上,可以直观地对效果进行调整
% f  t6 u6 F/ [4 L' Q在滑块旁边增加了效果活动指示# `0 V' i# B1 ]  i( e
增加了调整时退出飞机的选项。这可以让你观察效果的功能--已添加
: {% k; {$ d7 B3 o5 |效果工作室的功能有两种独立的模式--简单和高级。简单模式只提供效果的电平调整,而高级模式可以从头开始创建效果。注意:高级模式现在暂时停用。该模式将在效果器工作室用户手册发布后才能使用
; F, q& G) ]4 g! U: k代码得到了优化和改进。尽管在效果处理器中增加了一些功能和模块,但CPU负载还是和EZCA V2版本一样低。这得益于精心设计的算法和代码优化的汇编代码插件。这使得我们的产品在该类产品的市场上有明显的区别. U/ y% p4 f6 ?9 C% n
增加了一个新的平移设备部分。该部分包括一个通用接口,允许开发人员快速配置新的平移设备(在未来的版本中)& i; {: t# ~+ l4 m8 n7 z
增加了对SimHat的支持
( j$ t1 {" h9 q" j: ?9 K摄像机位置面板可以放在模拟器窗口上
1 z- ^3 [, G- {+ r* ~* X改进了观察者模式的算法。观察者模式可以正确无误地运行- u) W8 `1 j! _9 N6 [4 P* _, D
( }& ?) p* l3 b* q' |
与之前的EZCA V2相比,EZCA V3的一个重要区别是对整个效应系统进行了新的、修订的概念' Z1 ^) Z& k$ r: J
我们新的研究和开发允许在模拟器中进行真实的湍流建模。这就是我们所说的扩展湍流模块XTm™0 d$ M, a+ G% q( u+ _9 Q- c
这让我们超越了之前EZCA V2版本中使用的人工振动概念。它将模仿不同程度的湍流。EZCA Pro v3中的振动效果明显更加先进和自然。在市场上,没有任何东西是如此真实的
$ R. l( j" e7 E/ G' b4 i在EZCA V3版本中,动态头部移动(DHM)现在由扩展湍流模块(XTm)提供数据。这些数据会根据影响飞机的天气状况来摆动和移动飞机的机身,从而消除了任何 "人工 "的效果
) N! h. @7 ~  K) o! U在大多数情况下,飞机模型不需要应用专门开发的带有调整效果的相机组。效果自然而然地工作6 m! b5 j6 \* |' z' N$ U5 ]
你仍然可以利用以前的 "人工振动 "系统,以提供一些额外的效果,如升降装置(可扩展装置)引起的震动,地面上的震动,以及发动机引起的震动。这些效果可以很容易地用滑块进行调整,并保存在相机组中,以便在模拟器中为每个模型创建一个独特的配置文件8 m! u. Z2 _2 Y0 s$ v( `! B
3 v, X( l* F; J6 D
123网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
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; U6 G& w1 v, [* u; n8 d3 Z
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