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[FSX][P3Dv4] Flight1 - Ultimate Terrain X USA UTX V2.30

3ha088 发表于 2017-11-27 10:38:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件信息    

  更新时间:2017-11-27

  插件大小:1.08 GB

  插件版本:V2.30

  支持平台:[FSX] [P3Dv4] 


Ultimate Terrain X美国版是全新设计,并利用了fsx的新技术,提供了大量最先进的最新地形环境,其使用的数据来源于商业机构。
2 l# {3 _8 y6 R$ wFSX中的公路比FS9中的公路有很大改进,但是Ultimate Terrain X更进一步,根据Tele Atlas商用数据提供所有可用的道路类型,而不只是高速公路和大多数干线公路。
! b& x5 G! F& \7 R% A6 XUltimate Terrain X公路纹理也是解析度非常高的,匹配模拟飞行中的1米陆地级别(landclass)纹理,不仅如此,Ultimate Terrain X的公路纹理类型可以被定制配置。
/ w. u/ E* S8 @0 Q* E9 @对于Ultimate Terrain X中跨越水面的每个干线公路和高速公路,其中的3D高架桥也会被显示。在美国版的地形中就可以看到成千上万这样的桥梁。
1 ]3 ~9 N7 x( s. L9 I( j如果你喜欢观看模拟飞行中的公路交通,那么你会更喜欢Ultimate Terrain X中表现的,因为它极大的扩展了模拟飞行中的交通量覆盖区。# h/ S. t* i6 N% P8 _' s
熟悉FS9版本Ultimate Terrain的用户会知道这个产品为每个区域都使用了商业的水面数据。在FSX的标准海岸线纹理之外,Ultimate Terrain X把海岸线提高到一个新的层次,其中包含更高解析度的岩石海岸纹理,沙滩,防坡堤,水坝等,海岸线纹理融合了水体和陆地的边缘。
+ l' m- G- {( r7 o+ d: y- r6 \所有海洋的海岸线都用人工进行分类,以使它们有一个更合适的外观。
0 d) Y7 _: ~, U/ ^, K1 f9 L5 r在主要的城区,相比FS9改进了城市的主体和细节。但是在城区之外,依然缺少主要的水体特征和一些定位方面的问题。
5 [! L6 w! [$ M; w& ?除了数据源的高质量之外,还为海岸线增加了更多的变化来增强水体特征,另外还增加了多个水体级别(waterclass)以显示河流,湖泊和海洋的恰当颜色。- w' @9 i+ [7 R' U: p( T! q2 N. @
陆地级别和水体级别方面:- {( u5 P/ W6 ~$ x1 T
使用合成的陆地级别生成系统极大的改进了fsx中城市风景的精确度,其生成都市陆地级别基于最新的商用数据源。在美国,有6组不同的地形纹理来表示城市的面貌,这些数据用于那些季节变化较多的湿度较大区域,而另外5个城市纹理用于表现干燥地区。4 e4 u' ]+ q- q( V$ e) _$ u# i0 L+ |( Y+ b
6 ?; g% F3 Z5 U
水体方面主要是精确的控制水体的显示颜色。提供了4种不同的水体级别选项:) u8 ]$ Q, z4 i9 m" Y
- 蓝色调水体
: n5 @3 |5 g  U5 O7 L- 浮游生物比较繁盛的水体颜色5 S! A3 i6 g+ i1 e" q) N0 }* j
- 浑浊水体颜色. r% ]3 M; ?- N  N" l; d( F% e
- 浮游生物繁盛的浑浊水体颜色' E' \& S. q: q6 ^

# u5 i- U/ Y" C# o- K水体颜色会随季节而显著变化
. l+ N3 x8 e* i" i4 a. z4 h9 b' I& n; X除此之外,还增强了地面上铁路系统的显示特征,以及夜晚灯光和地面纹理和对象重定位方面的改进。在这个软件包里还包含了一个Ultimate Terrain 设定工具。
+ E9 Q8 E1 V- {4 g5 z4 Q& |1 G  O1 v) k9 ^! z( w
百度网盘:1 N& b: h# D" p1 M# a
提取码:qwba 
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