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V1.2.0:* l5 s7 ?0 ?3 T* d
- 航空图像颜色与TIN匹配3 N) K+ n' P+ f( b8 V
- 海拔模型根据TIN调整,以便TIN的3D建筑不会“变平”,且更靠近机场
. Q6 i2 \7 M, `. n* r) W- 从机场到TIN的过渡调整/ n$ M/ f3 s c
- 默认场景中的TIN(在停车场处)被排除2 ]+ O( \$ G" r
- TIN现在移除了重复的港口对象,如建筑物和油罐,并调整了其余的,如起重机
4 N4 T# | ~; K4 U1 O+ y- FS2024兼容性:动态滑行道灯光:轻微的闪烁问题已修复7 `# A0 `( {& O; y. v8 D2 f
- 场景现在与FS2024兼容,但不是“原生”的
) C$ j' t, |/ j# z$ m' r3 `* x. y; K x9 E% n" l
V1.1.0:7 @" `! d, `% p! d4 f2 w8 ?
- 修改了快速出口R1的形状和滑行道路径- [% Q4 L' j( v' Z( u
- 地面图层优化(颜色和图形) I% U6 Y' \- B1 l
- 在地面标志上移除重叠的滑行道线( B' b" s/ q/ y: y
- 添加了两个新的混凝土铺设停车位置(PP200和PP247)
! p# p, w+ T- W, L% _+ {- 在登机桥上添加了带有黄色停车位置编号标志的盒子(对于实际上有这些设施的机坪)' L, U( ~& {& x# v
- 修改了T1航站楼登机桥连接建筑的纹理和模型,为这些建筑添加了停车位置编号6 C8 H( [: a$ O7 _( M$ B
- T1航站楼的地面层部分重新定位,并加强了处理行李转盘的功能
. @" p. m- N, \, T6 W) D/ K- 对T1航站楼屋顶进行了小幅增强
+ W/ Y$ f7 N7 h- 更正了T1航站楼的登机桥罩(原本移动到错误的一侧)5 D4 D" K0 d: p$ A
- 改变了一些地面线条的颜色(降低饱和度): o0 {* y; l5 M4 z" [
- 在Llobregat河上添加了桥梁
" h, g& |, t+ S- 额外的对默认建筑在港口地区渗透的平整处理,部分用自己的建筑代替
+ E1 u: \8 g/ u- | @- 移除标签“Gate A”(AFCAD)& D' k8 P& X) i7 F8 t1 G$ g
- 在机场周围添加了围栏
+ `+ ?* w' a2 Z8 ?- 移除了靠近滑行道的一些树木2 G. ]3 F) U% z V. x2 @2 g
- 对T2航站楼的地面高度模型进行了小幅调整
' c% U: `7 e! @* N9 t- 增强了航空公司代码分配到停机位的工作
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