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注意:要使用VDGS(视觉停靠指导系统),请遵循vdgs.nool.ee上的提示
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V1.1.0更新:
' w$ l1 S5 Q8 J/ `, z6 C. E1号航站楼
- S0 t0 R/ ~- v" ~; o- A H6 k, w- 空侧窗户:全面改善
8 g m) d- {7 c7 \* U- 空侧外墙众多缝隙被封闭
8 ^; C. V3 U& Z* C6 ~- 通往廊桥桥梁:完全重塑了真实的内部和外部环境
. l& _5 S! U; X1 m- T1航站楼附近的空侧餐厅区域:提高了细节水平- L1 i: U! I& o4 m7 {1 u7 ?
2 `, Z6 g/ n `/ C
2号航站楼+ ]2 {! g& e0 A8 F6 H. K# ]& E0 s! R
- 窗户的透明度问题:在从内部和外部观看时都得到了解决和修复
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0 S0 _* ~8 p X4 G+ [机场周围的物体
' Q* x- P4 u. Q, G' }- ATR72现在有了新的现实世界的涂装
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4 u8 e; N1 ?4 ~* }) |地面纹理7 o$ b H( Z; m3 R4 c2 r; E9 M$ Z* @8 F, ?
- 改进了跑道的阈值* s7 v+ b5 R) [$ @
- 总体上改进了纹理,以符合IslandCreations和MSFS版本的地形
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兰萨罗特岛是离欧洲最近的加那利岛,是一个诞生于数百万年火山活动的岛屿,拥有(GCRR/ACE)塞萨尔-曼里克机场,也被称为兰萨罗特机场。35架客机每年运送约700万旅客往返于机场。
4 C8 d: V4 s9 M( V: b0 \2 f( P4 D4 K
这个对兰萨罗特机场的演绎是专门为微软飞行模拟器制作的;所有最新的技术都被展示出来。飞行员会发现自己沉浸在1号和2号航站楼的动画乘客中,机场内和周围的物体极其详细,登机口的工作通道和对接系统,并始终保持高帧率作为优先事项。; X% H8 v+ V7 }; l5 Z @
$ B ]6 b$ ~7 _0 B! ~8 S% m这个机场是利用真实世界的飞行员图像和资源开发的,以确保一个超现实的和身临其境的体验。; V: V, d5 l/ V
" d6 r' N3 r% f; @特点:
8 S* q; ?/ A- F# `& [高清晰度的纹理和物体
/ K+ c2 f" I- `4 Z n. i8 b6 K动画廊桥9 Z" O4 V+ g3 g% g, F6 h' J
工作的VDGS(视觉对接指导系统)
4 F1 ~. g: L% t2 Z0 b% W动画对象,如棕榈树、旗帜、风向标、风扇和乘客' z' V% l8 u B
1号和2号航站楼的内部模型化
7 x. `8 U/ R$ \1 i" T3 K3 y% {高度精确的地面纹理和高程3 s' M: ^) \/ [$ y
栩栩如生的自定义标志,帮助您找到机场周围的道路
* H- f& Y$ k8 S2 u7 S& J逼真的21号和03号跑道进场,支持真实世界的滑行道
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