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注意:要使用VDGS(视觉停靠指导系统),请遵循vdgs.nool.ee上的提示
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V1.1.0更新:
: _( Z' n6 N! s: b# x1号航站楼+ y; r! Q& v0 l: Q
- 空侧窗户:全面改善
8 ~5 n0 T8 e4 R! \) u2 Y; I- 空侧外墙众多缝隙被封闭% d1 o2 Q! o( z" O
- 通往廊桥桥梁:完全重塑了真实的内部和外部环境5 v6 W' |* F9 z; p* `( L
- T1航站楼附近的空侧餐厅区域:提高了细节水平
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W1 M8 f3 e1 U! S9 i: e2号航站楼& z0 k w8 }4 x( l' Y' `
- 窗户的透明度问题:在从内部和外部观看时都得到了解决和修复
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机场周围的物体
3 V# |. j; O, S1 T2 s, D% ]- ATR72现在有了新的现实世界的涂装
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地面纹理5 `5 D4 r/ X, f) [. \" ]8 E( R
- 改进了跑道的阈值+ n0 ^# v" c1 p+ ^. G5 K
- 总体上改进了纹理,以符合IslandCreations和MSFS版本的地形
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z9 z9 H- x' J" R兰萨罗特岛是离欧洲最近的加那利岛,是一个诞生于数百万年火山活动的岛屿,拥有(GCRR/ACE)塞萨尔-曼里克机场,也被称为兰萨罗特机场。35架客机每年运送约700万旅客往返于机场。1 d/ s. V1 r4 c; B0 I+ m9 G1 ?
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这个对兰萨罗特机场的演绎是专门为微软飞行模拟器制作的;所有最新的技术都被展示出来。飞行员会发现自己沉浸在1号和2号航站楼的动画乘客中,机场内和周围的物体极其详细,登机口的工作通道和对接系统,并始终保持高帧率作为优先事项。! I4 I L1 c, y
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这个机场是利用真实世界的飞行员图像和资源开发的,以确保一个超现实的和身临其境的体验。 Q6 E% Y/ H9 Y0 n
- X* D3 c: l: K4 F' {- [1 n. g: [特点:# Q+ g7 K1 S0 [4 Y8 [
高清晰度的纹理和物体
) @1 ^$ v0 o4 z) B8 D4 \2 U动画廊桥( ~8 a! h' t9 h, }
工作的VDGS(视觉对接指导系统)
( g2 E) ? T& S/ `/ _2 \动画对象,如棕榈树、旗帜、风向标、风扇和乘客) z+ h$ c. l0 w9 `) P
1号和2号航站楼的内部模型化
; ]3 P. ^# @+ a* s+ N4 `" c" d高度精确的地面纹理和高程
& n% o( p2 @' r( `栩栩如生的自定义标志,帮助您找到机场周围的道路
7 a% a& o1 G5 W! g& _5 F- C逼真的21号和03号跑道进场,支持真实世界的滑行道
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