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注意:要使用VDGS(视觉停靠指导系统),请遵循vdgs.nool.ee上的提示
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V1.1.0更新:* ]/ `( g8 s$ B4 l5 |$ Z1 d
1号航站楼
7 z1 @6 Q I2 i w- 空侧窗户:全面改善
S/ [2 d6 M0 Q& c- 空侧外墙众多缝隙被封闭) z' P) x% g; K1 n0 Q8 l1 t
- 通往廊桥桥梁:完全重塑了真实的内部和外部环境! \: Z1 w& j2 ^2 R& u1 r4 }, u" W4 P
- T1航站楼附近的空侧餐厅区域:提高了细节水平
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2号航站楼
3 s/ Y+ E }/ `- Q5 h- 窗户的透明度问题:在从内部和外部观看时都得到了解决和修复
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# [; S9 n! Y, ^机场周围的物体- Z) ~$ E! n" u5 O
- ATR72现在有了新的现实世界的涂装 ]; T, m% k& [
/ O2 |4 C9 k; e1 g) P4 i& X! {" M地面纹理1 t1 F4 w w5 E# D, v7 a
- 改进了跑道的阈值1 X' H/ S* `- q* p9 f! R3 Y
- 总体上改进了纹理,以符合IslandCreations和MSFS版本的地形
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兰萨罗特岛是离欧洲最近的加那利岛,是一个诞生于数百万年火山活动的岛屿,拥有(GCRR/ACE)塞萨尔-曼里克机场,也被称为兰萨罗特机场。35架客机每年运送约700万旅客往返于机场。
/ A: [ O' d f* v i8 f$ H0 `$ M% ] k* d8 k7 Z' G
这个对兰萨罗特机场的演绎是专门为微软飞行模拟器制作的;所有最新的技术都被展示出来。飞行员会发现自己沉浸在1号和2号航站楼的动画乘客中,机场内和周围的物体极其详细,登机口的工作通道和对接系统,并始终保持高帧率作为优先事项。& m3 b! m+ m& I, s% r' R
# V Z$ r5 u/ A' i' ?9 D" f这个机场是利用真实世界的飞行员图像和资源开发的,以确保一个超现实的和身临其境的体验。 I& ^+ |+ z! T! I
( q* t# G3 H8 b3 C7 ^; `特点:
! m( B0 G r5 e2 ~% i# M1 ^! `高清晰度的纹理和物体% i, z$ Q, P+ U' V* b5 ^4 n
动画廊桥0 ~7 {6 J; |# v1 m% R/ I' Z
工作的VDGS(视觉对接指导系统)
. b3 a) S( f6 _& X* x4 ^动画对象,如棕榈树、旗帜、风向标、风扇和乘客
/ ?* V; Y7 T, K9 G( f: V2 S1号和2号航站楼的内部模型化
& f, p* c7 p; m, A5 Y& m; e3 o高度精确的地面纹理和高程
4 A( f( p. D e7 l W+ }栩栩如生的自定义标志,帮助您找到机场周围的道路$ P& r# r1 O& V9 D
逼真的21号和03号跑道进场,支持真实世界的滑行道: t5 I& ~8 D6 F$ E+ O
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