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拉莫纳机场(ICAO:KRNM)是一个公共机场,距离加州圣地亚哥市中心和海滩40分钟。该机场主要用于通用航空,加州林业局和美国林务局(USFS)共同经营一个火灾攻击基地。
0 p" W- G' n: g, x1943年,美国海军在现在的拉莫纳机场修建了一条尘土飞扬的小飞机跑道。1956年,该设施被转让给圣地亚哥县,现在机场已经发展成为为圣地亚哥内陆和山区社区提供社区服务的航空中心。拉莫纳机场是该县系统中第三大最繁忙的设施。
/ |6 Q- j/ e) ?& H1 k$ V0 R拉莫纳空袭基地位于CAL FIRE圣地亚哥单位,由当时的加州林业局于1957年建立,是该局系统中最古老的空袭基地。1960年,美国林务局在拉莫纳建立并运营,与加州消防局分开,直到1966年两个机构合并,拉莫纳成为一个联合运营的基地。拉莫纳每年平均响应450个电话。平均而言,该基地每年抽取85万加仑的阻燃剂。拉莫纳每天可能有250,000加仑的阻燃剂的峰值输出。该基地的直接保护区域包括加州消防局的140多万英亩,美国林务局的30万英亩,并覆盖整个圣地亚哥县。$ F2 l* |$ Q- n3 Q: }
不复杂的空域、可用的服务、理想的气候和靠近北县商业和娱乐中心,使拉莫纳机场成为工作或娱乐的理想目的地。拉莫纳机场为各种类型的飞机提供服务,从自制的实验飞机到企业喷气式飞机,机场有一个人员配备齐全的空中交通管制塔,三个提供全面服务的固定基地运营商(FBOs)(Pacific Exec Aviation,Chuck Hall Aviation和CruiseAir Aviation),一个航空电子中心,一个飞机服务中心,九个航空企业,一个全职机场经理和世界上唯一的直升机博物馆(Classic Rotors)。
7 c7 Y) U' V6 t, G这个小场景是以飞行员的视角制作的。这个模型是用99%的MSFS默认对象库制作的,平台周围有大量的细节。超过600个物体已经被添加到默认场景中。
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特点:7 T& G; @/ d4 _
- 所有的机场建筑都被替换了:机库、FBO、空袭基地、经典转子博物馆、所有的外部围栏和大门、燃料岛、行政机库、机场信标......! l( s$ b: U2 F2 t8 \; u9 L0 n
- 所有新的和非常具体的滑行道标志
% f* Y% b5 o, W; A- 调整所有的滑行道线1 n* t* {: [, o( r2 n/ x
- FBO的Chuck Hall Aviation、CruiseAir Aviation和Pacific Exec Aviation重建, [" G& d, m9 r5 _! A# V4 Z/ ^
- 用MSFS对象库替换90%的自动生成建筑。极少数是由Shark.AI/MSFS引擎自动生成的AI建筑。所有其他的建筑都被MSFS库中更合适的建筑取代了0 T# Y, p$ Y9 W: Q
- 600多个对象来创造:对象来自对象库,但也有手工制作的标志和建筑物上的横幅。注意:由于大量的细节,这个场景可能会影响你的帧数
: u. g) H/ ?1 s2 Q- 由BullfrogSim定制的控制塔* D( X( b; j1 P
- 揭示所有的直升机停机坪(包括不对公众开放的北面直升机停机坪;)为空袭基地保留! f- K6 B0 c- R
- 揭示分段式圆环/风向标的南侧,靠近CruiseAir
0 `6 C1 n4 h( {" \' q- r, w- 重新设计火力攻击基地的停机坪,有火力缓降的痕迹。这个场景不能等待格鲁曼S2追踪器+ s; R6 o' G. n9 Q/ R ]& d+ b8 T7 x- E& r
- 更换风向标$ [) j! c4 K) s' _0 [- d( d
- 更换PAPI(2个灯,P2L)2 O7 u7 G3 I8 O) E
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