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[X-Plane11] HSimulators - DSF Builder 网格地形生成工 ...
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[X-Plane11] HSimulators - DSF Builder 网格地形生成工具 V1.00
3ha088
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3ha088
发表于 2021-7-11 21:26:51
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插件名称:DSF Builder
更新时间:2021-07-11
发布公司:HSimulators
插件大小:37.7 MB
插件版本:V1.00
插件测试:
已测试
下载点数:5点
支持平台:[X-Plane11]
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什么是DSFbuilder?
& [$ o& C# p O; ~
是一个帮助创建由X-Plane 11版本的Meshtool程序生成的网格地形(*.dsf)的工具。
$ N2 s5 |. Q- n! u
Meshtool是Laminar Research提供的免费开发工具,通过DOS提示的命令行,能够使用现有的DEM(数字高程模型)数据库来编译文件,格式为*.hgt,*.tif,结合格式为*.XES(土地分类或土地等级)。XES(土地分类或土地等级)。
5 p6 N( W* L4 F2 |5 q/ e
1 U" q2 f* M6 m! t
以传统的方式使用Meshtool是非常乏味的。你需要在DOS提示符下输入重复的命令行,指示PC读取和解释来自地形数字模型(hgt或tif)与地形分类模型相结合的数据,此外还要提交一个由用户根据你在构建场景时的需要编程的脚本(SCP.txt)。
# Q( T; ?0 X' `3 K; l7 I1 d
手工操作是一项枯燥的工作,通常会产生明显的输入错误。
" M1 R% h) ?5 I0 f7 o' T4 d8 }
; ]$ k& G/ d% X2 P# C2 {
DSFbuilder是一个促进这一过程的工具。对于那些想在X-Plane中快速生成网状地形风景的人来说,它是一个理想的工具。
) n0 I( p4 B2 q/ d7 p
/ x% S- o: K4 K( a& i* x
DSFbuilder的作用:
1 O6 ^: c+ }8 I
自动创建Meshtool命令的重复任务的过程,创建DSF格式的文件(分配场景文件)
8 |5 t, K' \, Q8 E; B. H
在X-Plane 10和11中,将它们按地域组织在各自的文件夹中
% M. Q( c) i* C0 N3 O
帮助编辑脚本,在DSFbuilder中已经是一个预设的可编辑的名为SCP.txt的文件,可以通过DSFbuilder中的一个窗口进行编辑,允许根据开发者的需要进行修改和保存。DSFbuilder还创建了HGT.log和XES.log文件,这些文件是HGT数据文件,在源头就有问题。例如,如果用户有100个*.hgt文件正在编译,其中一个文件包含错误,DSFbuilder将报告需要修补的点,并单独重新编译
( n4 F$ }1 o% b* k/ U7 g& J
, z. W Q1 G' ]" s
你需要做什么?
( h* O" j% m% A) x7 b
众所周知,在生成网格之前,你必须获得所有必要的数据,并把写得很好、计算得很好的数据集和尺寸放在一起,可以从可靠的来源下载,并保证必要的文件没有任何错误
$ Q: J+ k# T5 w( X; T
第一步,在划定为创建场景而选择的区域后,要在X-Plane Developer网站上免费获得扩展名为*.xes(土地分类)的必要文件,还有SRTM文件,以HGT形式,或扩展名为GeoTif,你可以从互联网上的各种卫星数据网站免费下载,这些网站将在本文件后面列出。除了本段列出的格式外,还需要*.shp格式的文件(shapefile),它将控制和划定海岸线,水体如海洋、河流、湖泊、道路、植被种类等
y9 R6 r2 j8 b6 e% M0 Y4 }. x
9 l$ l& G5 \7 w. x! p
DFSbuilder不能做什么?
* @$ z7 Z: C, d$ I
不增加或减少精确的地形网格分辨率。分辨率是在外部程序中实现的。在本教程的后面,有一个很好的例子
. Q( y0 F, J9 p& W p. g( l
不向用户提供XES、HGT或SHP文件。只指出在哪里可以得到它们
- W2 C5 ?( R, x% ?$ h
不创建机场区域平面化或任何其他区域平面化的场景。 在教程中显示了一个如何制作的选项
p% s5 C0 \) o$ |/ P
不编译照片的现实场景
& a: m% l0 Q4 l V, J3 w/ @( ?
4 W' B' e: I9 J
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5 H M# H. ~! p
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