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[X-Plane11] HSimulators - DSF Builder 网格地形生成工具 V1.00
3ha088
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3ha088
发表于 2021-7-11 21:26:51
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插件名称:DSF Builder
更新时间:2021-07-11
发布公司:HSimulators
插件大小:37.7 MB
插件版本:V1.00
插件测试:
已测试
下载点数:5点
支持平台:[X-Plane11]
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什么是DSFbuilder?
. }& M; G8 `+ f0 ~+ s1 A& N+ `
是一个帮助创建由X-Plane 11版本的Meshtool程序生成的网格地形(*.dsf)的工具。
2 I( W# H# n4 }1 t. }5 o8 I
Meshtool是Laminar Research提供的免费开发工具,通过DOS提示的命令行,能够使用现有的DEM(数字高程模型)数据库来编译文件,格式为*.hgt,*.tif,结合格式为*.XES(土地分类或土地等级)。XES(土地分类或土地等级)。
+ h7 O9 Z6 G, l- H
1 b5 a+ N; ]# l+ h9 i P! d
以传统的方式使用Meshtool是非常乏味的。你需要在DOS提示符下输入重复的命令行,指示PC读取和解释来自地形数字模型(hgt或tif)与地形分类模型相结合的数据,此外还要提交一个由用户根据你在构建场景时的需要编程的脚本(SCP.txt)。
. J0 o! p+ v0 n4 k5 I' ?2 S
手工操作是一项枯燥的工作,通常会产生明显的输入错误。
T4 ]1 L8 e, ~8 M
: x- H1 D8 [5 D. \4 Y a0 B: U
DSFbuilder是一个促进这一过程的工具。对于那些想在X-Plane中快速生成网状地形风景的人来说,它是一个理想的工具。
1 v: _: X5 x N/ f6 f
+ |) ?5 ]4 @5 U& k) I1 ?
DSFbuilder的作用:
* _: ?. J. D' @
自动创建Meshtool命令的重复任务的过程,创建DSF格式的文件(分配场景文件)
( g; f# W8 v' K/ C$ V" _0 w
在X-Plane 10和11中,将它们按地域组织在各自的文件夹中
6 v+ G4 B5 a" I4 t7 G c. l
帮助编辑脚本,在DSFbuilder中已经是一个预设的可编辑的名为SCP.txt的文件,可以通过DSFbuilder中的一个窗口进行编辑,允许根据开发者的需要进行修改和保存。DSFbuilder还创建了HGT.log和XES.log文件,这些文件是HGT数据文件,在源头就有问题。例如,如果用户有100个*.hgt文件正在编译,其中一个文件包含错误,DSFbuilder将报告需要修补的点,并单独重新编译
8 g# T. A% I$ R6 M9 L
; d4 ?- \" _& f
你需要做什么?
& A3 \) P6 p0 O5 g8 ?1 M
众所周知,在生成网格之前,你必须获得所有必要的数据,并把写得很好、计算得很好的数据集和尺寸放在一起,可以从可靠的来源下载,并保证必要的文件没有任何错误
* m* [1 g* M+ I
第一步,在划定为创建场景而选择的区域后,要在X-Plane Developer网站上免费获得扩展名为*.xes(土地分类)的必要文件,还有SRTM文件,以HGT形式,或扩展名为GeoTif,你可以从互联网上的各种卫星数据网站免费下载,这些网站将在本文件后面列出。除了本段列出的格式外,还需要*.shp格式的文件(shapefile),它将控制和划定海岸线,水体如海洋、河流、湖泊、道路、植被种类等
/ t6 Y9 V* _! P; }3 u
( X" v/ n! L% y: ~1 V2 K
DFSbuilder不能做什么?
5 d( F4 s! O: i. R' v
不增加或减少精确的地形网格分辨率。分辨率是在外部程序中实现的。在本教程的后面,有一个很好的例子
' q" ~9 }: _: j, o) l
不向用户提供XES、HGT或SHP文件。只指出在哪里可以得到它们
) L5 N) K! ?+ M& n* E* P
不创建机场区域平面化或任何其他区域平面化的场景。 在教程中显示了一个如何制作的选项
- a' y) g2 q _7 N/ Y9 ?' u+ b
不编译照片的现实场景
! V6 o+ L/ i% U" |: t
9 K. F& l. i% o9 }2 h4 e3 ]- d
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doaj
' Z0 a" ~5 v% }/ P# M1 E
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5
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HSimulators
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