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[X-Plane11] HSimulators - DSF Builder 网格地形生成工 ...
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[X-Plane11] HSimulators - DSF Builder 网格地形生成工具 V1.00
3ha088
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3ha088
发表于 2021-7-11 21:26:51
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插件名称:DSF Builder
更新时间:2021-07-11
发布公司:HSimulators
插件大小:37.7 MB
插件版本:V1.00
插件测试:
已测试
下载点数:5点
支持平台:[X-Plane11]
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什么是DSFbuilder?
! ~4 m! @6 e) \1 z% \! v" r# m
是一个帮助创建由X-Plane 11版本的Meshtool程序生成的网格地形(*.dsf)的工具。
( Z' H* F+ D7 F( J2 [0 ^3 b
Meshtool是Laminar Research提供的免费开发工具,通过DOS提示的命令行,能够使用现有的DEM(数字高程模型)数据库来编译文件,格式为*.hgt,*.tif,结合格式为*.XES(土地分类或土地等级)。XES(土地分类或土地等级)。
4 y: J4 j- i2 F# D) o6 l
- q2 Q7 v# _, L
以传统的方式使用Meshtool是非常乏味的。你需要在DOS提示符下输入重复的命令行,指示PC读取和解释来自地形数字模型(hgt或tif)与地形分类模型相结合的数据,此外还要提交一个由用户根据你在构建场景时的需要编程的脚本(SCP.txt)。
0 y- k3 D- ~ J7 O9 t# I6 H
手工操作是一项枯燥的工作,通常会产生明显的输入错误。
. b {( i. s$ g- r4 y9 R
+ z/ D$ D, b: X/ U
DSFbuilder是一个促进这一过程的工具。对于那些想在X-Plane中快速生成网状地形风景的人来说,它是一个理想的工具。
& e$ P5 Z+ o0 D2 x# h# V# g9 W
4 U/ V# [" V4 z, G1 E
DSFbuilder的作用:
" [& ~. M5 [6 M; E! J: N
自动创建Meshtool命令的重复任务的过程,创建DSF格式的文件(分配场景文件)
6 E0 X; I+ w9 a! W* ^/ [
在X-Plane 10和11中,将它们按地域组织在各自的文件夹中
# T |* C' h" H- c3 G5 X, F1 W t) T
帮助编辑脚本,在DSFbuilder中已经是一个预设的可编辑的名为SCP.txt的文件,可以通过DSFbuilder中的一个窗口进行编辑,允许根据开发者的需要进行修改和保存。DSFbuilder还创建了HGT.log和XES.log文件,这些文件是HGT数据文件,在源头就有问题。例如,如果用户有100个*.hgt文件正在编译,其中一个文件包含错误,DSFbuilder将报告需要修补的点,并单独重新编译
B M7 |) l' w7 ]2 w
- {. m3 }! T6 _+ v0 m8 A
你需要做什么?
- _- z$ J( u3 w7 s/ g
众所周知,在生成网格之前,你必须获得所有必要的数据,并把写得很好、计算得很好的数据集和尺寸放在一起,可以从可靠的来源下载,并保证必要的文件没有任何错误
! l; c' }. k8 L
第一步,在划定为创建场景而选择的区域后,要在X-Plane Developer网站上免费获得扩展名为*.xes(土地分类)的必要文件,还有SRTM文件,以HGT形式,或扩展名为GeoTif,你可以从互联网上的各种卫星数据网站免费下载,这些网站将在本文件后面列出。除了本段列出的格式外,还需要*.shp格式的文件(shapefile),它将控制和划定海岸线,水体如海洋、河流、湖泊、道路、植被种类等
& V, Y8 _4 i, r6 ]
) v" F+ F- ~3 a7 o) f: V0 v% l
DFSbuilder不能做什么?
0 h9 k: ^% V$ Q2 a
不增加或减少精确的地形网格分辨率。分辨率是在外部程序中实现的。在本教程的后面,有一个很好的例子
" X9 r! ^& z5 `$ y' Q. x
不向用户提供XES、HGT或SHP文件。只指出在哪里可以得到它们
8 v \! m. z( \ F, ^6 c
不创建机场区域平面化或任何其他区域平面化的场景。 在教程中显示了一个如何制作的选项
4 @2 j, x; b, w |
不编译照片的现实场景
+ u7 e% F; c- M3 n2 i; J4 M
4 D" k- z' P8 g. V8 Y& G( v0 q; w3 a* i
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+ G7 m/ I; S- A4 I' c8 K
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