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XPForce用更多、更逼真的东西取代了模拟器的原生力反馈。默认情况下,模拟器添加了简单的效果,如车轮隆隆声和一个简单的恒力,它的工作原理就像一个弹簧,这比非反馈控制器没有什么改进。所有在X-Plane中添加的响应和效果,在FSX衍生的模拟器中也都有模型。" T2 z/ } ~/ ?6 x$ O- m, y
与X-Plane版本一样,无论飞机设计者是否提供了飞机的特定力反馈设置,插件都会对效果进行建模。不需要对任何文件进行修改
, f6 z" D0 ?% n; y- M& k, D% G; @1 e7 A8 K3 ~( f. \, x: \( t
方向舵上与速度有关的力3 z6 G! ?4 L, `+ Y) V2 m
电梯静止时无逆风时下垂 K( A8 w: V; C7 f: }( b$ ~) E+ w2 u; q
控制面的螺旋桨冲刷效应+ k3 O1 s0 t0 z
横风中的方向盘偏转- \9 K: B; P) [% ?' `
磁轭摩擦力
" S! t4 {1 t, x# k" v! O3 D; J可选的自动驾驶输入后
F3 r# }) Z/ o0 w- S6 p& N适当时意识到液压故障
+ R+ D u0 V+ U超速或失速的摇杆器
) ~5 X( y8 B+ {/ x) t- n$ h在崎岖的地面上颠簸,与飞机的行为相匹配
& n+ [3 I! ], u( _6 t降落时的颠簸,与飞机的行为相匹配
% f4 s( Z$ A* \: p \6 ^- [; U鼻轮摇摆5 s3 X) Q* a" u/ h5 {' f) h
修剪控制5 F. M) C5 ? [4 S# R
支持轮子、滑雪板、滑板、浮筒" w0 E2 d5 x7 n" `
减档/气刹延长振动
# p4 ~+ |* P s9 `2 R; c& u: c" s% x地面上的加速度/刹车力
& f% i* K8 Q6 p, w+ \6 ]
# A! m% Q' F- B- M* p4 ?7 A实际控制面力:( x& r4 i0 f. R6 X
飞机控制面的物理效果是实时重新计算的。* ]" ]$ |' ~8 T
1 t" a3 o) L; i, n禁止入侵飞机定义:
6 `- w7 b" M0 I: g" P* M5 ~# D' ^4 o大多数.acf文件没有控制面力的信息。如果存在这些信息,XPForce可以使用这些信息,但是没有这些信息的话,XPForce会进行所有的计算。
7 ?$ N0 Q6 F, c3 M ?; k) E4 I% m3 b I5 O
完全可配置:
5 @2 ?5 e8 Z& Z) L" W: r4 E9 p每一个力和效果都可以根据你的喜好使用模拟编辑器实时定制。
4 m) A$ p; a8 v8 f! ~9 z. L! k( Y8 V8 L) v3 o3 i
每架飞机一个配置:! ~2 i3 n! r0 Y/ a: v/ L- U4 d
您可以有一个覆盖所有飞机的设置,也可以对每种飞机类型进行不同的定制。最合适的设置将被自动使用。
! ?2 z M, o" r4 y6 N1 A9 V; f
8 O7 O' E/ n$ ^9 W4 T5 p+ l轻松分享配置:
1 t, Z/ I' u, k8 J) v( }一旦你的设置完善了,你就可以和朋友分享,只需发送一个文件给他们。
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