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[免费][X-Plane11] Hyper Realistic - HeadShake 真实性增强插件 V1.12.11

3ha088 发表于 2020-2-29 19:38:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:HeadShake

  更新时间:2020-02-29

  发布公司:Hyper Realistic

  插件大小:328 KB

  插件版本:V1.12.11

  插件测试:已测试

  下载点数:0点

  支持平台:[X-Plane11] 

G-Force效果:; l; v/ a) d0 R) h" C
根据目前在飞机上作用的G力,驾驶舱视图被移动以模拟飞行员头部的惯性。运动被过滤,以避免突然变化,所以整个体验是真正顺利的
, n8 u1 N" i6 |$ Z* E$ R+ ]+ UG-Force效果在云层和湍流中飞行时增加了一些漂亮的真实感。在这些情况下,将更容易"感觉"飞机- Y+ ^1 j1 J, ~; y, v- \+ f
5 y( b! [0 W* b% T/ V) O
现实扩展包集成:  {: {" Y0 R) F1 M8 }
如果您使用现实扩展包飞行,在 X 平面中实现最高真实感,它将驱动 HeadShake 来模拟您所飞行的发动机的正确振动。在这里发现更多6 N) X( Q9 Z7 B7 Y, w
2 A; p- b$ y7 o* {) d
向前看:
( V! }1 K5 @, n+ v" K9 Q6 k在高G飞行时,视图会向飞行路径移动。例如,如果您驾驶的是高性能飞机,并且希望避免与地面障碍物碰撞,这非常有用
: h; ]0 @" Q" e
% u; W8 m3 E! b/ A& Q滑行道向前看:
/ p0 s8 A* j& J% j' N6 L1 i2 O滑行时,视图根据舵输入和飞机方向旋转。此功能高度可配置,允许飞行员向前倾斜,以获得更好的外部视图* F, S1 R7 c: ?# i, c5 ]
* @) F' s$ O6 K/ }1 v
地面滚动效果:+ b; u& u% f& @" y. N' u3 L
在地面上时,驾驶舱被地面颠簸震动。震动取决于速度、表面类型、飞机重量和许多其他因素
3 ^4 P5 d( n) `  A
) y- `3 ]; D9 R" W* r# K6 m触摸效果:0 U5 f: z* v/ y: P4 F' b( d
飞机降落在跑道上时,视线受到震动。如果进行硬着陆,效果会更加明显
& @1 n. S4 [( W' L, ?" l; o3 `! R) o$ c) R
活塞发动机振动:
/ j$ g* h! ^8 V. t* R6 R6 Y! L如果您的飞机配备了一个或多个活塞发动机,驾驶舱的扭矩会动摇。震动是基于实际的气缸压缩,所以你会发现,在启动发动机时,整个机身振动相对螺旋桨的速度和位置6 c, c0 b& O/ S9 b; o/ p6 `
在地面上,由于通过起落架与地面相连的机身阻尼比不同,振动比飞行中更重" S7 ~9 B& s- M; Z: V
每个发动机都是单独处理的,因此每个发动机对机身的振动都有其自身的影响9 r' g' i6 n. D# l. ?3 s6 w

7 q) j2 z' u0 X' W4 ]转子振动:
8 |% e& A$ v! C% ^" X  Z如果你驾驶直升机,你会看到整个驾驶舱被转子摇动。5 叶片转子(如 MD-500)的振动与 B206 等 2 叶片的振动不同" ^3 \" I* J: y) m( R! o
与活塞发动机振动一样,旋翼在地面上的振动比飞行中高
5 A+ U1 s0 _* X0 p  s$ r+ Q5 E7 z; Q
/ `" s. `* i- e+ W4 _水平转头:
+ [/ ^0 U: w2 H' _+ {转弯时保持视图水平。您可以更改效果的灵敏度,使其符合您的需要: X6 M- j! ~" F" b. f! v  ^
. B+ n  q* u. e2 _/ w$ R
友好设置菜单:2 v* p$ u& X& [
在设置菜单中,您可以启用或禁用 HeadShake 的任何功能。例如,您可以禁用发动机振动,同时保持G-Force效应和转子振动
& z7 d9 s3 [  G* u每个功能都有自己的灵敏度滑块,因此您可以选择适合您和您的飞机的设置
" S7 b* Q* e( Q2 b( C; t5 B' F! q& ^
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6 J# ]2 q: Z0 M4 s
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