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G-Force效果:' S: s, P1 [6 K5 g
根据目前在飞机上作用的G力,驾驶舱视图被移动以模拟飞行员头部的惯性。运动被过滤,以避免突然变化,所以整个体验是真正顺利的
3 ~9 Z* H3 d: r! Q0 xG-Force效果在云层和湍流中飞行时增加了一些漂亮的真实感。在这些情况下,将更容易"感觉"飞机
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& Q# B0 M0 b9 o5 I% q1 ?现实扩展包集成:! r A/ ^! [+ ?* L: @# o5 @" ?3 J* w
如果您使用现实扩展包飞行,在 X 平面中实现最高真实感,它将驱动 HeadShake 来模拟您所飞行的发动机的正确振动。在这里发现更多+ J1 ~* Y& }! x. l8 P
: N0 s+ J" C& P& @: N向前看:
& {6 }: y; k3 E7 |- T( I' s& S% F在高G飞行时,视图会向飞行路径移动。例如,如果您驾驶的是高性能飞机,并且希望避免与地面障碍物碰撞,这非常有用( Y2 N: T* O3 z4 Q: k
( F' j, R R( U6 A8 ]* h滑行道向前看:0 d" x v: N ]* X+ |6 o
滑行时,视图根据舵输入和飞机方向旋转。此功能高度可配置,允许飞行员向前倾斜,以获得更好的外部视图: c% I4 b7 d" N+ g0 x
m0 G& d. e' L9 C- @地面滚动效果:
; q" m# K$ X- c7 | n在地面上时,驾驶舱被地面颠簸震动。震动取决于速度、表面类型、飞机重量和许多其他因素
; `4 Q7 t ?. t4 Z! b# L; q; v2 n; S) j7 j
触摸效果:
3 Q' x# ?6 H0 E2 o飞机降落在跑道上时,视线受到震动。如果进行硬着陆,效果会更加明显: H8 S' p1 g! ?9 j9 }! Y9 D* _5 O' O
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活塞发动机振动: D$ n4 W, I; r2 E; c- O6 u
如果您的飞机配备了一个或多个活塞发动机,驾驶舱的扭矩会动摇。震动是基于实际的气缸压缩,所以你会发现,在启动发动机时,整个机身振动相对螺旋桨的速度和位置
( d. \7 \! Z3 V6 Z$ ^& b: j: v在地面上,由于通过起落架与地面相连的机身阻尼比不同,振动比飞行中更重
0 \0 W, `" S7 ]3 Y1 F每个发动机都是单独处理的,因此每个发动机对机身的振动都有其自身的影响4 w7 g# o* r5 `# r' g, j& ]) {
9 K' ?) m$ f( O' }, J转子振动:. s' K+ \9 u9 o/ m& |3 ^
如果你驾驶直升机,你会看到整个驾驶舱被转子摇动。5 叶片转子(如 MD-500)的振动与 B206 等 2 叶片的振动不同
9 W6 W) T, i. ?7 Y. o9 C与活塞发动机振动一样,旋翼在地面上的振动比飞行中高* V$ H) }' t6 }- |' G& s
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水平转头:; k. \, U# O5 h+ I
转弯时保持视图水平。您可以更改效果的灵敏度,使其符合您的需要9 ]8 X! u r8 L8 p# e6 g$ ]
% x, T- p8 c% e" p# P3 M友好设置菜单:* s* _1 A# r: i9 j3 j7 `/ I7 }
在设置菜单中,您可以启用或禁用 HeadShake 的任何功能。例如,您可以禁用发动机振动,同时保持G-Force效应和转子振动0 [6 U& I9 s. U7 U
每个功能都有自己的灵敏度滑块,因此您可以选择适合您和您的飞机的设置$ N$ o, O4 T6 `0 |" V+ _5 X2 ?' j
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