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[X-Plane11] Hyper Realistic - HeadShake 真实性增强插件 V1.12.11

3ha088 发表于 2020-2-29 19:38:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件信息    

  更新时间:2020-02-29

  插件大小:328 KB

  插件版本:V1.12.11

  支持平台:[X-Plane11] 


G-Force效果:$ q- ?5 W+ e* |9 Q( r/ h2 j7 D/ y
根据目前在飞机上作用的G力,驾驶舱视图被移动以模拟飞行员头部的惯性。运动被过滤,以避免突然变化,所以整个体验是真正顺利的
# X2 I1 H2 t' }G-Force效果在云层和湍流中飞行时增加了一些漂亮的真实感。在这些情况下,将更容易"感觉"飞机: s4 v$ J. T" F( r5 }

  }# o# k2 c; h& |: I& O: X现实扩展包集成:6 i6 @: q% U/ D* \0 p$ q. L8 G
如果您使用现实扩展包飞行,在 X 平面中实现最高真实感,它将驱动 HeadShake 来模拟您所飞行的发动机的正确振动。在这里发现更多- Q6 W$ n3 p0 ~- H

) m+ u3 u9 z2 d& o* K% N# d0 }向前看:
8 d6 q- X. [6 j# `/ h在高G飞行时,视图会向飞行路径移动。例如,如果您驾驶的是高性能飞机,并且希望避免与地面障碍物碰撞,这非常有用
. j" f2 o" N4 q' M
8 ]" v: N) U" d9 `4 P滑行道向前看:9 p4 m4 `- S$ B" n; h
滑行时,视图根据舵输入和飞机方向旋转。此功能高度可配置,允许飞行员向前倾斜,以获得更好的外部视图2 N( w2 B' w/ a6 `" C
! j: e" X! n+ G" U# H( t4 _) c
地面滚动效果:$ y2 R) W$ |8 {( u5 i8 O
在地面上时,驾驶舱被地面颠簸震动。震动取决于速度、表面类型、飞机重量和许多其他因素' ^) X" o" U5 B% S

/ _8 s, j3 c/ K. w; }触摸效果:
% ^+ H* f3 |! s! [飞机降落在跑道上时,视线受到震动。如果进行硬着陆,效果会更加明显8 U  [( E: w, q/ [# }# o# z

  p0 [# s9 V( j8 }( Q+ u  a5 \: R活塞发动机振动:
* r6 W  \8 C4 B2 i. Y5 _3 a如果您的飞机配备了一个或多个活塞发动机,驾驶舱的扭矩会动摇。震动是基于实际的气缸压缩,所以你会发现,在启动发动机时,整个机身振动相对螺旋桨的速度和位置% O1 q* L9 }2 G' C# B
在地面上,由于通过起落架与地面相连的机身阻尼比不同,振动比飞行中更重4 @* C/ M/ f( e2 \* N; a7 b
每个发动机都是单独处理的,因此每个发动机对机身的振动都有其自身的影响" T% o7 s/ g, |

6 b9 J7 |6 M% B* c* R3 T转子振动:
' N" ?$ a+ h! z$ ?5 h如果你驾驶直升机,你会看到整个驾驶舱被转子摇动。5 叶片转子(如 MD-500)的振动与 B206 等 2 叶片的振动不同- s  |  h+ v% \8 H' S6 E9 o5 `
与活塞发动机振动一样,旋翼在地面上的振动比飞行中高
5 M! Y0 r+ k+ j+ ]4 m" C
% Q6 H, o5 |. V+ u水平转头:/ `9 ]4 p- `, U. [2 ^: V
转弯时保持视图水平。您可以更改效果的灵敏度,使其符合您的需要
) t. q1 E; M$ u2 d; g5 V9 K
5 V7 b; }: {0 t" |: H9 M友好设置菜单:
: x' Q' g) N# m" \在设置菜单中,您可以启用或禁用 HeadShake 的任何功能。例如,您可以禁用发动机振动,同时保持G-Force效应和转子振动
& {" {2 p% F* o7 s" m每个功能都有自己的灵敏度滑块,因此您可以选择适合您和您的飞机的设置. z# b7 r- b5 s6 s( J+ ?
# _0 x- \% {# s; t0 m7 Y' `
百度网盘:/ s2 w/ k+ D/ ?' d( c
提取码:d3nv 
下载点数: 免费

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