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[X-Plane11] Hyper Realistic - HeadShake 真实性增强插件 V1.12.11

3ha088 发表于 2020-2-29 19:38:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件信息    

  更新时间:2020-02-29

  插件大小:328 KB

  插件版本:V1.12.11

  支持平台:[X-Plane11] 


G-Force效果:# q( H$ g) p0 e% F
根据目前在飞机上作用的G力,驾驶舱视图被移动以模拟飞行员头部的惯性。运动被过滤,以避免突然变化,所以整个体验是真正顺利的
& W- v3 t  B/ |& NG-Force效果在云层和湍流中飞行时增加了一些漂亮的真实感。在这些情况下,将更容易"感觉"飞机
0 _- f& Z' [, T" X% w4 }9 j; c5 L3 B+ ]0 M4 @3 T
现实扩展包集成:
7 @( S' x$ y5 i" W& R% \% A如果您使用现实扩展包飞行,在 X 平面中实现最高真实感,它将驱动 HeadShake 来模拟您所飞行的发动机的正确振动。在这里发现更多$ P/ v4 `$ F+ k9 B3 d" c
; O# M6 O" M% r+ f
向前看:
! j4 J& ~/ \) F7 r8 t6 M# m在高G飞行时,视图会向飞行路径移动。例如,如果您驾驶的是高性能飞机,并且希望避免与地面障碍物碰撞,这非常有用
: |  k: K5 u1 O$ Q/ D
  m6 N4 B2 H) w+ T滑行道向前看:) x  G' C0 v' k2 e1 x
滑行时,视图根据舵输入和飞机方向旋转。此功能高度可配置,允许飞行员向前倾斜,以获得更好的外部视图
- _! V1 w) Z% B3 V& Q0 }( m% s8 f: |2 n  O" e
地面滚动效果:. B0 O+ x0 p; J# G0 f5 s
在地面上时,驾驶舱被地面颠簸震动。震动取决于速度、表面类型、飞机重量和许多其他因素* X8 |) a& D* @1 E3 t, k' D+ ]' X
# B+ e! U$ d( Q/ q9 y
触摸效果:
3 _; i6 k2 r& ^0 V/ f! {飞机降落在跑道上时,视线受到震动。如果进行硬着陆,效果会更加明显
" d( }9 y  }! m1 X0 n! `/ y/ b" M2 w
$ ?5 v5 |8 y$ k9 `活塞发动机振动:
' y, }5 y4 s- I2 n6 v如果您的飞机配备了一个或多个活塞发动机,驾驶舱的扭矩会动摇。震动是基于实际的气缸压缩,所以你会发现,在启动发动机时,整个机身振动相对螺旋桨的速度和位置
, l6 k; d5 u) _, _1 e( ?+ e) O在地面上,由于通过起落架与地面相连的机身阻尼比不同,振动比飞行中更重  \! ~  ?% L$ N1 n- O
每个发动机都是单独处理的,因此每个发动机对机身的振动都有其自身的影响
6 o' [3 ~2 b4 I$ n
2 u& H1 H$ k% t# U! P) r1 Q转子振动:
, t9 \0 l5 V& a1 g如果你驾驶直升机,你会看到整个驾驶舱被转子摇动。5 叶片转子(如 MD-500)的振动与 B206 等 2 叶片的振动不同
% o! ^5 k1 Y$ P5 t与活塞发动机振动一样,旋翼在地面上的振动比飞行中高
# V/ B. Y4 o: v* C  d$ ?) s7 @# g( g! s* y
水平转头:  G* |( t1 d2 J
转弯时保持视图水平。您可以更改效果的灵敏度,使其符合您的需要9 w6 o) x& H7 f# V8 m
8 k1 Y* c# e) D: [7 o
友好设置菜单:. G  i6 l7 N3 I4 Z! M
在设置菜单中,您可以启用或禁用 HeadShake 的任何功能。例如,您可以禁用发动机振动,同时保持G-Force效应和转子振动8 ?; A! q) z9 T+ p
每个功能都有自己的灵敏度滑块,因此您可以选择适合您和您的飞机的设置0 j6 X# `8 ?6 d( s
& W& \& J( x& ~! D/ j
百度网盘:
: A& F1 M4 E/ D0 J8 |# s' F
提取码:d3nv 
下载点数: 免费

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