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[FSX] SteveFX - DX10 Scenery Fixer V3.30
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[FSX] SteveFX - DX10 Scenery Fixer V3.30
3ha088
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3ha088
发表于 2017-6-15 09:23:06
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插件信息
更新时间:2017-06-15
插件大小:20.6 MB
插件版本:V3.30
支持平台:[FSX]
该产品的目的是解决问题,导致一些附加风景,出现灰色微软飞行模拟器X DX10预览模式。它也可以帮助与新增飞机上,同样出现灰色的,但支持较为有限,在这种情况下,有一定的局限性,当它涉及到夜间照明。
# N5 T! E5 }0 X/ ^4 I
此外,包括闪烁跑道修复,消失的桥梁修复,改善虚拟驾驶舱阴影和更多
7 H7 `. f/ B# f' n- r {: I
传统风景
- V" b; l, k8 @, g) `/ J& m1 y
灰色总是这样做,从黄昏到黎明的风景出现,它出现在白天正常。风景,以这种方式运行,使用FS8 BGL格式,而不是FS9和FSX引入XML BGL格式。这种旧的风景格式有时被称为ASM或SCASM 。尽管它是一个传统的文件格式很多风景设计师继续看好甚至新FSX风光,因为它使更多有条件的控制对象绘制时。在本手册中,我会把这种风格的风景如旧,以区别于它的风景,使用FSX SDK 。
, ?5 `& f' m8 Y$ i' S. _
传统飞机
0 o: b; M- q, z3 v5 S
飞机使用在他们的模型FS8 BGL格式通常显示为灰色的所有时间。 FS8飞机可分别有不兼容的纹理,导致小如车轮元素完全丢失的问题。吞吐量本手册,我将把这些飞机作为传统的飞机来区分它们,从飞机使用的FSX SDK
8 ]+ f8 g% `: f/ C9 e( Z
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百度网盘:
- L$ w1 F! I' d7 A! a* ]$ c
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提取码:
zma2
下载点数:
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