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V1.0.4:/ S# q: H9 ~% {$ O( V" Q+ v
驾驶舱模型:
/ ~1 R; ~ H& t- 轻微几何优化与清理* F4 K! V& ^: Y) L' Y
- 为头显控制增加了鼠标互动区域和动画效果7 }7 }3 m& _$ P% a. Q" V7 w
2 _- G; B) ]2 f r8 y8 W/ J2 X
航空电子系统:
% I+ V) z$ U- U; a' s* A- 平显:修复了垂直矢量模式下飞机符号显示错误的问题0 y& k; M. T: A/ d8 B
- 平显:对姿态符号进行了细微调整
g6 C* V0 c; D7 l+ b: r- 平显:符号现在能正确地停靠在平显视场边缘,并且停靠时垂直矢量符号会按预期闪烁
, }; b Y6 c- Z$ k. [$ E- 平显:修复了在特定情况下飞行中短暂显示"LINS READY"提示的Bug
% U( s5 o4 S0 t) B8 W- 平显:调整了水平梯的遮罩区域 w! A+ n6 z+ D, N
- 平显:改进了"拉升"箭头的图形5 g y. J3 Y+ v- E/ d7 E. A
- 左侧多功能下视显示器:新增发动机格式,可通过平显/下显格式选择
# z5 t3 i. I- i+ u- 多功能下视显示器:修复了在显示互换控制激活后,XY光标无法在显示器间正确移动的Bug$ O0 B' m [/ ]# y% s! I
- 头显:初始版本实现7 F& l2 `3 [% }: K* x% d/ w& r
- 检查单格式:增加了对HOTAS的支持(检查单选择)9 x6 I5 ^; p* c$ Q! e6 D# o# D
- 航路点格式:增加了对HOTAS的支持(航路点选择)
9 B/ r/ W/ B# S; p* B- 飞行员感知格式:对罗盘图形进行了小幅改进
! K! w; N7 Q: [; a+ z- 夜视按钮现在与MSFS 2024的夜视选项关联
3 \+ l9 w# _1 q0 F1 U, R- 亮度/对比度旋钮现在与MSFS 2024的夜视亮度关联/ S/ h3 J+ Z y0 J z/ Z
- 自动油门 - 进入相关自动油门模式时会捕获当前空速或马赫数值6 ~5 [8 \% ^1 y. a$ Q% G
- 自动驾驶 - 进近模式的初步实现(请勿用作自动着陆!)/ V' F+ I) t' B1 E: h, g& d
) V& ? L `' ^飞行模型:
/ L: M# R! K8 Y8 t s- 修订了电传逻辑和动态特性# T9 ]& [6 Y9 E! ?2 S' G' I. E3 E! i
- 通过外部脚本改进了跨音速和超音速加速性能: r2 H6 n; e( R U ~. h
- 通过外部脚本改进了中低速操控性和转弯半径
$ b( m, |4 m. K( A- 对发动机燃油消耗进行了细微调整
2 E* r1 E% b/ ~! K! T- 加力阈值调整为油门行程80%(原为75%)- m o z+ O- j, [! K
- 添加了自定义脚本来处理额外的诱导阻力计算和襟翼运动
9 ~7 {4 A4 U8 b' u( S/ G, M$ E& Z( z( C9 n- f* l: }5 j
外部模型:0 j" W; p: h3 |" _$ f a. h' P
- 解决了在特定条件下起落架"起飞前摘除"飘带不显示的Bug
9 h( u& C+ U, [: B; L
4 A! W& T9 B! D系统:' Y$ Q" H. I& D$ N3 m4 B6 |/ q
- 修复了空中加油流程中的轻微不准确问题
9 j8 I6 _ v6 [/ L5 l
! t7 z) I. r3 g7 I- D7 p涂装:4 m R' N5 y) H, p; v) C! t
- 新增英国皇家空军"黑杰克"涂装
0 b2 p1 f# M. L: S6 f- 新增奥地利空军老虎涂装
# q* |6 B1 Z! y$ g0 T A- 对奥地利空军涂装进行了调整
4 w/ m' V* |% F6 T6 B/ Q6 I$ m
7 I, j% c9 N8 {" e声音:
; e/ L: e6 N i- 对声音包进行了小幅改进4 v0 V$ ?* T* c9 J( ]' b
- 优化了多人游戏/人工智能声音包7 k4 N- S i( X5 j7 w! ?0 z
5 w9 E6 C/ g6 C, o+ o/ ~杂项:
! J! a8 ^3 l7 ]2 t9 W; k. \4 r- 更改了冷舱启动状态,使得燃油低压旋塞处于开启位置4 f6 J, U; j0 k5 ?( G' P
- 更改了跑道出生状态,使得停留刹车不再处于启用状态/ Z( D: c" C- i9 h' \4 [" b8 Q
- 新增了英国皇家空军AIM-132训练配置(1枚和1枚+瞄准吊舱)0 ]. R% w% h4 q4 n" @& \; |
- 修复了在某些情况下"低高度"声音不播放的Bug# g6 z' W3 O8 n# t: z; |
- 修复了飞行控制系统复位按钮无法正确将副翼和方向舵配平归零的Bug
" j/ t% Q+ `1 {7 l O# ^2 [3 F ^- 重新设计了键位绑定,以实现:6 B$ K7 s! B2 x q" Q) \
- 提供了备用武器选择绑定(详见手册): d1 y9 z6 a1 I% J2 K* O [0 F9 j
- 提供了迟发武器 Armed 键绑定
! L" M! K( \5 R g7 w- |$ c8 l- 提供了头显去杂乱模式绑定; `4 R1 s0 W w v; G" P2 N' l
- 提供了HOTAS Shift键绑定
' l% C" z$ {" b' j
" T0 Y4 z5 W5 ~; v. N1 d: N- HOTAS苦力帽/指轮键位绑定现在将如现实中一样运作:
3 q( d1 w S6 _- 如果HOTAS Shift未按下,则作为标准苦力帽/指轮
( r- E8 w: i) B3 h9 d8 Y$ t- 如果Shift已按下且基准/配平开关设在基准位,则作为高度/航向基准调整( o d% z; P$ t9 V# s
- 如果Shift已按下且基准/配平开关设在配平位,则作为俯仰/副翼配平" W7 \ H2 h% G( `
- 头显去杂乱模式现在关联到油门按钮和通道选择器
[7 C+ W# K) u+ G- 修复了阻止自动油门响应某些默认键位绑定的微小Bug" F- c* t3 q! o* {% l
* u9 S+ N$ G3 l. L' @
V1.0.3:
, d& \1 e( h7 O外部模型:+ t7 D6 P" e: K j3 l/ Y
- 更改了瞄准吊舱的几何形状和纹理$ v. M5 P6 x; ]( @2 k
- 修复了激光制导炸弹(LGB)导引段中的法线问题
, ?: U- J; N" U
9 W" ^! X H2 f+ \) O航电系统:8 ?: R/ u( g$ c; p5 \
- 修复了在某些情况下导致飞行姿态(PA)叠加层不显示的漏洞
! U* x: ?$ ]' j0 F3 `6 K% D* `1 U" d6 d/ a
涂装:7 W5 [4 f3 A9 \- h& w
- 为多人游戏添加了数款现役涂装:
t8 h! L; y3 W+ |% e- 意大利空军 4-48
2 o: e |& D! O, i7 b- 意大利空军 37-04% C, Y& p3 \. Q& d$ n5 f9 Y! g/ n2 c
- 意大利空军 51-23
: x& K9 h( V# I1 q; ^9 U: O; [5 U' z- 英国皇家空军 ZJ950
* Z0 b% T! y7 H* h x- 英国皇家空军 ZK317 G" Z% O5 j4 T/ k. z: P! e
- 英国皇家空军 ZK321: i" d7 j8 k- N# \
$ h+ C. Y% ?5 Z L# O其他杂项:: F7 f, c8 i k4 {" Y' f0 ]
- 减速伞代理命令在非着地状态下将被抑制("无WoW"时)
1 o. U5 c+ s" X0 \$ h D. y, f+ T- 对减速伞激活逻辑进行了细微调整
2 ^2 D- P g9 s8 U) d; D- z! F E/ B- 调整了烟雾效果:更小的尺寸、更低的饱和度及更低的alpha值! ?, T5 x- {4 I3 R5 z" `0 A
9 `2 o# B" N6 @! @' a4 LV1.0.2:
' ]( e9 [* s7 U" ?( e; F9 @" H座舱模型:' Y- w, m! d5 C1 v Y
- 为滑行/着陆灯开关添加了鼠标滚轮互动) B- H* v7 f& O/ {' F# J7 `8 t
- 为空对空武器选择器添加了鼠标互动+ y! i* \& \$ f5 k- n" g2 R2 m% s
- 移除了空对空发射许可(A/A PoF)的鼠标互动以符合现实情况。当选择空对空武器时,将自动进入A/A PoF状态) k5 i" r+ W1 t( H
- 细微的几何图形优化& V$ ^- h! M/ g) h
- 平视显示器(HUD)的半透明度现可由用户在维护(MNTC)面板(第2页)中设置; a& i7 Y+ H7 I
- 可通过鼠标滚轮调整后视镜1 S; _* R" u' n: v+ H6 s, B
' w( f, z; B* E* \5 h' t2 u4 y外部模型:
3 T6 s! ^0 G# G7 @8 A# \% B- 修复了ITSPL安全销上的图形瑕疵
; X) H; |6 k* P+ h S( a: N/ E- 添加了起落架"飞行前取下"飘带
- H8 ~+ {% Q6 H4 d* ^4 j# s& |" I$ a/ X. [, ^' d; b
飞行模型:% r6 t# G1 s/ D
- 更改了极低速下的升力、阻力和一般飞行特性
* e2 P! W5 R5 I3 t, P/ C
$ {/ U3 a+ G3 z6 L0 ?航电系统:' \( V& @% M( s* \9 g
- 修复了导致Bingo ROL(最低油量剩余航线)新代码无法按预期工作的问题; L3 x/ q# g b
- HUD: 当选择了空对空武器且指定了一条航迹为主要目标时,将显示目标距离、最小射程、接近速度和接近角2 }: ]2 w, Y6 J2 D) C' A
- HUD: 添加了中距空对空导弹(MRAAM)允许操控误差和截获锥圆圈- J5 j, A) W4 A5 o% r D7 [$ M
- HUD: 添加了短距空对空导弹(SRAAM)的目标距离圆圈: e" Z5 Q4 Q% |" \4 ]2 s* o+ D
- HUD: 添加了机炮瞄准十字线和符合历史的机炮曳光弹显示& \6 `$ W" X1 ^7 I5 z0 d% B9 i
- HUD: 重新校准了雷达航迹的显示位置$ _! r# H0 n5 O# i O: W# z' U
- HUCP(平视显示器控制面板): 对发动机指示器进行了细微调整7 Q% O! x4 s% i# p% N/ W P( @
- 自动驾驶仪: 解决了在某些情况下导致自动驾驶仪无法正确进入跟踪模式的问题
/ a( u e0 D1 ^% @" V/ |- 多功能抬头显示器(MHDD)PA格式: 使用HTML5/JS完全重制,以解决在TAA/XBox上的闪烁问题
' F i# _/ U3 @0 j% z0 ?! x- MHDD PA格式: 支持战术(TAC)模式下的附加符号* L) R F5 `/ q8 D/ V9 b
- MHDD PA格式: 扩展了对数字地图的支持) T9 s @( ~2 q+ D8 g
- MHDD PA格式: 地图颜色与Tranche 1文档重新匹配2 q1 }4 P! {+ v, B, z2 L% J: _
- MHDD HDHUD格式: 添加了所选武器的指示
3 [! Q! L; K: J% j- MHDD ATTACK/RADAR格式: 所有图标均以更高的清晰度和分辨率重制' D5 |5 J* @2 K
- MHDD MNTC格式: 添加了更改HUD半透明度的选项(在第2页)
1 B1 ^$ o7 d0 m! a4 m- MHDD MNTC格式: 添加了始终在MHDD上显示XY光标(无需DMS操作)的选项3 M0 W* r9 t* F
- MHDD FLIR格式: 使用HTML5/JS重制,以避免在TAA或XBox上出现闪烁
% K3 I* N* Q. X$ \" k/ T+ v) t( B( K" J- 修复了在尝试设置负垂直速度(VV)时ROL的细微故障
/ G1 H+ y) X7 k( J/ h! A& b" B9 k- 添加了SRAAM"咆哮"音效
- C; i' |" H* d5 a- 添加了MHDD格式互换控制7 L: _$ {, [9 D: q$ k4 x
* F4 W, s2 u2 B" P* s) X: u7 Y8 w
涂装:
: |( N+ T! F0 o+ ?- 添加了德国空军(Luftwaffe)"60 Jahre"特别涂装! F! O9 ? O% F3 x
- 添加了英国皇家空军(RAF)GN-A特别涂装
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8 z5 v. `# {. V! v- y, K H其他杂项:
* _+ c: S) N; Q% q- 添加了空对空武器选择的代理按键绑定(水舵)- 需要额外设置按键绑定才能生效5 X) [1 \4 Y8 ?
- 添加了 6 x GBU-12 + 副油箱 配置4 a! V5 ?3 x, O& p5 N
- 添加了 2 x SRAAM + 2 x 副油箱 配置
8 ^- E) j! ^2 N0 q r& L- HUD半透明度和后视镜设置现已存储为永久变量
4 D' ~6 l- t0 `; t8 r. O3 p- 修正了座舱盖开启/关闭音效的时机
" U: j* {. e& {9 w+ Z/ S$ a
, k' b7 m: E/ [; I1 i% |下载地址:https://www.fsxchina.com/t-33278.html |
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