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V1.9.3:4 e3 R: Q4 d V5 j% m8 X
- 新增了L和L1滑行道
& x, p! a0 L& ]- 减少了旧航站楼的绘制调用次数; p, p& k1 R$ C, A6 k! A
- 进行了一些小幅的地形高度调整
& P' b* A; C' s5 P* V- 对地形高度进行了微调
; D7 U9 C4 L3 ]1 W- 新增了一些缺失的飞机停机位! }9 V0 i) o* ^
- 重新设计了沥青纹理" A) Q1 w: q: O. `* I+ n
2 _! b# B% {. F7 t) G9 D' M
V1.9.2:
+ u3 L8 ]' }& n# {- 新增地面标识( r1 Y" B9 p; l; z; V4 @: l
- 增加更多绿色中心灯
) [0 b, j) {( I- O4 y2 d- 地形微调
) a& @( s3 U, h$ g# `- 新增3D物体: x* a; ~) J) a8 u% n
- 航站楼模型微调
% J" m( v; i H p8 k7 O8 s9 c- 停机坪与跑道纹理微调
2 |" w, W6 U8 I( ?/ \- 移除无关3D物体
# u- d0 a/ {' Y5 @2 g: l9 Q- 停车位布局微调
% G( v% @7 s! X: Q; ?" ]8 E( u3 x4 F
V1.9.0:
/ C" @( B+ i! l, {) l8 o1 ^2 k0 X+ `- 新增航站楼
& X7 Z( c0 K/ c) @; G- 新增停机位 $ f- I# h& Y* O q9 b
- 添加通用建筑排除区域
& ~ N) c2 w$ l3 n- 重制第二跑道停机坪纹理
' B$ J, T& V! {/ e& I- 新增酒店建筑 ' o) O9 i) i' }/ |3 @
- 移除部分广告牌 $ X; r, \) U9 b1 S
- 清理旧有道具资产
& k% Q8 F. ~; H8 ?- 新增滑行道网络 2 B& Y6 N5 ^9 M% Q! q0 y( A
- 第二航站楼临时廊桥部署 / v6 h. }) I3 `$ Y
- 第二航站楼临时视差窗效果添加 % z2 t/ j$ t9 p
- 全场地形地貌重构 3 d/ p3 U4 ]5 @0 O
- 新增滑行道标志标牌贴花 1 U. K$ R& @# i. B* W/ l5 ~, {* m
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