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V1.1.9:8 y, j! v7 f, G' r
座舱内部:7 N- ?; e& m9 V% K5 w1 _) k6 d/ i
- 替换默认的FA-18飞行员模型为定制模型,以修复原有模型导致的显示异常4 q h% F* h2 |4 C7 z# D
- 审核并更新了部分驾驶舱纹理
) X+ |$ H! l; R: p" w3 @' X- 调整了前方仪表板按钮的几何形状
$ ^0 o* z5 {, A d: X: o8 G
+ R2 [ j0 C6 K, f& D外部机体:1 K b; L. X: r$ A% I5 d. L" B
- R-Fal M型起落架几何结构已彻底重新设计。修正了其纵向位置和垂直高度。配备了与真实飞机匹配的偏转与压缩动画。起落架舱尺寸已修正至真实规格
/ C+ y% I( i+ n- E# s+ l- 对部分涂装进行了微调
4 j6 g9 e/ X" B8 {% u
7 s/ A k8 M& b' X/ c航电屏幕:
9 G0 t1 J6 C0 {; N% c- 飞行计划页面:新增无操作自动归位功能,当一段时间未编辑飞行计划时,光标将自动跳转至当前航路点。此外,若创建的飞行计划仅包含目的地而无起飞机场,系统将自动启用直飞模式% _, h, H9 S: S& ^
[6 f' Y! O" p8 N+ N* Z
飞行模型:, Z5 X8 e3 Z" p
- 优化并调整了电传飞控PID控制器与自动驾驶系统8 G1 D% a" {' }& T9 j9 u3 A
% Y" w3 T; v8 L5 z' R
MSFS2024兼容性修复:
/ o( z+ w* x- n: U1 f0 f- 修复了在MSFS 2024中无法通过FM页面创建标准离场、标准进场和进近程序的兼容性问题& R9 i: H9 H& z! K9 C
- 修复了驾驶舱环境光遮蔽效果
7 p" t2 z( C3 Y6 L1 C- 自模拟更新SU3起,Asobo电子飞行包存在无法向V1航电系统发送飞行计划的漏洞,建议使用飞机内置航电系统创建和管理飞行计划7 [4 U3 q% q4 ~, l
3 ^! o; F* {7 V
V1.1.8:: F& F+ I! J s0 R* H
SNN模型热修复:
9 v& |4 x9 p2 O" ~) J7 i- 修复了在冷启动(Cold & Dark)模式下无法激活APU的问题,该问题曾导致飞机发动机无法启动2 `, I( i- g/ J( B
- 同时修复了中央屏幕上3D视觉显示的问题
( S( H4 E( B$ x- J0 o2 k9 K' p' W* X3 m8 P6 ^1 g0 k
总体更新: 0 i, v) |( S8 k+ \: M7 v' d6 Q3 H
- 在发现使用ALT SEL(高度选择)在低速飞行时垂直速度过低后,已调整计算公式以提高垂直速度:ALT SEL根据最小飞行速度和最大允许速度之间的插值计算垂直速度,以防止失速,范围从最低500英尺/分钟(接近失速区域)到最高12,000英尺/分钟(约800节指示空速)。在指示空速(IAS)介于250至350节之间时,垂直速度现在应介于3,500至4,500英尺/分钟之间。随着当前高度接近目标高度,垂直速度会逐渐归零
& [& v' S$ j% Z! e- 在检测到高攻角(在进近和着陆阶段需要)时飞行路径矢量(FPV)会在下边界消失后,增加了HUD(平视显示器)的投影范围* ], V; H- k1 e* A. E3 ^
- 在FPL(飞行计划)页面中添加了自动滚动功能,以跟随当前航点,无需手动滚动8 E: c, X+ I; P# I5 b
- 为所有机型启用了武器外观可视化功能,无需额外补丁(注意:从现在起,必须从社区目录中删除任何PC武器激活模组,因为它们不再必要,并可能在MSFS2020和MSFS2024中引起冲突)6 ]7 J e3 p3 G, V" g! z, u b2 m. P }
1 a9 `& S9 F/ ?2 f
V1.1.7:
( _+ u/ Y) q! x驾驶舱:* x t+ _* ~& f2 z6 c% t
- 重新设计了驾驶舱的前面板、侧面面板和 canopy,以更好地模拟现实生活中的模型
+ d0 B+ F. R6 \' h- 优化了纹理大小以减少 GPU 负载,从不可见区域移除了纹理1 L( M& L4 @- e" {2 C% v* l$ X- u9 V8 q
- 重新制作了一些纹理,为驾驶舱元素添加了磨损效果,使其看起来不那么“干净”$ K$ X5 C; _ {8 |0 n" p- U
- 优化了几何结构以提升帧率性能: M M5 M+ }6 _7 Z3 P1 y- G
- 将驾驶舱相机的一般缩放从 0.45 调整到 0.35,并重新设计了仪表相机
m+ i2 a- m( o# R" V* x1 U7 T. L4 C( v( }4 V6 d
外部:5 \3 f# v4 o5 T' e
- 降低了一些纹理的分辨率以优化 GPU 负载,同时不会明显降低质量3 M; U `! K; c! A8 E% u- h' Y" i
- 重新创建了 PBR 纹理,使机身呈现出更真实的磨损外观- \7 @- y$ K' G% q$ z' m8 L0 G
- 更正了起落架灯的照明效果,以避免眩光同时保持有效的夜间照明# l4 I# n: O, O/ [7 u5 u; O
- 更新了喷嘴纹理,添加了磨损细节
9 W' N, x a* i" K6 M
0 s& W4 O% M/ l2 ~* i新增:6 l, o: F1 h# \9 k1 A7 ]) s' n
- 添加了 M 型号的“SuperNouNou”(SNN)变种,它与 M 型号共享涂装,这个变种包括一个加油吊舱、两个 2000L 油箱和两个 1250L 油箱 p4 L( v3 h' ~5 b: f
- 这个变种仅具有外观效果,在单机或多人模式中均不执行加油功能,但是,如果所有者启用它,应该与 Airshow Assistant 兼容
+ A G; F! x% y. z: T: b$ x' V8 D9 Y' \, v+ h9 Y$ j
与 MSFS 2024 的兼容性:
: T$ ^, R& K! t$ B: W1 z3 @! o! h- 经过广泛测试,可以得出结论,R-Fal 与 MSFS 2024 的兼容性达到 99%,然而:
# [" C4 l5 k8 J& O3 j) v g- 由于 MSFS 2024 中的飞行计划是通过模拟器的 EFB 进行管理的,建议不要从 FPL 和 FM 页面创建飞行计划或程序,相反,应使用 EFB 中的 FlightPlanner 工具,完成后,选择第一个选项“通过 ATC 文件计划”,以便 MFDs 能够读取和管理,之后,您应该能够从 FPL 视图和管理飞行计划,包括激活航段、加载进近频率等,$ s$ K' z5 Q' H. G9 n- ^
- 在 Asobo 修复 MSFS 2024 之前,任何在 MSFS 2024 中使用的 MSFS2020 飞机上的飞行员都是不可见的(这是 Asobo 由于 Alpha 版本中的飞行员定位问题而有意为之)) W9 }6 B5 ]4 r4 |% H
- currently(此处缺少一个单词,可能是 "the" 或其他),在解除后燃器效果时,视觉照明会有延迟(这也是 Asobo 需要解决的核心模拟器问题), U# |( Y7 ]" }' N; G5 p
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下载地址:https://www.fsxchina.com/t-28037.html |
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