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这款插件以无与伦比的真实生动氛围,将巴伐利亚州第二大国际机场完美复刻至X-Plane平台。
3 I4 u6 b3 T9 Y1 |# r& p) G经过约两年半的开发周期,设计师Volker Wegner与Lars Pinkenburg基于现场拍摄的1000余张照片,以极致细节为飞行模拟器重建了真实机场的所有建筑设施。机场周边环境同样精雕细琢,建模范围达55平方公里,涵盖大量特色建筑、交通路线与地形特征,使得进近与离场阶段的场景呈现也极具真实感。8 b+ @% c0 p% G# a6 N- }
该地景的突出亮点在于无数车辆动画,它们为机场营造出强烈的真实氛围。滑行道与停机坪表面的逼真呈现也倾注了大量心血。" g* j# S1 u( Q* b8 `
插件采用先进的X-Plane转换技术实现,即使模型与纹理复杂度极高,仍能在当代模拟器PC硬件上保持流畅帧率。. m3 C6 Y5 j: h w# {# v n/ d
: @; |5 s" C! G特点:
; y. O% |$ H' N- 基于最新地理数据高度还原纽伦堡机场: [0 p8 E9 f: H, _
- 55平方公里卫星图像覆盖(分辨率达20厘米/像素)含四季变化% `4 {- a6 @+ B1 ?+ M/ b
- 航站楼与2号机库内部建模的精细建筑群3 p: a! _3 ?1 l
- PBR地面与标记纹理/ g$ `, x: r' H8 v8 J
- 氛围感HDR夜间照明
' D1 J) J) B. ~3 N# \- 可动登机桥(需SAM插件)
, n! J- v2 i9 |% W9 y* A" }, U- 定制季节纹理(XP11需SAM插件,XP12原生支持季节系统)3 E' }3 B5 e5 m% C( ~+ o
- 雪雨特效
" Z6 a2 H. `4 N7 q4 _- 动态FAI登机口(需SAM插件)' G, \# W! X5 Y
- 低能见度自动开启的定制跑道灯光+ b* @% b# k; e4 N% a
- 细节化机场照明(含REIL、动态引导灯与HDR照明)
" c* [% N+ G6 O/ B* Q8 e- 停机坪定制车辆动画* g& j7 a$ Q- W; q8 q
- 旋转塔台雷达(需SAM插件), b1 z, ~4 x8 ]! {
- 真实涂装与注册号的静态飞机
' V' O8 y( R0 i- 采用最新技术实现X-Plane标准场景元素导出
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XP12版本新增:( E) o5 I4 d6 {$ `* p
- 独立定制的XP12专属版本
* }2 g1 D, l, O' D" C, E5 y- 光影系统重制5 l: f2 D& c' ?( T8 s( h9 [
- 新增PBR反射与法线贴图的地面纹理
$ a+ l4 Y2 _" s) x" K$ y* |+ _$ y- 色彩针对XP12优化的新版正射影像(含秋冬版本及法线贴图)
5 n f/ L( S4 M- }- G3 j9 r- 植被布局重构(新增立体草地)* M+ m: ~- P( Y h
- XP12专属3D植被系统实现森林树木无缝融合0 v7 B! U- m& Q8 A* |
- 雨雪冰冻天气特效
: t8 ~( Y" e2 k- 完全原生支持XP12季节系统(无需额外插件)4 _' b. p. N' l' x Z
- 自动生成景物与道路布局优化! `8 y2 Z) P1 R K( K0 F
- 静态飞机模型升级
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