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V1.1.2:
; a6 Z" Y% B* I M! p, l# ?- 新增全新多人游戏可见的挂载物与特效代码
; i g7 E, ?' R) c- 修正马赫表代码,提升全高度范围内的精度
6 T" }, i1 e" s* K. p' I- 优化攻角限制器逻辑,响应更平顺! A3 B. H4 F6 p8 b! u7 x4 s5 b
- 改进着陆阶段从电传操纵切换至手动配平的过渡效果/ Q6 H. X, Z; {# Q% V9 x' @" _+ d
- 新增可抛弃式副油箱功能5 ~; {0 x2 a+ L" K! s& k
, S+ {% p3 l( L6 NV1.1.1:
7 V, ^8 n2 N% |: r: H- 修正了多人游戏和飞行表演助手中的外部燃油箱(CFT)可见性代码
0 ~5 D2 F& u& Y* f+ I7 L- 为闪烁 strobes 创建了新的灯光效果 - 白色、绿色和红色2 O B* W0 y9 {" _; k3 i5 A( I' j
- 修正了平视显示器(HUD)亮度代码
p, V0 I$ V* k) {- |3 k1 N+ l- 添加了新的国际民航组织(ICAO)标识符详细信息,以提高多人模型兼容性
; w4 S) x `4 u8 m! x( X# E- s- 添加了外部燃油箱(CFT)标记,以更好地匹配大多数涂装
2 p. | ] {% }2 D: p: R0 U! t1 q0 \2 i" `
V1.1.0:# U ~, V& Y" c1 @
- 为F-16C和F-16D进行了完整的驾驶舱重建,修正了几何形状,改进了纹理并增强了整体细节
5 b, b. w+ L+ z2 z4 j x& y- 许多仪表盘在外观和功能性上进行了修复,以提高真实感% I$ t j# s# N P) U
- 修正了驾驶舱内的碰撞网格
+ M b! R1 a! D0 ?5 Q- U- 新的ACES II弹射座椅模型和纹理
) W' C% r2 n, P4 D$ G- 新的控制杆和油门 assembly模型和纹理
" x. Y; P* P$ t2 J- F-16D中的MFD显示屏“挂载”在前面驾驶舱的显示屏上,以提高性能# R2 }0 Q" X$ @( F: S
- 改进了发光代码和内部照明
; u- t- N5 f& c& i2 b, C* g Z- 外部PBR、磨损、纹理和贴纸都得到了改进和增强1 N C9 f) z" I8 X; U
- 增加了JFS门动画
4 Z7 z5 @. w. N. |# r$ C% t- 增强了喷气推进器发光效果
7 ~1 h; K$ a( Y8 u0 r9 m% f- 起落架动画重新制作,以获得更高的准确性,并增加了接触点% j# Y" Z3 t7 H- R
- 新增警告标签贴纸1 H- A! v: u5 q$ e7 K( \
- 为所有面板线新增贴纸
2 Y$ ~+ s1 r/ U% [) z$ n- 排气动画时间表重新制作,以获得更高的准确性
5 s4 Z7 @. d+ N5 y- 外部照明和发光网格进行了修正和增强 I2 G9 ]$ r+ B) M Y. q
- 为驾驶舱交互点添加了环境声音# B. t9 v1 Q6 X l' g, K
- conformal燃油箱回归,并赋予了多玩家兼容的可见性代码
1 |( p& C* M3 Z, J- 为F-16C和D模型增加了超过十多种涂装
; x0 l3 A7 l" y) a0 d. ?2 Y! \- 外部增加了碰撞网格! `) N$ @0 ]" E4 D* {
- 烟雾效果进行了修正,并绑定到机翼灯,以便易于使用
8 ~2 u+ o; F7 v! X- 新增了座舱透明度贴纸,以允许各种玻璃颜色
3 K z! I: A* Y& |1 E3 w- A6 ?- 飞行模型得到了一名现役F-16C飞行员的建议进行了改进: D0 B0 Y, K8 M5 {
- 创建了自定义XML,以实现着陆和起飞过程中更平滑的FBW响应
% Z* p2 D) P u" g" F8 i$ j8 T- 减小了襟翼和起落架的阻力,以更接近真实飞机性能图表
7 D3 B i7 T( ?* s- 创建了自定义代码来管理25度迎角限制器
, n1 }, u0 J7 {8 w9 X' Z- 手册重写,内容更为全面5 b( h4 o4 `: ~2 ~
- 涂装包更新,包含所有新的PBR和磨损层
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8 H2 s* M+ e; u4 r9 V; e下载地址:https://www.fsxchina.com/t-17897.html |
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