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V1.1.2:
, @3 s/ ]: T$ d- 新增全新多人游戏可见的挂载物与特效代码6 ^" M$ M6 T8 f+ g/ L! c
- 修正马赫表代码,提升全高度范围内的精度" U4 Q/ I& ?- ^0 {0 N* W3 C. ^
- 优化攻角限制器逻辑,响应更平顺
1 k4 Z$ B1 F" u. n8 X- 改进着陆阶段从电传操纵切换至手动配平的过渡效果
9 E0 H( d+ B C3 f$ M- ]- 新增可抛弃式副油箱功能
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9 s7 c+ u8 Q% R" l$ P( H' R: }$ oV1.1.1:& B0 |4 M& v1 n( s7 Y& q
- 修正了多人游戏和飞行表演助手中的外部燃油箱(CFT)可见性代码( X( \ ]5 h) O. @! O/ R) }
- 为闪烁 strobes 创建了新的灯光效果 - 白色、绿色和红色+ {: t) @' s3 S# m. @
- 修正了平视显示器(HUD)亮度代码
% l/ ~2 O$ u! E& i6 H& b8 H) j- 添加了新的国际民航组织(ICAO)标识符详细信息,以提高多人模型兼容性8 P' i, J+ L% x
- 添加了外部燃油箱(CFT)标记,以更好地匹配大多数涂装
: U; ~9 W- p) H) R$ i9 @6 r5 S; Y0 ]8 H. G! L3 G
V1.1.0:1 ]7 n; `) B1 m% Y
- 为F-16C和F-16D进行了完整的驾驶舱重建,修正了几何形状,改进了纹理并增强了整体细节8 a: C& U# w* u% @: I% g1 Y3 ?2 e
- 许多仪表盘在外观和功能性上进行了修复,以提高真实感
) [. S+ h2 i2 [- 修正了驾驶舱内的碰撞网格0 D8 W8 V i9 {3 M: ?
- 新的ACES II弹射座椅模型和纹理
/ k$ Y! f \8 w: Q# o5 O- 新的控制杆和油门 assembly模型和纹理' f& i$ O( x/ e. E6 i4 q& Z$ @ L
- F-16D中的MFD显示屏“挂载”在前面驾驶舱的显示屏上,以提高性能. u1 |6 h- T: {/ \ C( H
- 改进了发光代码和内部照明
5 b: ~4 o/ ~. Y' `- 外部PBR、磨损、纹理和贴纸都得到了改进和增强
/ s3 _) f/ Y7 V2 Z$ w2 n l- 增加了JFS门动画
, t ^) G: x" U7 W- 增强了喷气推进器发光效果1 t/ x5 M6 z# s1 _
- 起落架动画重新制作,以获得更高的准确性,并增加了接触点/ S5 c6 K, `+ {- G( N
- 新增警告标签贴纸
/ W. Y# K' ^2 F* r, [& I- 为所有面板线新增贴纸! x2 C' b6 {4 t: E, `
- 排气动画时间表重新制作,以获得更高的准确性1 A3 B" ^3 V3 U' P' Q
- 外部照明和发光网格进行了修正和增强
, q6 `. r/ e5 A+ s# q- 为驾驶舱交互点添加了环境声音2 g6 n, [5 P3 M5 C- `
- conformal燃油箱回归,并赋予了多玩家兼容的可见性代码) d5 N& K& H. Q K
- 为F-16C和D模型增加了超过十多种涂装
( E; l! U1 h$ Z/ J5 J- 外部增加了碰撞网格9 O" a m7 \) H( X/ i: M6 X
- 烟雾效果进行了修正,并绑定到机翼灯,以便易于使用7 g1 v S9 c7 {0 C9 u7 N/ h( p
- 新增了座舱透明度贴纸,以允许各种玻璃颜色
3 R7 y" a# @) g+ k- 飞行模型得到了一名现役F-16C飞行员的建议进行了改进
: K4 `% H6 F/ D5 S. S2 Y8 c- N- x- 创建了自定义XML,以实现着陆和起飞过程中更平滑的FBW响应+ T8 c! f- G$ @1 n0 J' F
- 减小了襟翼和起落架的阻力,以更接近真实飞机性能图表8 w" Q. p1 D, ~) W9 g
- 创建了自定义代码来管理25度迎角限制器- c$ l/ G9 t" w* S
- 手册重写,内容更为全面
# d- n: k' V8 i- 涂装包更新,包含所有新的PBR和磨损层
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下载地址:https://www.fsxchina.com/t-17897.html |
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