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波恩-汉加尔机场(EDKB),位于德国波恩市东北方向,是该地区最古老的运营机场之一。最初在20世纪初建立,它承担了多种角色,包括军事行动和民用航空。如今,它主要是一个面向通用航空、飞行训练和娱乐飞行的公共机场。
- h J1 F' B" B0 n& v3 @' T z# b9 ~该机场以其优美的周边环境以及靠近波恩市和莱茵河的便利位置而闻名,成为航空爱好者和游客的热门目的地。它提供了一系列设施,包括机库、维护服务和加油选项,能够容纳各种类型的飞机。( o+ i. h/ V/ U, T7 c/ @# {
多年来,波恩-汉加尔机场已成为飞行学校的中心,专注于有动力和无动力(滑翔机)航空。它还在支持区域紧急服务方面发挥着至关重要的作用,为直升机操作提供设施。机场悠久的历史和对航空的持续贡献使其成为当地社区和更广泛航空网络的重要资产。
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, m& B# R; p) F# D" B如果您在MSFS2024中遇到双重建筑和/或地形伪影,请将“Doc\"子文件夹中的“0hangar8-airport-edkb-fix24”文件夹复制到您的社区文件夹中,并将场景文件夹重命名为“zzz-hangar8-airport-edkb-bonn”。这样应该可以移除2024年滑翔机友好的功能添加的建筑和地形变形。# L5 i$ R) e& r/ M$ N6 [$ @
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特点:
/ T* ?' a k0 _6 S( H4 a4 o0 `- 大约100个自定义设计的3D对象,包括建筑、机库和其他结构,从零开始精心制作
0 i$ Y9 O- [! `+ _ o5 {- 使用超过5000张高分辨率参考图像创建的高质量纹理
; B$ D2 [/ P4 w v1 A: w8 A6 {- 现实的机场布局和标记- f' S4 A+ A" A) D/ m# u
- 修改后的机场布局以准确反映现实世界中的波恩/汉加尔(EDKB)机场
" l9 K1 E1 l, c- 现实世界的跑道、滑行道和停机坪标记,以增强真实感0 i8 o: ^9 D+ v( l/ \! H8 N
- 详细的停车位和停机坪设计,反映实际机场运营情况5 o- B8 ~9 W7 O; v! p, O
- 包括民用侧和联邦警察停机坪,确保全面展现整个机场
" r/ s3 |; r# W0 y" r* F7 z" [* p使用大约750个手绘多边形创建的地面纹理,真实模拟了不同阶段的磨损和停机坪老化,与真实世界条件紧密相仿,0 ]$ g8 ~5 A, h8 Z& z
应用到场景对象上的自定义夜间照明,以实现沉浸式夜间运行& v- \, E5 L7 w; q, h! p0 B! z
- 对模拟的时间、天气和风条件敏感的动态场景对象和动画,用户控制的滑行道闸门,位于民用和警察停机坪之间,) j5 u: j) t5 m6 J
展示真实本地涂装的静态飞机,增强沉浸感
7 ~$ D, H+ r* i5 C0 ^. d- x+ N! O- 完全兼容城市更新I,配置工具中提供选项- y& ~! }# |; z, `3 s
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