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这是为P3Dv4和v5修订的夏威夷主要机场场景。* `5 X, Y A7 M e+ J. d0 \2 c
: D) U' H0 K' y包含的机场有:3 F4 z+ g) P& X; F* p7 O
- 檀香山 PHNL
# x0 `$ t9 B( I! e; m9 S5 l- G1 {- 毛伊岛/卡胡卢伊 PHOG
6 i$ H. W+ N, l% Y# A6 v; b3 x- 利胡埃 PHLI) T( [+ [" l8 \( `: a
- 科纳 PHKO
: a" \% r% t2 R9 b5 F5 E- c |- 希洛 PHTO
9 k/ t! i, @ N& s# W% Y2 N
, Q* J5 v; [( j6 C' [0 S" J- j; F" }这些机场已转换为完全兼容P3Dv4/v5,并部分重新设计,还包括了许多修复。$ ]) X1 {2 Z, w
}# \2 N8 ~8 A( M3 n' K
特点:( ~- ?! d0 d/ f; A
- 新的完全兼容的PBR地面多边形
9 t6 S: e/ c* E. j, S" s8 {- 新的地面纹理+ z, G! m# R# Q" j) Y n7 C
- 地面添加了动态PBR水效果(在降水量大于0时激活)
9 m' ?: l9 \4 }- 修复了高度问题(车轮陷入地面)% T3 Z5 x' V/ c N
- 修复了夜晚的透明物体
2 c4 A7 I5 o: ^+ l( N- 集成了动态灯光(感谢iniBuilds!)
0 }+ P3 `1 A: a2 X6 p- 多项AFCAD修复5 g1 x z. x( G
- 包含GSX2配置文件1 K4 q3 h1 H: j
- 添加了配置工具
' O0 [ \( F1 m- 易于安装(包含add-on.xml)+ w6 o, w* s) ~7 R% |7 k
$ a, U/ i4 B3 A0 @$ b
PHNL特点:" @" O. L4 _: [: u4 _
- 终端和一些其他对象的PBR; _) p4 v0 K( K: F$ e/ h
- 兼容ORBX Citiscape Honolulu模式
5 G, l+ R2 h( U, {8 T% E5 w" C) P' L7 B% v- q
毛伊岛/卡胡卢伊PHOG特点:
2 Z3 r- j5 |; k5 U' O& ?& |: b5 J- 终端添加了PBR玻璃材质
9 ^. F& C1 W% n9 T7 i- 更新了屋顶的颜色(特别是在终端)
$ r8 k* K& \ ~2 Z! `2 D
- g% V* p! b3 J/ S( ~- x4 Z, U2 F9 o4 |6 W
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