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这是为P3Dv4和v5修订的夏威夷主要机场场景。
1 D u; d _; k
$ K7 E% I- w2 N! o包含的机场有:
0 @, L/ ^! s& x/ B% M1 s) ~+ w- 檀香山 PHNL9 V `" I' W; C$ h2 W
- 毛伊岛/卡胡卢伊 PHOG
/ U& h5 p' R' o4 E- 利胡埃 PHLI0 L# o5 r1 R2 W' R2 p
- 科纳 PHKO$ ^" A9 ~- N! o9 t
- 希洛 PHTO* Z- r2 y8 q6 Z
* w- ^6 j0 Y d: e9 |
这些机场已转换为完全兼容P3Dv4/v5,并部分重新设计,还包括了许多修复。
+ P$ P, H1 g( E: O
0 o G, N: v" R" x! Y4 y" M特点:
& V! i9 p8 j F6 C; P- 新的完全兼容的PBR地面多边形6 _2 [7 L) X% \6 ]+ ^7 Z
- 新的地面纹理
& _. Y# T; n0 K. h- 地面添加了动态PBR水效果(在降水量大于0时激活)
# y. Z; ^7 P/ e" }7 B. |4 P P* ?- 修复了高度问题(车轮陷入地面), `- t2 v+ R9 e7 K0 ^
- 修复了夜晚的透明物体5 _* j2 `* t+ d* Q8 @5 \
- 集成了动态灯光(感谢iniBuilds!)& E2 ]9 O8 I" p& X+ H
- 多项AFCAD修复
. U7 a, U; b4 D$ x* g- 包含GSX2配置文件" X( ~, W$ E4 E# j6 ?
- 添加了配置工具
( M6 q" E( k0 _' m3 M* s- 易于安装(包含add-on.xml)
/ ~. M, o9 H# a) ?4 ~- N9 z/ Q6 u3 F9 z+ c; J% h8 F5 V% Q( M: M
PHNL特点:: w3 ]- k, f/ e7 ^' w( I' f
- 终端和一些其他对象的PBR3 g1 n Q# `0 f6 B) i! K5 [
- 兼容ORBX Citiscape Honolulu模式
, u. c! P8 i" T1 u6 ^9 H$ x+ ~: U
' t4 L. \% k- X- E* f1 B' _! e毛伊岛/卡胡卢伊PHOG特点: Z6 J9 P$ B6 g4 D) M
- 终端添加了PBR玻璃材质4 P' W" i# W1 \( {
- 更新了屋顶的颜色(特别是在终端)
2 q5 g; X+ e9 M/ ]6 g# x5 t, Y& {! T+ a, b& X
/ f2 o D8 s; X+ o9 P5 J" @ |
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