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这是为P3Dv4和v5修订的夏威夷主要机场场景。
; s6 e! b+ u/ `' b' T z1 X
M2 `8 q' x$ c4 v* h包含的机场有:
# A8 h! c, ~6 J$ N6 z9 p- 檀香山 PHNL
! W \7 s( L' G5 c- 毛伊岛/卡胡卢伊 PHOG7 t+ v' z# g) B; D/ r1 M
- 利胡埃 PHLI4 D, ]; T- z$ M' Z8 z
- 科纳 PHKO# x3 ?# z7 O1 d% ?
- 希洛 PHTO
6 p- x) d# p2 ?: ]9 {# w1 F3 m# T) x; X9 O0 t9 X s" z
这些机场已转换为完全兼容P3Dv4/v5,并部分重新设计,还包括了许多修复。
- f* p( V4 }& h: \5 S5 z( f( |1 M" l- U) F/ [
特点:
; `8 i4 A! a- D/ V& a9 @- 新的完全兼容的PBR地面多边形
; u+ E, y* M0 e: j$ S" F# G3 K- 新的地面纹理, o9 d3 m ^3 n) H; B2 w
- 地面添加了动态PBR水效果(在降水量大于0时激活)# O8 E0 R, ^$ w1 y
- 修复了高度问题(车轮陷入地面)
0 x7 V4 _: z/ r* |8 n- 修复了夜晚的透明物体
l3 O) l2 R2 a6 L- 集成了动态灯光(感谢iniBuilds!): z$ y8 r8 S! A: h- e( W
- 多项AFCAD修复: Q6 Z) q" u5 K' J$ z- z) W
- 包含GSX2配置文件
D9 ], f; N2 ^5 E- 添加了配置工具
+ }' x3 y" C" H! p- 易于安装(包含add-on.xml)9 @" W/ b, Q5 k* W
; h- o; m6 t$ T, I' t
PHNL特点:+ U2 Y2 \2 e; c8 b4 p3 H
- 终端和一些其他对象的PBR" d8 J8 I5 y) Q
- 兼容ORBX Citiscape Honolulu模式3 e, s/ V8 u* h3 J7 m+ Z
. Z! H- H9 m4 H# ]0 K. V2 {! G) S z毛伊岛/卡胡卢伊PHOG特点:4 R5 \% ]3 K5 Z/ K3 i; Y6 k- y
- 终端添加了PBR玻璃材质& p* @) _8 c! t1 ~
- 更新了屋顶的颜色(特别是在终端)$ B. B# L3 X+ {% x8 O
! l) f5 e8 h' L8 m3 _+ Q' W( |7 }
* P, S1 R, V, c$ k0 M! o' M! _% ] |
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