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这是为P3Dv4和v5修订的夏威夷主要机场场景。. L$ ?$ p" x& l/ ~1 L8 s8 o- q
) o7 ~) \* @2 X3 V* L/ X' y% n3 W: U包含的机场有:
) |1 `3 H+ m9 \# [7 l5 U2 K- 檀香山 PHNL7 v+ m( s1 r- Z% y; y/ B* x+ ^
- 毛伊岛/卡胡卢伊 PHOG4 p2 s$ P' W) ?' X+ K8 S' h3 U
- 利胡埃 PHLI
, H8 I s/ }& g) ?* Z- 科纳 PHKO, w) K3 D& c, B( h; g
- 希洛 PHTO/ _6 F& P! h& D1 G K
( T, Q [2 f1 d' ]- A4 I/ @$ T, d% W
这些机场已转换为完全兼容P3Dv4/v5,并部分重新设计,还包括了许多修复。 W' \! H, L" V3 z3 s
( x! d+ _ N, Z9 v9 Y9 A9 }8 f- ^
特点:
( V/ I2 n0 u* P, E- 新的完全兼容的PBR地面多边形
' O9 t2 O1 i2 w5 b1 J& M3 W, ^- 新的地面纹理0 a) k+ M5 T r% B- z
- 地面添加了动态PBR水效果(在降水量大于0时激活): T. g J& u: w2 b7 `& ~5 d
- 修复了高度问题(车轮陷入地面)
) F! A+ X6 ~6 \% m$ V8 {7 j- o- 修复了夜晚的透明物体9 x( ~' Q- X) f+ Q$ |* K3 w
- 集成了动态灯光(感谢iniBuilds!)
/ j" G, G" c* n9 o- 多项AFCAD修复
) Q4 Y/ \4 v" m9 z+ ]- 包含GSX2配置文件( d% z6 {$ m' V1 |) c% S' @; Q
- 添加了配置工具0 z# R* {. {1 X* R& j
- 易于安装(包含add-on.xml)
" V6 }7 l9 U4 v5 t1 y
+ A% Z1 @/ `% q1 E4 fPHNL特点:
! P% B2 b6 N, P6 x G0 I( e- 终端和一些其他对象的PBR
( s/ `9 a u& R$ D2 x- 兼容ORBX Citiscape Honolulu模式
' c4 o6 F! z) C8 l$ m1 K
3 E0 T& l8 F( s# ? J毛伊岛/卡胡卢伊PHOG特点:# p9 v2 i j; F4 J0 h4 D4 u
- 终端添加了PBR玻璃材质
7 V6 n4 n% o# T+ ~! s- 更新了屋顶的颜色(特别是在终端) Y. J' a& X% b4 e
& J; Q' z; \; `0 `6 p* R2 \
' n M) Z' r) D5 ] l |
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