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这是为P3Dv4和v5修订的夏威夷主要机场场景。+ ^! C F1 g8 |- F$ r7 H& R
M0 ]' ^/ O! M4 y# G' I, m包含的机场有:
0 D& s: y8 f ?2 ^- n5 r" }- 檀香山 PHNL
! ^4 C8 t; H5 m" n- 毛伊岛/卡胡卢伊 PHOG7 u# i4 ^7 P9 l6 p
- 利胡埃 PHLI
. A1 y$ Z! U; M. r7 v, H n, _- 科纳 PHKO% Y6 L2 L( u% l/ ?
- 希洛 PHTO' g& A; t5 I& z& c
" K6 `- s/ y6 O5 u* i1 J* {3 v2 q
这些机场已转换为完全兼容P3Dv4/v5,并部分重新设计,还包括了许多修复。3 O4 J& M, U. Y2 `$ {
3 P5 {2 f) Q1 ?5 Z9 _特点:
3 g' e* Z+ B/ t$ T- 新的完全兼容的PBR地面多边形' W( J: l. ^0 Y
- 新的地面纹理, U# E9 i$ i/ A$ U2 e& h4 Q
- 地面添加了动态PBR水效果(在降水量大于0时激活)8 D& G9 D @9 O
- 修复了高度问题(车轮陷入地面). ^7 w8 |5 O+ s2 P6 c
- 修复了夜晚的透明物体( `3 M) e& Q1 e0 W9 }! m# x
- 集成了动态灯光(感谢iniBuilds!)
, N. ?; L8 A0 K/ ~- 多项AFCAD修复 x; z& E5 ?6 ^+ N' Q% _
- 包含GSX2配置文件7 }9 A+ t9 P& A8 A" b4 r& @
- 添加了配置工具) \2 _" P1 f4 p" W1 J8 ?# }
- 易于安装(包含add-on.xml)2 r& y: K! R ] ^) K, G! H
1 j. a/ l$ J( ^PHNL特点:( @ ?2 }2 Q! Y& R: M5 p6 v2 E1 v
- 终端和一些其他对象的PBR; ]6 T& R2 I. W( e5 R; n _
- 兼容ORBX Citiscape Honolulu模式
- c- [3 w! T- M+ V/ D- @( S3 Z6 {
+ F, l7 O; u( d) K/ ]4 h* t毛伊岛/卡胡卢伊PHOG特点:+ H1 r+ }) ?, Z. Q4 I8 c& Y- O0 @
- 终端添加了PBR玻璃材质
& v4 R% V. G+ X, ^2 q f' _% E- 更新了屋顶的颜色(特别是在终端)6 a. _5 Y) o; h0 s
* H u7 L. M& I4 J
1 n5 N! C( c7 f, [( M/ ` |
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