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这是为P3Dv4和v5修订的夏威夷主要机场场景。4 D7 Q0 i) U) o y" I6 S) b
8 f& P1 @; S5 r. h$ \& I1 u包含的机场有:
. j% @1 @6 R) [& b1 u9 z- 檀香山 PHNL* h: ^; [7 K, q" ~: p7 E& L
- 毛伊岛/卡胡卢伊 PHOG! B8 ]! _+ T6 K- ]/ E
- 利胡埃 PHLI
0 Z$ z+ U! f1 b- 科纳 PHKO2 n3 h# m/ z5 s+ I* g. [4 L P
- 希洛 PHTO
0 E; `) q. r t. R9 i" }6 c' U+ _% p" d
这些机场已转换为完全兼容P3Dv4/v5,并部分重新设计,还包括了许多修复。) R+ p, t5 |7 F4 Y. I& j
) D: B( h$ Y9 n W1 W
特点:+ z! I1 R* d" N7 b, Z
- 新的完全兼容的PBR地面多边形; \7 ^2 |7 W: [) x
- 新的地面纹理
6 C6 a9 q( @3 i6 s% G3 U- 地面添加了动态PBR水效果(在降水量大于0时激活)
6 l2 m @. ~+ c9 v# E, B- 修复了高度问题(车轮陷入地面)4 @! F5 b% D5 _
- 修复了夜晚的透明物体
+ o: a4 f C+ ]1 o- P* H) b- 集成了动态灯光(感谢iniBuilds!)2 u) N- H; T( u7 t
- 多项AFCAD修复4 @' g3 ~: G6 k4 o5 R, F
- 包含GSX2配置文件! b+ I& `% v$ Z6 c
- 添加了配置工具, T/ @3 T( |1 |( T* Q4 e; K
- 易于安装(包含add-on.xml)
$ j' H, G; |% \# I1 I5 q B: m' c. d! R) d% n) v
PHNL特点:0 I0 u& o2 e$ v5 `8 v% M! Z. D
- 终端和一些其他对象的PBR# m% m a) v$ {0 i, F# p$ h0 n
- 兼容ORBX Citiscape Honolulu模式$ ~) E$ H1 z$ a* s# P' E: A
, G* {1 q9 c0 ^6 ], S# z毛伊岛/卡胡卢伊PHOG特点:: y* _& a! z0 A% x3 _
- 终端添加了PBR玻璃材质$ x9 W) `# {! [6 ]- e x% D
- 更新了屋顶的颜色(特别是在终端)2 U" @' W7 [: A" ]+ |% c" X. \
/ {; d' C& B4 ~' d$ }
8 | N& E4 F- v; x/ b6 K" x |
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