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这是为P3Dv4和v5修订的夏威夷主要机场场景。
$ T4 E$ ]; @8 N' A) R( L
0 ~% |( E' Y. K$ i1 q包含的机场有:
5 {" F* O# I6 Z5 g; s1 V- U; U' f2 \/ |% I- 檀香山 PHNL
' w- y( a* j9 f9 Z3 e- 毛伊岛/卡胡卢伊 PHOG! K5 r/ m( Y- {, C% H7 _. Z
- 利胡埃 PHLI7 t) w( m* W. u `
- 科纳 PHKO
5 M' q" k3 o0 |* ?% |# Y" c4 q- 希洛 PHTO
v" I; f; i! N# u& l% h) t' G) a/ A: a% h& |1 J5 R2 H
这些机场已转换为完全兼容P3Dv4/v5,并部分重新设计,还包括了许多修复。
J4 ~) X3 g6 Y; _
4 I) s2 t& g+ R, h# K, m特点:
, X( o0 l: ~: N* \- 新的完全兼容的PBR地面多边形' \+ B7 f! o( z, P" U
- 新的地面纹理
# A. l! r* D5 U! x+ q- 地面添加了动态PBR水效果(在降水量大于0时激活)2 n5 r5 l6 C8 \ U6 Z" M
- 修复了高度问题(车轮陷入地面)* m1 D* R; T) ~
- 修复了夜晚的透明物体7 w, D3 @5 g R, U$ h- ~
- 集成了动态灯光(感谢iniBuilds!)
' f- X: _* h# p- 多项AFCAD修复
5 z2 Q8 @9 T( U- 包含GSX2配置文件
$ Z6 |/ N. m3 U9 d3 O- 添加了配置工具) }2 Y' z$ ~$ H) k. ?
- 易于安装(包含add-on.xml)
$ W! B Y2 a: r' C# Q. g3 H, B- n% J
0 F% C7 d% \8 h4 _PHNL特点:
/ O U% {5 e1 O A- 终端和一些其他对象的PBR
s4 n* X8 ^: ?4 B) C$ M- 兼容ORBX Citiscape Honolulu模式
( [+ q+ W2 [. c1 W( k, D1 H* V; J0 D2 N" Y) ^+ U
毛伊岛/卡胡卢伊PHOG特点:1 B- l0 b$ F7 y9 v9 Y
- 终端添加了PBR玻璃材质 _, x4 z s, s
- 更新了屋顶的颜色(特别是在终端)
# |% ?2 I) g! {# _* h6 p
- w6 K, `% h |8 E- I2 r& M% e
# u, j1 o( o0 T* g: Q9 J$ ^# F |
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