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这是为P3Dv4和v5修订的夏威夷主要机场场景。4 K2 q2 i2 V% ]7 S
; O3 ?; w' C. Q* @3 ~包含的机场有:
+ n' |, e/ ^. ~# u8 u* g! u- 檀香山 PHNL
" S2 o6 o( L8 d% u4 l* n3 T- 毛伊岛/卡胡卢伊 PHOG
" |7 z" N. I, x4 M) }& ~- 利胡埃 PHLI7 [: p; I$ T5 L0 s3 b% t1 N* }. t
- 科纳 PHKO
) {1 e: K- o5 H8 Z- D9 n- 希洛 PHTO8 k6 M3 y- g1 q( W: o; a2 V% g
/ p6 }' G; A- O. j9 V
这些机场已转换为完全兼容P3Dv4/v5,并部分重新设计,还包括了许多修复。
. n" ^/ o* R( o7 Z0 R: k
- p) f. M+ K! ~8 y, U特点:
1 x0 \) [ A1 i3 H' v+ U- 新的完全兼容的PBR地面多边形
8 y2 H! u+ Z; K w2 T0 B% z- 新的地面纹理
$ Y- l* z- \5 X- 地面添加了动态PBR水效果(在降水量大于0时激活): N. B0 M" h: q
- 修复了高度问题(车轮陷入地面)
9 x: I- A. B d& J1 g( m4 t- 修复了夜晚的透明物体/ M$ j: q% F' V- h9 j
- 集成了动态灯光(感谢iniBuilds!)
# w5 ^; J1 H9 A( R- 多项AFCAD修复1 l( R# x A% _! `# f
- 包含GSX2配置文件
9 _8 V ]5 r* G. p- 添加了配置工具
8 O, X+ ]# w# u- 易于安装(包含add-on.xml)
" G4 ~/ O* V* M7 _
0 [/ Y. w% C# J! Z* W. p9 {PHNL特点:) o C) P8 B P! K9 O
- 终端和一些其他对象的PBR9 S6 `0 t; W, p" B- v2 A4 }. J( a
- 兼容ORBX Citiscape Honolulu模式
, U1 F: b1 i4 C, g6 U0 `% a. l( T' ~9 W8 {
毛伊岛/卡胡卢伊PHOG特点:$ H% G1 o' Z# l6 }1 a: K* h
- 终端添加了PBR玻璃材质
, o2 y9 ~$ A, Z4 M- 更新了屋顶的颜色(特别是在终端)
5 g+ L4 B7 U$ }+ n% H+ C, g) {
1 u8 Y$ ?4 y6 v: Y3 E' [
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