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这是为P3Dv4和v5修订的夏威夷主要机场场景。
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) Y2 a1 Y! {$ \5 ^7 ?& O包含的机场有:- l# q2 M- S2 j5 O, l& \
- 檀香山 PHNL' a1 G( V2 `/ P; @4 \
- 毛伊岛/卡胡卢伊 PHOG- K1 t7 k& `) W1 N6 k
- 利胡埃 PHLI
% K6 u3 [% o: g" @) E3 R( E) U- 科纳 PHKO
9 Z4 ]6 g+ ~+ u8 l2 w5 Z Y% _- 希洛 PHTO6 } n. v3 q. i: q6 S
5 z1 K* x: u$ q( S, v; c: _7 b这些机场已转换为完全兼容P3Dv4/v5,并部分重新设计,还包括了许多修复。 x- h6 K% l. l4 N# N
9 I, g% T/ x) W4 x特点:* s$ |6 q5 S4 T- `( ^* A5 f- D5 i
- 新的完全兼容的PBR地面多边形, j; u/ V: ]) y# [+ S
- 新的地面纹理
! F2 h" [ }3 _- 地面添加了动态PBR水效果(在降水量大于0时激活)$ G9 C0 x* z! S3 A; X
- 修复了高度问题(车轮陷入地面)
9 M/ J5 d: p5 d6 _. F8 L8 V- 修复了夜晚的透明物体! v g* \) p( y/ \ V2 q: y
- 集成了动态灯光(感谢iniBuilds!)
% u% ]( T0 J/ B. E- 多项AFCAD修复
" N6 {: {! @: W* L. Y9 D- 包含GSX2配置文件
* p, M) f4 B! U- 添加了配置工具 D& z9 j o# u& O' s/ o
- 易于安装(包含add-on.xml)
7 f9 b' l; r0 R7 u/ D& X, H8 {4 l1 _' h% N+ r7 [
PHNL特点:
$ Z1 q" B4 S- k$ U- 终端和一些其他对象的PBR
+ ^6 |$ E9 O h" N) l& H7 S8 a* L- 兼容ORBX Citiscape Honolulu模式
4 J7 L; p& }' r, M- t6 _, b5 p1 k% ]9 W$ k
毛伊岛/卡胡卢伊PHOG特点:
- ]* T" F# D; q, b8 y- 终端添加了PBR玻璃材质# m7 {! s( c- o: S$ Y9 V9 `+ M
- 更新了屋顶的颜色(特别是在终端)
' q q; C2 f+ `; E9 P: Q7 O, m
0 v: j4 f% C, a7 J0 |2 e: O. {& x$ w1 T3 i1 T, M0 z
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