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这是为P3Dv4和v5修订的夏威夷主要机场场景。
3 {8 w# [" B+ o& k
$ G+ E- j5 ]" u包含的机场有:
' ~) E, t$ Q) ^1 z; `/ U+ Z- 檀香山 PHNL
% }7 J& I8 a# N; @: D, A- 毛伊岛/卡胡卢伊 PHOG9 D) t3 h/ h3 |) {. ^3 \
- 利胡埃 PHLI
u" d' F& d. S- 科纳 PHKO+ m" u/ X' j0 \- T
- 希洛 PHTO1 }5 L( Y; C7 H; S6 N( S3 ?: T4 l
" H& T i( U3 U+ P
这些机场已转换为完全兼容P3Dv4/v5,并部分重新设计,还包括了许多修复。) g' @ q! k. z* ^6 R
5 u3 H+ O& w" @ q# U+ s* ]1 |. k特点:
& l- s9 D. w# a- 新的完全兼容的PBR地面多边形+ l+ i% ~: m& p4 v, E" p, o2 ^
- 新的地面纹理
* j: g0 L U" ^) n# v2 O% y8 Y- 地面添加了动态PBR水效果(在降水量大于0时激活)
# K+ h. J! ?- ~- 修复了高度问题(车轮陷入地面)
/ e7 l% H* u% {8 v' G! g- 修复了夜晚的透明物体
j5 B7 }# a L& G5 G$ C5 y3 I- 集成了动态灯光(感谢iniBuilds!)
0 V+ E# H( U5 U9 h5 z, M0 E! [- 多项AFCAD修复6 ` O" c. N1 P+ X1 n v
- 包含GSX2配置文件
3 \. d- M- i& g4 S- 添加了配置工具
]9 ]: ^, D2 `; b3 m- 易于安装(包含add-on.xml)
7 p+ o- M3 A+ j, Y# x. L+ R" }2 P. U
7 c/ G. {5 k5 x9 {PHNL特点:3 n! |3 j4 U4 S- K$ o
- 终端和一些其他对象的PBR
6 C+ e# B! }! {& O, A- 兼容ORBX Citiscape Honolulu模式4 {* }9 S; v$ s' o+ L
4 T2 X3 w3 X4 i/ I, r+ P, O- g1 ]毛伊岛/卡胡卢伊PHOG特点:) F, g S6 w9 m# P& t8 {# g: r, j
- 终端添加了PBR玻璃材质
( ]* S: T$ `% E0 }9 r2 k- 更新了屋顶的颜色(特别是在终端)
- G! I: ^% ~4 T) M) m8 U4 ]" x0 Q9 Z5 Z( B
- t& i$ y& ^* e h |
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