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这是为P3Dv4和v5修订的夏威夷主要机场场景。
9 P7 I$ T3 a$ d6 S0 m. p# v5 Q
) l+ \/ {; S$ o1 Y$ f包含的机场有:
$ }9 }. r, U# H! C) y- 檀香山 PHNL
6 Z3 p8 j, Q9 u+ H3 O2 A- 毛伊岛/卡胡卢伊 PHOG N7 L _2 ?, I
- 利胡埃 PHLI2 W) i4 G) Y' ]) P. e7 n
- 科纳 PHKO
$ t& k$ O! i B! F: `7 w- 希洛 PHTO
6 d( M3 o# V/ W- D2 a- R+ |
" t U! ?" E( P% e4 O. T5 e6 i这些机场已转换为完全兼容P3Dv4/v5,并部分重新设计,还包括了许多修复。
1 M: \9 ^( L& ^1 B9 q: ~
" K% v5 L. n' \; r$ A特点:! ?/ o3 X- I( Z8 ^8 n
- 新的完全兼容的PBR地面多边形0 n; H% g3 E2 ?; x8 ^4 k& Z
- 新的地面纹理
) ~) }4 O5 a+ O- 地面添加了动态PBR水效果(在降水量大于0时激活)
9 g# N& V- v" _) h( x8 d' z- 修复了高度问题(车轮陷入地面)
+ f) {: N8 k: e' m4 g! e% [1 [% C7 ~5 f- 修复了夜晚的透明物体/ d2 K/ [2 y, w
- 集成了动态灯光(感谢iniBuilds!)
( M- F, M, q" Z, Z- 多项AFCAD修复
! u" G1 A Q$ T- 包含GSX2配置文件4 F. p: C$ P; _! t
- 添加了配置工具
/ j" u/ t# j2 C- 易于安装(包含add-on.xml)2 ]* C! g- u8 O
A) A* ]/ @6 O* k" p, `PHNL特点:
) P0 v1 B$ {- |, q% B- p- 终端和一些其他对象的PBR1 @: i! F H9 I2 X
- 兼容ORBX Citiscape Honolulu模式
- }, P# ^# _) V) j2 A6 o6 v8 \) R; P2 ~
毛伊岛/卡胡卢伊PHOG特点:
! M) o6 X; s1 _' ~' j- 终端添加了PBR玻璃材质; U& K0 s/ x0 _0 Z0 _
- 更新了屋顶的颜色(特别是在终端)
3 k: P9 T. U. v, @- M0 q9 R. }; s* x; F- E
0 t. I# U9 e; [- d |
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