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这是为P3Dv4和v5修订的夏威夷主要机场场景。
0 q4 @; y5 o# ^/ \4 C: E( m. h! A* j8 C# K, M/ t. {
包含的机场有:
- m% D* i3 R# @$ |- 檀香山 PHNL1 _% B6 P9 g6 y4 M2 x9 Y
- 毛伊岛/卡胡卢伊 PHOG* y& C+ b% p O1 h! W, t$ H. c
- 利胡埃 PHLI! m' v. X+ D6 R$ Y s2 Q7 N
- 科纳 PHKO
4 A& l( G G# H: e) k" R3 m- 希洛 PHTO
9 {; t! O5 W/ o* O- K% N" B, t$ ~( r3 ?
这些机场已转换为完全兼容P3Dv4/v5,并部分重新设计,还包括了许多修复。
8 d; F) p. t6 D* R) y, D" z: W. }, k7 p2 A
特点:
1 N/ b- ?4 G! {+ B; @/ F" B+ N- 新的完全兼容的PBR地面多边形4 \" {) _6 o- M( e y$ X. R
- 新的地面纹理! F% m" a4 H6 ~1 a, s
- 地面添加了动态PBR水效果(在降水量大于0时激活)+ [3 B2 O- i( S
- 修复了高度问题(车轮陷入地面)" q4 F( J9 C" N! M! ^: h# p
- 修复了夜晚的透明物体
! r# V) f; }% X) p- 集成了动态灯光(感谢iniBuilds!)
# z; o1 p+ I1 p- 多项AFCAD修复
5 a0 T% ~; L2 E9 f0 J4 x- 包含GSX2配置文件3 d6 H, E& ^. R. A
- 添加了配置工具
( a. p3 B ^% W6 Q( i. J- 易于安装(包含add-on.xml)- T6 @; l5 p. U( d( e* F: P; B" [
8 ~3 X3 |( f7 t: x+ {PHNL特点:
& q/ Q# ^7 H$ J- c+ [) `% k- 终端和一些其他对象的PBR
# }9 Q0 k6 K* ]7 @$ ?% ~- 兼容ORBX Citiscape Honolulu模式
0 E. ^ B( \9 T; n! l; q0 k P7 M7 b2 ]* q0 O( o, Q1 u! k" S
毛伊岛/卡胡卢伊PHOG特点:# \, A' C' @# o& l8 b
- 终端添加了PBR玻璃材质+ ^& f) q" `: o4 y
- 更新了屋顶的颜色(特别是在终端)2 n) j3 z3 p8 k
9 n3 o7 E; ?. s/ ^8 Y% q0 N
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