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这是为P3Dv4和v5修订的夏威夷主要机场场景。
* I! E' o: n$ B8 C1 e1 |$ u: g+ N+ F
包含的机场有:/ ?$ C$ i3 I( q
- 檀香山 PHNL
6 X1 _0 g; ^; C2 i6 ~' `- 毛伊岛/卡胡卢伊 PHOG
" ]: K0 P q J6 X% ?/ I8 r- 利胡埃 PHLI
4 r% F+ p6 V: ^5 v- 科纳 PHKO
& J4 H5 o7 l' ?# B" T' f+ y- 希洛 PHTO5 a, u, z1 X& M% E l% e; Y4 G
2 I5 x8 e* c: h1 a/ n这些机场已转换为完全兼容P3Dv4/v5,并部分重新设计,还包括了许多修复。, z* W' n Y0 D" Z$ z
4 ^$ y7 g* N3 o3 e. X, B$ G4 G; |/ I
特点:
8 f% ]0 ~& J% q( A+ } {- 新的完全兼容的PBR地面多边形4 G! X3 O) a% e
- 新的地面纹理+ H# j/ i. T; N7 {( W3 s
- 地面添加了动态PBR水效果(在降水量大于0时激活)" x) |$ z4 N% ?% N
- 修复了高度问题(车轮陷入地面) h6 p( i7 n% c6 \
- 修复了夜晚的透明物体( {: E+ ^% Q* i: p
- 集成了动态灯光(感谢iniBuilds!)( V/ g* T, `9 N
- 多项AFCAD修复6 V* `% w$ S n6 U* R0 t4 s
- 包含GSX2配置文件' `3 Z) r: Q G+ B" |7 N
- 添加了配置工具2 t3 M" e, I: L
- 易于安装(包含add-on.xml)
/ y" x2 T: Z7 `; V; M7 }& [
; r$ a$ v! s5 T5 P. c9 \ t) cPHNL特点:8 L' a. J, R# R- F# p& [% |
- 终端和一些其他对象的PBR. X7 @" z" M0 w1 D( k8 k! m6 C0 t3 C
- 兼容ORBX Citiscape Honolulu模式9 J& w" Z; O6 @ m; h" F, H
/ x& v* ?" e+ K& x X( M8 k2 J3 m
毛伊岛/卡胡卢伊PHOG特点:1 x' G+ D" X) @9 l+ Q
- 终端添加了PBR玻璃材质
1 ?, y* a0 M" ^6 }2 w- 更新了屋顶的颜色(特别是在终端)
9 N0 Z& j- A/ K: H% v T& _" S$ h% G3 T3 C" c
6 F8 G, q) w6 v5 \8 q7 e: r
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