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这是为P3Dv4和v5修订的夏威夷主要机场场景。
, a; k T" y; O9 `* C" n# o m. c- u: Z+ `/ U
包含的机场有:
3 v# B7 ]3 K# x% d" d+ P4 D- 檀香山 PHNL
. r5 A( g t# X) H/ q, l- 毛伊岛/卡胡卢伊 PHOG
$ V. `7 {$ A2 g( j2 [- 利胡埃 PHLI
- F& g$ c/ p r/ B* U$ \- 科纳 PHKO& {5 z4 ?- c) e0 z
- 希洛 PHTO# i6 E9 I1 Y6 f5 y v
( ?) \4 Y ]3 Q( m6 S
这些机场已转换为完全兼容P3Dv4/v5,并部分重新设计,还包括了许多修复。
) K% W+ ?, Q6 L6 _( d$ H4 i7 ?6 Q& E5 t* u6 n5 a6 w1 p
特点:: E: \" b% H' ]2 C. i- j
- 新的完全兼容的PBR地面多边形
# `. W# F. o1 c- 新的地面纹理
) f3 j$ |4 o2 s' I+ a& j- 地面添加了动态PBR水效果(在降水量大于0时激活) v( B1 ?" O$ J! H* o
- 修复了高度问题(车轮陷入地面)/ I/ I- A% v; j# b L6 \* p* S' U
- 修复了夜晚的透明物体( l* C* s) D6 I: |* N
- 集成了动态灯光(感谢iniBuilds!)1 S" [6 F$ _- G. i1 K) Y
- 多项AFCAD修复! M! m7 z4 h( O) `
- 包含GSX2配置文件
$ R% N# ~# T6 ]8 U- 添加了配置工具; Y. r; y& R0 O, q2 }
- 易于安装(包含add-on.xml)# M# X! o7 Y( L: M# c' u
: O- q, k- o: j6 X {7 x1 UPHNL特点:
1 R; v, y F1 X0 Y- 终端和一些其他对象的PBR
. B- J& ?, }! B' }2 M+ h8 k- ~, j5 b- 兼容ORBX Citiscape Honolulu模式
8 P* S$ D" d" {$ I7 x% _
0 u* I, f) D4 P% ^. L/ C6 e1 y8 E毛伊岛/卡胡卢伊PHOG特点:1 _$ V3 ], {2 _) T. E
- 终端添加了PBR玻璃材质
3 w& {1 U7 i4 N0 d; T+ T6 G- 更新了屋顶的颜色(特别是在终端). V7 D% V" }) H1 {) z! h9 @
- m$ {7 ]4 G' y6 z) ~
+ D' E' z6 N( s0 d' v% B |
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