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这是为P3Dv4和v5修订的夏威夷主要机场场景。
& o4 ?# {( R7 J# w/ M, e( ^, q1 J2 S. g7 Q5 Z8 Y
包含的机场有:: `6 l2 j) S. z* f v( N* ~0 J
- 檀香山 PHNL
+ D+ y; D i- E9 A: r* C- 毛伊岛/卡胡卢伊 PHOG
' ^5 T* [7 p3 E- 利胡埃 PHLI
% j% l, }+ b) C! f' D- 科纳 PHKO
: r0 d: L% U2 x* |+ G: d: d- 希洛 PHTO/ X7 Q! \8 E$ Z! c
* w, e% }6 h! A1 j这些机场已转换为完全兼容P3Dv4/v5,并部分重新设计,还包括了许多修复。# e _; |2 y8 `; b
9 d E4 i& ~1 L' s
特点:
; D# ? e$ Q8 Z- 新的完全兼容的PBR地面多边形
1 [/ K% g1 S C. J( T3 K9 e+ X- 新的地面纹理
' S$ C- m/ G' }6 P+ O* R- 地面添加了动态PBR水效果(在降水量大于0时激活)
- [5 p- t; i3 X- 修复了高度问题(车轮陷入地面)+ l" G2 I; h$ H/ l9 R4 i+ H4 U# D
- 修复了夜晚的透明物体4 u3 J" B* E. u( P
- 集成了动态灯光(感谢iniBuilds!)! O3 U, C6 ?, Y7 M P; @
- 多项AFCAD修复
% h6 ?/ _, F7 c7 t# L$ P2 Z- 包含GSX2配置文件
" A$ Y+ g- a4 C- 添加了配置工具1 l/ F+ p6 c- Q& X2 f
- 易于安装(包含add-on.xml)# |% t+ k( }7 L0 r7 y
% V6 E1 ?% |6 f
PHNL特点:( W4 }+ K% m3 s( z; }+ ] N" U/ G
- 终端和一些其他对象的PBR, m) q6 K0 L4 p# P! _
- 兼容ORBX Citiscape Honolulu模式
* j, E+ @+ c* O$ i, p8 y6 G3 I. Z1 E: }' i8 {: A
毛伊岛/卡胡卢伊PHOG特点:8 V" P+ e3 x5 |. s1 s; I
- 终端添加了PBR玻璃材质
" ~; u) @5 E5 D, Z- 更新了屋顶的颜色(特别是在终端)
0 {* j* T- s) T# b1 n* v) Q. m7 ^1 y3 I# y9 c( F/ U
/ J* n2 ^" e( B |
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