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这是为P3Dv4和v5修订的夏威夷主要机场场景。; d* \$ x2 h0 ^& [' s, i
2 K% ~6 Q0 Y A' I. b
包含的机场有:
( ~1 P3 ]* b6 I: `$ ?- 檀香山 PHNL
- n+ ~& f2 g8 `8 F! ^% F- 毛伊岛/卡胡卢伊 PHOG
7 n5 T. G! U w- S- 利胡埃 PHLI
6 M/ p* x2 p W( y: N2 y) A- 科纳 PHKO
# }0 H0 @3 E9 W) n Y- 希洛 PHTO: G4 S3 e! A Q1 E
$ k0 M3 J0 G. e3 W" q3 g; J这些机场已转换为完全兼容P3Dv4/v5,并部分重新设计,还包括了许多修复。 |1 x0 N4 u. U1 p" y5 j7 [4 ?4 {
$ a/ w# B9 ~0 \特点:$ l, L3 }. G) q3 g H# x
- 新的完全兼容的PBR地面多边形
* T) N8 t3 ^: }# D- 新的地面纹理
. ?. Y: q3 f! P/ w- 地面添加了动态PBR水效果(在降水量大于0时激活)5 Z/ a, n) B/ L3 {% E+ X
- 修复了高度问题(车轮陷入地面)3 Y3 g* ?% m6 H1 F: a
- 修复了夜晚的透明物体
, b/ Y% p& ^+ O) L- 集成了动态灯光(感谢iniBuilds!): x+ a: u8 V& a- P& n( K
- 多项AFCAD修复
4 I- k: g! k7 l- 包含GSX2配置文件! Q; K! c5 v: q
- 添加了配置工具
+ W1 w1 Q0 g# O, o4 g/ x- 易于安装(包含add-on.xml)
1 B, k$ S) {4 f% k, D
6 }6 a3 g: }: ~2 U bPHNL特点:
- h5 s: s; r K, u# b* `- 终端和一些其他对象的PBR6 ]* L/ k, d w7 h/ w
- 兼容ORBX Citiscape Honolulu模式
. _' p% d, {1 B8 m, U* D, t, Z* q% N0 b, z& v; C
毛伊岛/卡胡卢伊PHOG特点:
: p+ R% o% O+ O8 L! y: C' [- 终端添加了PBR玻璃材质' H( n1 f1 [2 W
- 更新了屋顶的颜色(特别是在终端); z6 v7 V8 {5 f" F2 o h
3 `7 ?4 K% ?7 `: }. _( _. f0 Z
- Z1 v# u, N9 C% n' M# X: e |
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