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V2.1.0:# m* X6 N* M4 o& W/ I
- 修复了RWY23上的进近灯光3D错误, r7 P( K; w" G7 E: r
- 修复了各种航站楼内部建模和纹理错误% ^) N! z! D0 p' r; T
/ g& o) ^: O4 E. eV2.0.0:
9 h& }! f9 f# g8 o3 g0 ~- 对性能进行了显著优化,在整个机场范围内广泛使用了新的MSFS技术,更新了机场到新的标准,确保平稳的性能和一致的帧率
) z' n& L! E+ p, D8 [- 改进的航站楼模型,重新建模和重新贴图了多个区域,使用了清晰的新PBR材料
, A! P. o4 n' w; A7 V' e# q- 改进的内部模型,高度详细且准确到2024年3月,内部采用了最小性能影响的MSFS技术进行建模0 S$ g/ T, c8 ^1 X* C4 B
- 机场各处的玻璃材料已被修改,使用了股票玻璃反射材料以增强真实感) E' h, i- n0 e9 C7 L6 r$ w; j& M6 q/ x
- 全新的地面多边形,高度详细,使用全新的材料和纹理3 A/ ~+ e& [, @8 k- b
- 建模了新的Taxiway N(位于14号跑道旁)和Apron 3(新的货运停机坪)% o4 V0 ], O1 r
- 高度详细的新货运航站楼建模
2 B; J; C; {* P* u' r% @. b$ }- 自定义的出租车标志遍布整个机场/ U+ ]% K: t W+ j$ p
- 改进了整个机场的夜间照明; n( \1 Z( ?6 @0 |; o/ Z
- 静态飞机(通用航空和航空公司)和详细的内部现在可以通过Scenery Configuration(仅限ORBX和Contrail)进行移除1 a \; S( x6 `1 _7 G7 e# l8 x
- 改进了静态飞机模型
1 m5 x1 r: S$ _3 Q" ~2 [& H! ?- 改进了GSE和杂物车辆模型
, p; f) G& K5 E; a8 P0 {- 杂物和车辆采用多个LOD以提高性能2 k, I( [* q% j* l
- 全新的登机桥模型,使用高分辨率材料,并准确建模到哈利法克斯使用的登机桥类型. Q* R: r' ]& u& w- A
- 修复了几个错误7 u, N5 G2 w# A2 B
( c- l* h3 ?# I5 w2 IV1.3.0更新:
3 S5 t- W- h4 `: T( }- 修正了廊桥的问题
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; S- \0 o4 w% ? \) a5 i下载地址:https://www.fsxchina.com/t-17232.html |
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