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V1.0.8:
/ C* {& G) \- r( z7 {. _- 跑道现在正确旋转,因此主要/次要定义现在是正确的(修复了ILS航向问题)
2 S( T7 C# Z* x5 l* \. K1 @) c2 Q/ D- 用新模型替换了wigwags+ O& K6 w6 n5 ?
- 终端接近道路现在融合得更好
5 l3 {% P- ~+ U c- 机场 terminal周围的地形不再 bumpy
3 U1 q" w- e, S# L- 修复了K保持短途缺失的发光
7 E$ X$ Z& |$ `/ z+ l0 M- 将“04-22”路面标记适当位置互换
( |4 g) \ y* S1 g- 一些外围模型的LOD4发光问题' A" N/ R8 O b/ Q& s0 \
- 用定制的Menzies油罐车/泵车替换默认燃油卡车
_% q A9 ?. L5 Z7 a- 一些未卸载的GSE互换为更新版本
& N% t k6 V7 a' I- 将Jetway最大长度略微延长(小于1.5m)
, |4 |, }+ V# Y( D0 J- 一些终端照明在短距离内消失- L6 y4 }! p" }7 K' q) N
- Nool VDGS缺失(请检查是否安装了最新的nool模块!)7 `5 x: D/ _( `2 g' L
- 用基础版本替换“季节性”RYR涂装$ N6 E/ C' m5 j; G' v
- 移除了废弃的中央停车位置,特别是Delta和Echo停机坪
+ ~' n* L% P" u8 H8 N: g2 O- 审查/更新了所有停机坪标记,与当前图像一致
4 b7 L9 L/ L' R: X: U- 增加了某些Zulu(货运)空间的尺寸! a- @8 C# Y( L+ Z1 h a8 x
- 停车1至9现在设置为货运类型# Q9 |% I& ~6 h% `' |# u
- 增加了11、12和13号登机口的半径9 j' x( d0 X3 K0 W! Q5 R, \
- 替换了所有人员模型" ~6 G$ Y5 Y/ F4 G% s1 u' h
- 终端接近道路模型现在正确对齐正射图
5 Y/ [; F6 f. |) Z5 ~# H* Z4 A" t: S+ \! v" Q. Z% P, @
V1.0.7:
( G& F0 k1 H8 S" y5 n4 T: k$ G0 }" p- 替换了停机坪照明以解决短LOD照明问题( c7 R% y3 [ }* x% {& W/ O* Z
- 添加了缺失的直升机坪* m. ~6 q4 b; b, P, I& V* g) u
- 用自定义版本替换了R04的进近灯
1 U% X; `, |3 }/ Z: ]- 修复了一些登机口号码照明不正确的问题) [+ p% u6 f1 x0 T9 d# g6 {8 K l
1 B5 b9 P. E$ g$ _3 z
V1.0.6更新:6 ~2 U) d; _+ R3 H+ F, k) r+ ?) n
- 陆侧车辆现在使用统一的纹理
) g0 O7 `$ g# v- 添加了地面设备配置
6 ^! y. T- ~' f" R" I6 X- 添加了陆侧车辆配置
) S# \6 L9 ?( z4 W, d9 I/ ?( j, R- 更新了GSX配置文件! [4 b: T! m9 s8 O9 ?2 I
/ }" r* E h& i' M) Y1 B' E
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