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[更新][MSFS] Burning Blue - EGHR Goodwood 英国奇切斯特古德伍德机场 V2.1.5

3ha088 发表于 2024-6-22 09:01:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:EGHR Goodwood

  更新时间:2024-06-22

  发布公司:Burning Blue Design

  插件大小:406 MB

  插件版本:V2.1.4 -> V2.1.5

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[MSFS2020] 

V2.1.5:
7 ]8 J7 i; M* v# T; e! m- 移除了冲突的超尺寸货车) G  O/ W1 a0 m: b* \$ G' J$ b
% `* w. d6 Y6 q8 @( Q, m5 ~
V2.0.0:
5 l" J  Q: q9 ~7 _+ d- 减小了许多物体的纹理尺寸,尤其是针对PBR法线和粗糙度贴图,其尺寸可以比其漫反射对应物体小而不会对保真度造成显著影响
! ~; l0 ?* F+ T4 y8 [- 所有树木和灌木的叶子纹理/遮罩都被缩小到了128×128像素的尺寸,而之前是512×512
: {  }* ^/ A* Y1 h" P8 R* i- 与周围景观更好地融合。之前的Goodwood看起来色调更暗淡,因为MSFS对默认景观应用了更高的饱和度,我们在Goodwood覆盖区域中也匹配了这种饱和度
5 p' q; ~+ ^0 D7 p) r- 移除了滑铁卢赛道上的汽车。这些使用了复杂的关键帧动画,导致略微的减速
' r: x* [8 L+ r- 移除了赛道上的赛车。这些使用了复杂的关键帧动画,导致略微的减速。它们已经被沿着赛道行进的SimObjects取代。这些车辆与Thruxton的车辆相匹配,并包含了发动机音效。它们看起来更加平滑,更好地遵循道路轮廓,而且在更高速度下不会像之前的关键帧车辆那样出现幽灵效应
$ P8 q& U0 {& e: B- 使用较简单的3D模型取代了机场周围的几乎所有栅栏
$ _9 q& g" X* N* o- j& {- 所有轮胎防护栏都被较简单的网格替换,单独来看,这对性能影响微乎其微,但由于有几千个这样的网格,这种改变能提升性能并减少物体“突现”8 H) U' [  c3 c) W  p; L9 T$ {
- 消防/救援车辆被较简单的模型替换7 V! J( g8 r  L# R% W6 z; A
- Goodwood房屋上的葡萄藤被较简单的模型替换
7 s! {$ [) w4 f2 K4 z& C8 K/ y- 更新了围绕机场的树篱纹理,以更好地反映现实
6 _0 j: ^& G" a3 x6 {- 调整了地面服务,确保不会出现大型推车# e7 ]+ ?! Q" T- ~' y
- 移除了许多多余的模型
- j4 A* M( K. A# g. a
7 d( [4 A& }" E2 d3 D/ r下载地址:https://www.fsxchina.com/t-20643.html
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