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[更新][MSFS] Burning Blue Design - EGHR Goodwood 英国奇切斯特古德伍德机场 V2.1.5

3ha088 发表于 2024-6-22 09:01:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:EGHR Goodwood

  更新时间:2024-06-22

  发布公司:Burning Blue Design

  插件大小:406 MB

  插件版本:V2.1.4 -> V2.1.5

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[MSFS2020] 

V2.1.5:* {* s, v9 l# c% ^; Y% r: f
- 移除了冲突的超尺寸货车# h4 l$ A: a! {) L

6 N2 i6 B/ \# G+ E% o% Z( OV2.0.0:4 V7 B( Z: X. ^* d" V: K  a
- 减小了许多物体的纹理尺寸,尤其是针对PBR法线和粗糙度贴图,其尺寸可以比其漫反射对应物体小而不会对保真度造成显著影响- P: k+ P0 S( T3 c8 ~4 i8 `6 x$ K
- 所有树木和灌木的叶子纹理/遮罩都被缩小到了128×128像素的尺寸,而之前是512×512# g( a" R' C+ h2 x  }6 w% [
- 与周围景观更好地融合。之前的Goodwood看起来色调更暗淡,因为MSFS对默认景观应用了更高的饱和度,我们在Goodwood覆盖区域中也匹配了这种饱和度5 e7 g/ x* y, `2 a+ M) ^* |
- 移除了滑铁卢赛道上的汽车。这些使用了复杂的关键帧动画,导致略微的减速6 f# F2 z! K# W" o5 a& ^
- 移除了赛道上的赛车。这些使用了复杂的关键帧动画,导致略微的减速。它们已经被沿着赛道行进的SimObjects取代。这些车辆与Thruxton的车辆相匹配,并包含了发动机音效。它们看起来更加平滑,更好地遵循道路轮廓,而且在更高速度下不会像之前的关键帧车辆那样出现幽灵效应
+ p6 z# t! r# ?- 使用较简单的3D模型取代了机场周围的几乎所有栅栏
" _. M3 P$ w7 G- 所有轮胎防护栏都被较简单的网格替换,单独来看,这对性能影响微乎其微,但由于有几千个这样的网格,这种改变能提升性能并减少物体“突现”+ O3 T- g. b9 S) Y, f% Z4 z+ J5 F
- 消防/救援车辆被较简单的模型替换
4 Y$ y: G$ [, P- \2 E- Goodwood房屋上的葡萄藤被较简单的模型替换0 U" y0 {* x# R6 I; j
- 更新了围绕机场的树篱纹理,以更好地反映现实2 y$ \, w+ Y3 b- `6 r
- 调整了地面服务,确保不会出现大型推车2 b7 L0 B  [. j$ c1 Z+ b
- 移除了许多多余的模型9 ?8 w$ u* o: f- u

# b, E/ G/ e4 z1 y; |& [5 e9 {下载地址:https://www.fsxchina.com/t-20643.html
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