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苏黎世机场(前身为苏黎世-克洛顿机场)是瑞士最大的机场。这个全新的场景是完整的细节,包括每一栋建筑和整个机场环境,对接系统和所有你期望的现代场景的功能。地面布局是根据高分辨率的航空图像从头开始创建的,它符合当前的海图数据。! |7 [) U, y, V/ _
我们的场景的特别之处在于,它代表了现实世界中完整的和完成的发展状况。
6 c- A( I. }/ ?! L6 Q% M您可以通过我们的配置工具在不同的AFD文件之间进行选择,以便在不同的风速条件下照顾跑道的特殊使用。0 P4 h* b& m1 }' G
此插件为 Prepar3D V4 & V5 提供了一个非常准确和逼真的机场再现与高细节的模型和纹理。经过优化,保证了惊人的图形外观和出色的性能,使机场成为一个极好的飞行目的地。3D跑道闪电与动画雷达和风向标以及静态人物和动画车辆交通相结合,创造了一个栩栩如生的苏黎世机场。
- v9 q# ^- ~, w4 |2 s0 f+ G该插件包括季节性变化,结合烤制的纹理,可以实现逼真的光线效果和真实的阴影,从而营造出非常真实的氛围。" x2 `0 s$ ?' N: q- M- f
8 j) U- H- z) G1 c- T特点:/ f. F" K8 b' D, L
优化了AFD,根据最近的图表调整了频率和方法
8 v: V4 v1 Z. P! p" ^根据最近的图表优化、调整频率和方法# t( W9 O: U; {6 X, u
喷道现在可以通过CTRL+J移动廊桥
$ G) K V% J/ s$ z% e重新设计的地面布局
/ p4 p6 M5 Q5 u* |4 F每个设计者的单个对象是由放置和lib组成的,作为一个网格与(为了增加移动时的平滑度)4 b0 _! `0 }4 v" y
针对 Prepar3D 优化的建筑和对象,以提高性能. p% X0 ]3 z5 _
改善照明,增加动态灯光
$ J& |, ], y6 Y0 D7 E7 F跑道灯和滑行道灯汇编成一个对象,增加了日间开关,并修正了Mat和Ani(闪光灯)" `1 a( g, r5 Z2 \" S! N; G
优化的AGNIS,更轻、更精确
: J: S. ^6 p7 T2 y+ @针对P3D优化AESLite(阴影支持等)
6 M7 A: v- }' j2 v- O7 G扩展配置工具,优化您的系统性能
* B2 Z4 p- t VLSZHTraffic 用于调整动态地面车辆流量
4 W3 N0 ]. N' W7 R, M7 m+ XLSZHConfig 用于设置机场配置
: ]; z' W& R! Z# \8 |可在高分辨率和默认分辨率之间切换纹理; J" t3 U! y$ j7 Y
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