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苏黎世机场(前身为苏黎世-克洛顿机场)是瑞士最大的机场。这个全新的场景是完整的细节,包括每一栋建筑和整个机场环境,对接系统和所有你期望的现代场景的功能。地面布局是根据高分辨率的航空图像从头开始创建的,它符合当前的海图数据。$ v% G; D# k- ]4 V' Y
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我们的场景的特别之处在于,它代表了现实世界中完整的和完成的发展状况。7 T( r# r3 [( s2 C2 o1 P6 j3 j
您可以通过我们的配置工具在不同的AFD文件之间进行选择,以便在不同的风速条件下照顾跑道的特殊使用。
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此插件为 Prepar3D V4 & V5 提供了一个非常准确和逼真的机场再现与高细节的模型和纹理。经过优化,保证了惊人的图形外观和出色的性能,使机场成为一个极好的飞行目的地。3D跑道闪电与动画雷达和风向标以及静态人物和动画车辆交通相结合,创造了一个栩栩如生的苏黎世机场。
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该插件包括季节性变化,结合烤制的纹理,可以实现逼真的光线效果和真实的阴影,从而营造出非常真实的氛围。
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特点:
* G5 s0 z4 H4 X' a6 U, B" A& t, J优化了AFD,根据最近的图表调整了频率和方法7 o- \8 y8 ]* {/ p0 P- n
根据最近的图表优化、调整频率和方法, z8 Y3 H0 e/ p( ^2 `5 w
喷道现在可以通过CTRL+J移动廊桥
1 M7 [( p, m* h7 Z9 A7 {. G重新设计的地面布局
8 [+ E) u+ ~- N- k( M) i每个设计者的单个对象是由放置和lib组成的,作为一个网格与(为了增加移动时的平滑度)
, C- S' C% U; `) L2 F# a- T, S针对 Prepar3D 优化的建筑和对象,以提高性能; W, L' ^6 x# Y( o; e
改善照明,增加动态灯光
' ~& x0 F9 t y9 i1 C: N% I跑道灯和滑行道灯汇编成一个对象,增加了日间开关,并修正了Mat和Ani(闪光灯)
! t: G9 n6 M/ Y# }5 H9 N+ B0 {; K) N优化的AGNIS,更轻、更精确5 t G& U q, h: g# f2 i) i1 C
针对P3D优化AESLite(阴影支持等); f! N% ~. [- w5 a/ P
扩展配置工具,优化您的系统性能
) f0 v) T5 B) [4 h# f1 HLSZHTraffic 用于调整动态地面车辆流量+ h+ Q# o: b. Q+ e
LSZHConfig 用于设置机场配置
8 r |) B4 l, G; E/ w7 P可在高分辨率和默认分辨率之间切换纹理: q( h7 ?" v7 h* x: o: \5 U" _
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