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苏黎世机场(前身为苏黎世-克洛顿机场)是瑞士最大的机场。这个全新的场景是完整的细节,包括每一栋建筑和整个机场环境,对接系统和所有你期望的现代场景的功能。地面布局是根据高分辨率的航空图像从头开始创建的,它符合当前的海图数据。- O8 V' S4 W7 j9 s- R4 {" ?# x% r
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我们的场景的特别之处在于,它代表了现实世界中完整的和完成的发展状况。% B h# t) Y$ g
您可以通过我们的配置工具在不同的AFD文件之间进行选择,以便在不同的风速条件下照顾跑道的特殊使用。
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此插件为 Prepar3D V4 & V5 提供了一个非常准确和逼真的机场再现与高细节的模型和纹理。经过优化,保证了惊人的图形外观和出色的性能,使机场成为一个极好的飞行目的地。3D跑道闪电与动画雷达和风向标以及静态人物和动画车辆交通相结合,创造了一个栩栩如生的苏黎世机场。
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该插件包括季节性变化,结合烤制的纹理,可以实现逼真的光线效果和真实的阴影,从而营造出非常真实的氛围。
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特点:4 D0 O* B1 U0 O; }2 s$ J( S; }
优化了AFD,根据最近的图表调整了频率和方法% b2 E( U( G0 O( V' N8 F
根据最近的图表优化、调整频率和方法
, ]0 I' P1 A* X2 B# ~1 _喷道现在可以通过CTRL+J移动廊桥
5 `- o, D0 T. A8 B9 \重新设计的地面布局
8 S( \* N2 l# ? S3 X每个设计者的单个对象是由放置和lib组成的,作为一个网格与(为了增加移动时的平滑度)! b V7 V" t! Y4 D; N! a
针对 Prepar3D 优化的建筑和对象,以提高性能% R2 Q9 P1 l& }. B" \8 i% G
改善照明,增加动态灯光
4 n" M* n2 Z- ]; L跑道灯和滑行道灯汇编成一个对象,增加了日间开关,并修正了Mat和Ani(闪光灯)
; j' o; h1 S+ w, b2 Y9 P优化的AGNIS,更轻、更精确
3 b- b! p- @& B m9 i! R. _- I/ ^. x+ P针对P3D优化AESLite(阴影支持等)# G" F q( T% b- H
扩展配置工具,优化您的系统性能6 ], H4 I4 G; u, ] t
LSZHTraffic 用于调整动态地面车辆流量
( r( z. N* l1 ?# nLSZHConfig 用于设置机场配置& _. M# W9 a1 j, [; m. |+ ], o/ C2 |' O
可在高分辨率和默认分辨率之间切换纹理" D7 h6 f5 }0 u) y, ]8 ^
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