此插件需要用到以下地景依赖库: g) @! k; q% k
( m) t8 Z' _1 b: F: J* E
- Windy Things + j: R& X5 i8 t) k J 7 v$ H+ F8 F4 X! A- _9 z7 S* w- ?下载地址:https://www.fsxchina.com/t-17535.html $ d9 Q6 i0 D. U7 O9 a6 t% w% `1 Z9 c- V. K& R% Q 此插件需要用到UK2000 Common Library地景依赖库: 4 {- }+ c8 e3 M( p8 v1 u 8 t$ q( v, j) O- c- d- J9 O k# p8 C下载地址:https://www.fsxchina.com/t-19503.html& O, S3 }+ M* X: s! t6 l3 x1 f5 v
P; ?, `2 W! O" p这是对MSFS中默认的MMGM机场的修改,所有的修改都是使用微软的SDK和一些自定义纹理和建筑完成的。 $ v c) o7 |5 t9 u' s$ h& R + ~) E, B. Y Y4 @7 e瓜伊马斯是对“区域”机场的首次尝试,尽管它被评为国际机场。通常不会有大型喷气机降落在这里,但如果你想进行一些刺激的操作,你可以适合A320或B737!通常这个机场被著名的卡拉瓦和其它航空公司如Aerocalafia和Aeroguerrero的涡桨飞机访问。' y8 u" s4 w8 o: _
# q1 L. ^, B' {* c% w0 l请注意,这个机场只在白天运营,因此缺乏跑道照明。 - ~' q& |& n/ ]9 g* K6 a $ {9 @% E2 H/ Y特点:: w1 T! b+ Y* }' @3 w3 ^+ M
- 许多手工放置的物体. q; m& P; a; [. M' [
- 准确分配和映射的滑行道 ; I Z7 w/ l3 {2 e6 v2 o% V! W- 重新修复和重新编号的登机口. R' X/ W# P5 r B0 g7 ^( R
- 更新跑道材料以增加真实感 : p! F2 C; @3 W# x4 t8 u- D- 在停机区、候机楼、机库等许多建筑物上增加夜间照明/ W9 @) N N) N1 ` r( a. A
- 为更加真实感手绘了许多出租车和停机坪线路! q9 R8 u: _* [4 @6 a8 t, x
- 修改或替换了机场区域内的大多数建筑物,以增加沉浸感,包括自定义的航站楼、消防、政府办公室和塔台等。 6 C. \1 B- w5 \; ]# @7 D- 许多自定义地面标记 % N; x6 E* t. l6 k* t0 `1 d% g' i: E$ S, U% e1 ?1 X* r; S