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请注意:要启用机场音效,请重命名以下文件:; ~8 L2 {. {9 R" \. }+ k
- flightbeam-airport-kmsp-minneapolis\SimObjects\Misc\Flightbeam_Sounds1\soundai\soundai.xml.off -> soundai.xml
; Y- H4 A; L4 B1 f# R- flightbeam-airport-kmsp-minneapolis\SimObjects\Misc\Flightbeam_Sounds2\soundai\soundai.xml.off -> soundai.xml& L, U; x9 u' L6 d, i; I7 e2 T
. z% v) x4 ]3 x8 k- J: X( F
V1.0.4更新:
- }! e$ r" _0 g* M) H: X3 z$ s- 修复了G航站楼的停机坪区域,显示了过多的积雪。
1 L' \' U1 Q; |2 R4 o* v& g f# J- 对2号航站楼进行了轻微的视觉修复 F- r" k$ J7 g b3 ~+ J, F
- 对整体场景进行了轻微的一般调整
) c6 a; _. S( _! W+ R0 \
, l, w- E' {) ^- v" T1 F9 u: |V1.0.3更新:
( {/ b% N6 D+ @- 公共转运区E现在拥有更准确的登机桥,移除了Delta标志,并且部分登机桥采用了灰色涂装方案! l/ h( [9 e3 o; l7 b4 ]1 q9 Z
- 修复了G18号登机桥长度过短的问题5 D$ n4 N2 R% S; b& B
- 修复了一些次要的地面外观问题: S6 j+ M, K7 w, `" U0 k/ F
- 修复了其他一些次要问题* q8 h7 C7 u& m: m# Q3 j5 R
- t1 u$ g& v: N/ U+ f% }* `6 e
V1.0.2更新:
' j6 l" G, V* G6 m' h! e- 当关闭了摄影测量或模拟器无法连接到微软服务器时,抑制了可能出现在停机坪上的任何树木
! w# I+ p6 `0 W1 e: [: J! l, ]
) a: ]+ p9 x4 C: W欢迎来到明尼阿波利斯-圣保罗国际机场,它是美国中西部六个州上中西部地区最大、最繁忙的机场。/ a3 s: M3 Z# c4 G8 I1 @
$ j$ Y8 q, X- z! V4 S
KMSP以给您最佳的沉浸感为目标进行打造,无论是在机舱门口还是在最后阶段的飞行中。这些尖端的手工制作纹理是与机场官员合作进行实地调查的结果。我们确保捕捉到每一个终端的细节,以实现真实感。这款产品由Flightbeam内部制作,借鉴了我们在AAA级游戏中的多年经验,为您带来先进的优化技术,以确保在各种机型上的流畅性能以及最新的SDK功能创造出的最前沿的视觉效果,再加上我们自己的秘制技术。
* i9 U* @6 ^; O$ Q$ W% O
9 h/ x" \" n+ A% O5 o特点:
' Z! Y) Z9 p6 j4 w- 包含最新的现实世界(2023年)滑行道布局和最新的建筑物
% |4 ^7 G: F6 l- 精细、高度详细和逼真的4096×4096纹理
0 @. X/ R) a- I, i i- 具有定制标识的详细Flightbeam Gen-5动态登机桥8 s7 ^( d' }; t
- 多层次、逼真的手绘地面纹理,具有PBR和定制贴花
( z' l7 ^4 D. T( v. Y! E* W- 各个登机口处的乘客模型% U1 T9 |; v; H7 j
- 新的Flightbeam SoundFX,放置在各个位置,从现实世界的机场捕捉到的声音' r! ]5 L/ i' l8 n4 N+ B
- 终端内部区域的主要建模部分 K4 d2 \0 S. G3 l: {
- 全新的可动式嵌入和增高式跑道警戒灯
' i7 {2 i' S d7 R8 D L- 大量定制场景物体,以机场实际物体为蓝本进行建模
- w( _) V% o, H7 L, e; a d- 高级优化技术,带来绝对最佳的性能
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( t/ E4 j' i! F8 ` w( u _5 s U) |) ^9 ^3 u/ q/ ?
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