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注意:要删除机场上的各种物体,转到“inibuilds-airport-phnl-honolulu\Scenery\airport-phnl-honolulu\phnl-scene”并重命名以下文件:
% Q1 @- a) }2 ~( n$ E% h- 移除陆侧车辆:phnl-scene-cars.bgl -> phnl-scene-cars.disabled
8 i `9 j l8 C6 A, _- 移除通用GSE:phnl-scene-gse.bgl -> phnl-scene-gse.disabled' e/ q7 A6 B; B4 |
- 移除航站楼-人员:phnl-scene-people.bgl -> phnl-scene-people.disabled& s2 W) {" {* [; ?* i4 t+ p$ m1 F
- 移除植被:phnl-scene-veg.bgl -> phnl-scene-veg.disabled
' r2 d& b% x$ F( ]5 @- 移除3D岩石:phnl-scene-rocks.bgl -> phnl-scene-rocks.disabled o. u$ Q' l2 c5 e: F% U
- 移除天际线铁路线:phnl-scene-trainline.bgl -> phnl-scene-trainline.disabled
$ \! J1 W5 r' u8 [" J' n- 移除静态飞机:phnl-scene-statics.bgl -> phnl-scene-statics.disabled
2 E3 E" u- `" n6 `+ ]9 Z+ t% W
4 ]& ?' R' c% a0 X9 {注意:要删除航站楼详细内饰,请重命名以下文件:
" I* ?: ~0 R3 ?; ^# V( j. v0 p- inibuilds-airport-phnl-honolulu\Scenery\airport-phnl-honolulu\phnl-scene\phnl-scene-t1interior.bgl -> phnl-scene-t1interior.bgl.off
' b9 W) G5 v" L8 |7 T- inibuilds-airport-phnl-honolulu\Scenery\airport-phnl-honolulu\phnl-scene\phnl-scene-t1_nointerior.bgl.off -> phnl-scene-t1_nointerior.bgl
9 s2 \# j8 z+ P8 W; K3 S
) p. ]# ^: b+ K0 s2 L9 tV1.1.0更新:
' k7 H' B6 U4 m5 ]. Y- 对所有LOD进行了完全重制
i# Y! |+ t( w) d* l' C0 y- 所有GSE都更新为当前的ini lib模型2 P; ]. z; ]. D0 A
- 所有航站楼模型进行了重新优化和导出
* L2 s$ ]- j/ T" E; V9 u- 登机桥现在具有LOD功能
6 U2 R$ i- t4 s+ b1 [% ]: J% c @9 }- 详细内部进行了优化以提高性能
2 A0 ~ X$ A8 a Z( L- 添加了“无内部”选项,用视差窗口替换内饰
! M7 ?) g* c; o" a0 u6 j- 可使用水上跑道和过渡
; u) b7 e1 T0 s" [4 K, ^) ?& T& ]0 s- 许多纹理的分辨率已降低" E7 E' c" t! \9 z$ S+ @4 u
- 整体封包大小现为3.3GB(从5.4GB减小)
; R9 H. d# |' U( @$ x- 替换了某些情况下未显示的机场元素(LOC、VOR等)
& }1 i) r. V, _/ U- 在PATC后面添加了不再使用的B712静态飞机9 y4 ?0 _0 v: w, E' K, C
- 修复了各种标记错误* [* T# a( a1 p/ M" {
- 添加了缺失或错误的进近灯光
/ M7 C, {5 g( Z- 在Mokulele航空添加了生成点+ U5 g2 a4 J, ~5 D: L
- 将Air Service Hawaii更改为Atlantic Aviation
0 W6 i3 V8 G: J1 P4 P" c
5 |9 T2 h# ` f- uV1.0.1更新:" F* H# C, P* Y( L7 u; F
- 对中央航站楼进行了视觉改变7 a. D6 r8 J& x) _) k4 u! D9 i9 E
- 修复了T1玻璃上的不正确的透明度& T: n: f3 o' k) U1 [' I
- 对通用航空区进行了全面改进 - 添加了多个杂物物品、汽车、通用航空静态物体等
& f6 q) h) C- l% @9 v! C) N- 对一些建筑模型进行了重新设计
2 n4 k: I8 ^' z3 g& \- 调整了光线亮度) P" F$ c/ y! G8 `* V1 W5 U
- 增加了额外的控制面板选项
8 ^! S, [$ T. A5 G2 }& M- 将C4位置大幅向后移动* O7 j' M) \# |" L0 L: p
- 移除了孤立的军用机库! i9 }8 b* K: n1 \' |3 s
- 移除了阻止停车的碰撞
' @/ g' v U8 T/ v( V$ @% k- 现在所有汽车共享一个单一的纹理图4 g2 e4 y6 k& f+ i$ R
- 调整了17个停车位的停车半径,以更好地容纳重型飞机(AI)8 K( ^& ]2 y8 Q) g
- 修复了断开的C6登机桥! V2 s1 n# k- L/ m, ?; e9 P3 Q4 N
- 修复了C4处缺失的静态登机桥
. D! j, N8 n ^5 |7 W8 m- {# U- R- 调整了C4的停车布局/ q8 L8 }5 v4 B, e" D2 m/ V
7 s% n& B, z: x$ j4 [; a5 L9 N' N+ U3 `
PHNL GSX配置文件 v1.3:
' n8 O% a9 V+ C0 ~" N: M' Z- 调整了E型机位的操作员和航空公司代码
# j6 Z1 E0 P0 a- 调整了F型机位的航空公司代码; z+ z& d" b T, d
- 调整了终端2远机位上的车辆位置3 ]1 x! d/ u3 h* N" ]
- 调整了C4机位的停车位置
! U$ S8 W) E+ L3 N$ a: R- 为C型机位添加了航空公司代码2 B4 t3 p1 e3 D& b/ }0 B" J: o
- 为D型机位添加了航空公司代码
( H, p) C) e9 l& [2 K- 移除了G2和G3处不正确的推出选项0 D* D1 n2 i4 |1 J
& A" C( K5 H( y+ w6 m丹尼尔·健·井上国际机场,也被称为檀香山国际机场,是夏威夷主要和最大的机场。机场位于檀香山中央商务区西北3英里(5公里)处。该机场占地4220英亩(1708公顷),占瓦胡岛土地的1%以上。 N$ i" d7 M4 u7 g* G. J0 s
) C {) o8 K7 ]0 ~# A
檀香山有直达北美、亚洲和大洋洲许多地方的航班。该机场是夏威夷航空公司的主要枢纽,也是阿罗哈航空货运的基地,使其成为太平洋运营的完美风景! S$ r/ q6 ]; {- V+ G
3 P9 r7 q/ K% m' r( U特点:) j8 M7 ~0 a8 u: k% C/ ]
- 最新的机场布局,反映当前现实世界的位置,包括所有机场建筑和物体的高质量模型
2 m7 t- A4 [5 u( X) S- 手工制作的纹理,定制的纹理集,包括悬崖建模( _( B! f9 d' K4 e; C! J; |9 I
- 准确,高质量的建模周围景点,包括环境照明; j1 @1 x; o0 b. d! e5 K) C& N, i
- 逼真的机场陆侧娱乐,定制地面贴图,街道标志,植被,停车障碍等
( t& [, ^& C/ v$ ^4 F/ H- 官方GSX配置文件包含在风景文件夹中
+ U1 K! z4 q# V6 I8 G& _9 h0 C+ z- 准确建模和定位动态机场照明; O7 d m7 t- c2 h
- 航站楼内部详细建模0 m3 U/ o/ H! P; r' {
! u5 z9 d! N c# r9 C7 v9 {7 w' b4 k& j. [ ^% l* g
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