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V1.0.3更新:/ |& ^6 I" i, {7 B( |: Z
- 车辆院子和施工现场增加了灯光- }/ Y, h# I: ~
- 基地道路增加了路灯7 g/ l7 [( s9 o& y8 D
: l8 o; Z0 O7 B) D- S
V1.0.2更新:4 i _, B W2 B# s# { U: Z3 Y! h0 j
- 包括额外的塔台频率9 S0 t+ g- Z4 G( Y
- E和O TLOFs滑行标志得到纠正
v& m2 D. B. p1 M8 a! O- 西部开放机库的碰撞尺寸增加,以便更好地处理摄像机! t! B5 Q9 o9 W# F! @: I, z4 r+ _
- 增加了泥土和轮胎胶的纹理
}- O3 a+ Y- [7 c" P# l* c- 一些风景和植被的修正4 o; Y) N/ }- [/ w4 w7 {
9 [4 l2 w: e. n+ m3 O8 M- PAMET阿尔马格罗(LEAO),名为科罗内尔-桑切斯-毕尔巴鄂基地,是西班牙陆军直升机部队的基地,位于西班牙中心的雷阿尔城附近。这个基地目前不存在于游戏中。它是BHELA I攻击直升机中队的基地,以前运营着标志性的波尔考,有反坦克型和长橇型,机腹上有枪。如今,它们已经被最先进的虎式直升机所取代。: T' O! {7 V2 W2 i( D/ [: t8 a
1 U, `9 B. e3 s, a* `重要提示:真实的机场ICAO(LEAO)在游戏中被错误地分配给了另一个机场,所以addon使用自定义的LEXO代码来代替,以防止冲突。当Asobo解决了这个问题后,插件将被更新。
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+ g: W0 c7 e4 x+ x- k6 R# {特点:
U9 l7 `1 z* ^. g- 准确呈现基地布局和关键区域,包括基地主广场上保留的直升机纪念碑! O- g4 [" r2 R+ e3 W
- 整个基地使用ERSI卫星纹理,并对色调进行了调整,以更好地匹配周围的原始区域
2 S; H1 @ \, p4 ~- 倾斜的地形和停机坪与真实基地的地形高度一致
5 }% u: |) R3 b- 两个开放的机库,里面有停机位置,东侧的机库门在接近它们时自动打开
9 l9 T2 ?5 |( j! Y* c( `- 完整的翻新停机坪,包括新的西侧维修机库区,所有的停车位和根据最新的机场图表的3个TLOFS。在整修过程中,原有停机坪的一部分和几个停机位被拆除,在那里安装了一个停车场
) G1 X$ H: G/ C2 I- 机场旋转信标、PAPI和TLOF灯包括在内(仅O和E TLOFS),C跑道只有周边的灯光,以方便游戏中的直升机停机坪操作,尽管真实的机场在C跑道上根本没有灯光: }% C# {1 |4 d- X c, ?
- 在主要直升机停机坪的北面有一个额外的非铺装的FATO(它似乎是旧的野外跑道,但现在只是粗糙的地形)。基地还包含一条碎石路,所以这两个区域都可以用于降落或直升机编队训练的目的。在现实生活中,几架直升机可以同时使用标准的FATO区域,并使用部分滑行道来达到这个目的
U9 A- s, U7 v6 f0 V( _! a0 F- 包括燃料箱和地面服务,以利用所有游戏功能,在真实的基地中,他们只是使用一辆燃料车
4 Z/ h4 \8 {, |, d# W4 a8 m( M- 增加了多个小细节,如静态直升机、指挥员、工作团队和装饰2 R; \' C6 v& o$ e7 n `) E
4 M/ g; ~0 b* s0 p; E/ }" y, F7 ]
注意:为了允许PAPI的安装,两个小的隐形跑道09-27 A和B必须被添加到O和E TLOFS,而不是直升机停机坪,以配合真实的机场程序。这是一个MSFS的限制,因为直升机停机坪还不支持没有跑道的PAPI,一旦直升机停机坪支持PAPI,它们就会被删除。0 x/ [2 w! }1 V( d6 k; R9 S& ]
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