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V1.0.5更新:( D$ y) r' r% ^' M! |3 N
- 添加了遗漏的室内区域2 K& e [( `% d
- 添加了室内夜间照明
9 C; x4 W1 R, i; w- 改进了夜间照明,使停机坪更易导航,并添加了缺失的跑道边缘照明9 Q8 f; b" Z3 R3 I: N
- 修复了停机坪上的标记
' ?, ^" o1 h. Q7 F v- 在特定冬季条件下添加了可见的积雪堆% v0 @% X; e1 [- a
- 改进了主建筑的屋顶元素的真实度( A3 q' I4 b! ?2 E
- 进行了一些模型修复,添加了遗漏的传输塔,并进行了一些建筑纹理修复
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+ I$ m. ^) S" e# @2 E% m, BV1.0.2更新:0 H) h) }6 G: G
- 修复了跑道倾斜和跑道/滑行道过渡的问题
2 e2 G, L! r5 `; F0 u; M# J- 添加了Kajaani镇及周边地区的定制DEM数据,修复了岸线/山丘的问题 r& @: c6 @* D. l( x' P
- 修复了一些CGL投影问题,使投影的跑道CGL更加直线- n. V, R0 |+ G& g/ ]
- 修复和改进了交通标志,添加了缺失的标识牌/ H3 Q% D; N% @7 f$ R2 _
- 添加了室的内天花板细节/ S$ y _3 x, [5 m& ]9 O
- 修复了ILS频率, @- o* p' G. |' R
- 修复了高度和进近灯的位置以使其更加统一,移除了一些挡住进近灯的植被& V9 B# s4 [/ K5 b) ~5 | n
- 修复了一些围栏的问题,添加了缺失的围栏+ Q/ s0 o' ~0 ~; A W
- 添加了ILS天线网格和各种相关建筑物$ W* H6 k6 t6 G+ G
- 修复了建筑物/布景网格的一些小问题,例如旗杆高度
5 z9 H5 M \6 T' l' ]7 `% Y+ Q. b! g& p- 为几个地面物体/建筑物添加了碰撞体积
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卡亚尼机场(IATA: KAJ, ICAO: EFKI)是一个距离芬兰凯努地区首府卡亚尼大约8公里的机场。8 k2 U, C3 }7 ^; f' G! s# G
该机场处理通用航空以及飞往赫尔辛基的每日航班;这些航班以前由NORRA使用ATR-72-600飞机运营,后来由DAT使用ATR-42飞机接管了航线。. b: D4 M5 i3 c6 R7 r7 r
EFKI也欢迎使用波音757飞机的包机航班。07/25号跑道是目前唯一可用的跑道,此前一条横向跑道已经退役。4 e9 L1 m/ o$ P9 S
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特点:
( G; r- r7 }) k" V% E, ^+ q- 使用真正的PBR材料和高多边形网格对卡亚尼机场进行高保真再现。航站楼和邻近的建筑物和物体的每一个方面都被忠实地重现了,这来自于对真实机场的无数次访问以及超过1000张现场照片
) w$ ~7 e- Y7 x0 |- 一个详细的内部环境, { \3 W- x/ Y7 _% y9 O
- 所有定制的东西:行李车、内部道具、机坪设施、进场灯以及静态ATR-72飞机都是为这个场景定制的$ g: ~/ T( S4 y6 ?" d# n& a
- 真实的跑道轮廓和高程# f: v, I& g6 O7 `1 u6 k# [
- 根据高分辨率的航空图像为机场区域定制CGL
5 ]/ ?! e4 j: h) ?8 n( W- 夜间照明,在灯和标牌上使用发光材料: R3 I4 K' ^# P" C
- 使用LOD和适当的纹理尺寸对性能进行优化
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