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V1.0.5更新:
8 b% J( d& o5 R1 \) D$ P2 ~ c- 添加了遗漏的室内区域
5 R5 t. w& O1 { E1 ]9 N9 S- 添加了室内夜间照明! d. T$ A9 u$ d, W* O# ~
- 改进了夜间照明,使停机坪更易导航,并添加了缺失的跑道边缘照明7 \9 y H7 @. F! [6 ]
- 修复了停机坪上的标记
, c0 p6 r4 h+ v1 Y8 S- Q) ?7 M4 w& o- 在特定冬季条件下添加了可见的积雪堆
$ _9 X v* N" h" a5 v- 改进了主建筑的屋顶元素的真实度: N& v! w. T# l9 L$ u; s
- 进行了一些模型修复,添加了遗漏的传输塔,并进行了一些建筑纹理修复
1 E- b0 }6 W5 I
; w0 t: t+ P E: w! B5 }; r8 V# }V1.0.2更新:
4 u, @8 j K4 F+ _ }! Y# m- 修复了跑道倾斜和跑道/滑行道过渡的问题8 O' M* f' u' n v) b: I) I3 t
- 添加了Kajaani镇及周边地区的定制DEM数据,修复了岸线/山丘的问题
7 T4 l) y, P" i) I% \3 Q: u- 修复了一些CGL投影问题,使投影的跑道CGL更加直线
% q: b' a5 m% {- 修复和改进了交通标志,添加了缺失的标识牌3 D; i) w6 Z! w$ h3 O' o, b
- 添加了室的内天花板细节
# r8 U5 \9 f x' Y- 修复了ILS频率
- J5 o) W* q+ J" f+ l) N* `1 Z- 修复了高度和进近灯的位置以使其更加统一,移除了一些挡住进近灯的植被
, u1 o, V+ I! D+ o7 y4 M Y- 修复了一些围栏的问题,添加了缺失的围栏0 O+ C6 r( o7 w7 D* U
- 添加了ILS天线网格和各种相关建筑物3 S4 X9 K! E7 ?, b
- 修复了建筑物/布景网格的一些小问题,例如旗杆高度
4 a) a6 R; i& y- x$ V8 \7 I- 为几个地面物体/建筑物添加了碰撞体积
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8 E1 B5 L$ {0 j& M4 ^7 i0 Q卡亚尼机场(IATA: KAJ, ICAO: EFKI)是一个距离芬兰凯努地区首府卡亚尼大约8公里的机场。: y. ^; v5 q( x H0 N" C; _8 J
该机场处理通用航空以及飞往赫尔辛基的每日航班;这些航班以前由NORRA使用ATR-72-600飞机运营,后来由DAT使用ATR-42飞机接管了航线。/ I3 Y1 Q9 `* e% C3 m
EFKI也欢迎使用波音757飞机的包机航班。07/25号跑道是目前唯一可用的跑道,此前一条横向跑道已经退役。
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特点:
6 U# V4 Q% H5 X- 使用真正的PBR材料和高多边形网格对卡亚尼机场进行高保真再现。航站楼和邻近的建筑物和物体的每一个方面都被忠实地重现了,这来自于对真实机场的无数次访问以及超过1000张现场照片
* c" ]3 W; }+ Y( P3 @. L$ k- 一个详细的内部环境
& _6 R& c% [/ W* |4 a! X- p- 所有定制的东西:行李车、内部道具、机坪设施、进场灯以及静态ATR-72飞机都是为这个场景定制的 O$ W! E7 B& o- x7 T( V
- 真实的跑道轮廓和高程
2 Z# R; i+ A0 h$ D- 根据高分辨率的航空图像为机场区域定制CGL! Z0 P* m% U- I( ~, C! m) ^; Y
- 夜间照明,在灯和标牌上使用发光材料
' ^% f* k) D( @ }- G k- 使用LOD和适当的纹理尺寸对性能进行优化( P* k& l. D) ~/ h) ^
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