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注意:此机场与FSXcenery KOKC 机场存在冲突,只能使用其中一个4 a8 M) W% _4 \. M. v
注意:要移除机场上的各种对象,请前往“inibuilds-airport-kokc-oklahoma-city\Scenery\airport-kokc-oklahomacity\kokc-scene”并重命名以下文件:9 U m% U/ F. P+ g3 u5 L9 L( U4 D
- 移除人员和乘客:kokc-scene-people.bgl -> kokc-scene-people.disabled
) I3 B& B7 P4 y2 ^' ?& v4 }4 T- 移除地勤设备:kokc-scene-gse.bgl -> kokc-scene-gse.disabled3 N, e1 [* S p3 [4 n; h& O/ s7 F8 p
- 移除静态飞机:kokc-scene-statics.bgl -> kokc-scene-statics.disabled2 z0 r r; ?: U% h
0 _* l6 M* l- l+ c, i% j
V1.0.4更新:
! H1 E+ U8 A: Y* z- 根据更新的信息重新分配停车位 y( T8 \+ T3 S
- 将汽车更换为统一版本
- p" ^& V9 L- ~6 ~2 _- 将几个GSE模型更新为更新的LOD版本
' R0 p1 R$ K7 S- 修复DHL区域浮动的集装箱- T- C% T0 E2 X% ?2 e: O, ?9 h
- 增加货运区停车位的大小( n. r- k( C. P- {$ {* J
- ILS频率现在在VFR地图上可见
# o2 A! ?# U& S. d
! F4 D- y/ I& {9 mV1.0.3更新:2 I5 p4 O. X: H; D
- 修复了仪表着陆系统(ILS); b9 H+ z( l6 c
- 修复了过大的救火车
. i! t2 r" I$ {2 O- 修复了货运区附近的凸起& i% t4 z1 X* @1 t( X3 i5 j$ F P- \
! C* b+ P9 v2 G% c; g* jV1.0.2更新:
- n3 \1 }! c- d# t( m5 q- 滑行道标志现在在夜间能正确点亮! C1 Z% q6 y' h9 e! U, r
- 不正确的滑行道标志G [17R-35L]
0 r; M- c3 Y" Y" p: x- FTC廊桥现在应连接到737-x变体' G) a/ R; k3 h: W* e* z+ W/ O
- 增加了滑行道的安定性+ I0 f9 N+ z" `. d8 D& V, P
8 O- |: \7 s1 s; P% y/ S
作为iniScene系列的最新版本,俄克拉荷马城已经被赋予了生命,它具有所有iniBuilds机场的标准功能。从完全建模的内部和地面,高清纹理,3D人物模型,详细的飞机通道,并确保它是最新的机场和航站楼布局,我们相信你会喜欢这个机场的
' I- o3 ?/ D" S+ q# |+ m4 A9 B( z. q s: n" w, f
特点:; X* {0 J' V! j) K1 r
手工制作的地面纹理,清晰的定制纹理集(跑道、停机坪、路径、道路)' ]" H- X5 K4 B- r* y
栩栩如生的机场地面再现,包括定制的地面贴纸、路标、植被、停车障碍等 ^6 Q& V! W" ~' J5 ?. z- M" y
准确的标志、真实世界的贴图和广告散布在机场各处,以促进真实的感觉: v6 w) J4 i$ R9 J% K2 E5 f t6 K
完全模型化和详细的航站楼内部,"OKConnected"的艺术品和更多的东西被重新制作出来4 R1 [+ ]- l i
定制的、手工放置的油井和其他独特的细节散布在各处
( o! j. ] n+ j, H5 M5 p使用PBR纹理和动画,定制了具有逼真变化的廊桥 G( o! F3 R. T' v
正确的航空公司特定的停车位分配和定制的地面服务设备,放置在每个登机口,有大量的集装箱和滑车! i7 f" w5 o, q9 Y' T5 ?. I
对每个模型的细节水平(LOD)进行优化,以鼓励尽可能的最佳性能
! X0 h7 P% U8 v' e& d9 @* k+ w码头上有各种各样的人的模型
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