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注意:此机场与FSXcenery KOKC 机场存在冲突,只能使用其中一个
' c2 w ~0 o4 l& _7 c注意:要移除机场上的各种对象,请前往“inibuilds-airport-kokc-oklahoma-city\Scenery\airport-kokc-oklahomacity\kokc-scene”并重命名以下文件:
. ^) Z6 H( I' q2 R, q- 移除人员和乘客:kokc-scene-people.bgl -> kokc-scene-people.disabled5 m6 g+ e+ d1 a
- 移除地勤设备:kokc-scene-gse.bgl -> kokc-scene-gse.disabled
7 m5 @ F7 }: t! p5 v- 移除静态飞机:kokc-scene-statics.bgl -> kokc-scene-statics.disabled ~7 v: x7 T! j5 l
6 D& S7 a# a, \/ K
V1.0.4更新:
# U* P J) n9 C6 }( u& {4 i- 根据更新的信息重新分配停车位" ]4 n4 |* @/ z, z! e2 J o3 Q2 Z) V
- 将汽车更换为统一版本
3 i% e3 S4 F6 o( X7 R- r( R% ^$ _! q* c8 B1 `- 将几个GSE模型更新为更新的LOD版本+ j% A* \5 X$ V2 C0 X
- 修复DHL区域浮动的集装箱
; \; G: s% r" s, B4 t- 增加货运区停车位的大小. ~9 J7 u, i1 `/ Z9 Q
- ILS频率现在在VFR地图上可见+ j, ~% q/ j3 t. ~- N0 z: C
2 U0 | u9 Z# G- E( \V1.0.3更新:8 x$ Y/ H2 q" [* D2 H( Z, u, B' P
- 修复了仪表着陆系统(ILS)
( K7 T; d) W' C( l/ {- 修复了过大的救火车) _3 g: x9 x6 h
- 修复了货运区附近的凸起- x1 X: R: C- W5 L4 A$ j( x+ a0 b& A: z' B
. D |1 E g3 i8 |- t9 Z+ g7 B2 k
V1.0.2更新:$ a1 G `/ A- W* N1 a# Z
- 滑行道标志现在在夜间能正确点亮
7 [0 Y" O6 R8 j4 l7 W, M( ?. A1 y- 不正确的滑行道标志G [17R-35L]' w% s& d9 x1 |5 `5 T6 t
- FTC廊桥现在应连接到737-x变体% b7 g8 c2 t8 G1 O* s$ }
- 增加了滑行道的安定性( I0 y9 ?, P1 r8 @ G
1 P- R7 P. C2 t8 T" z
作为iniScene系列的最新版本,俄克拉荷马城已经被赋予了生命,它具有所有iniBuilds机场的标准功能。从完全建模的内部和地面,高清纹理,3D人物模型,详细的飞机通道,并确保它是最新的机场和航站楼布局,我们相信你会喜欢这个机场的
, ?0 Q N& n1 i ^" a3 K/ a* c. C& U# o
特点:
2 `# D% P* l1 f- s- |- z' I9 R. {1 K手工制作的地面纹理,清晰的定制纹理集(跑道、停机坪、路径、道路)
3 F) d* }8 z8 e+ I+ a$ Y栩栩如生的机场地面再现,包括定制的地面贴纸、路标、植被、停车障碍等
- m% Q2 @3 i) ~4 u7 }& E+ g1 v准确的标志、真实世界的贴图和广告散布在机场各处,以促进真实的感觉+ R' ~$ I8 g. ]& t4 _ N# S% u
完全模型化和详细的航站楼内部,"OKConnected"的艺术品和更多的东西被重新制作出来
+ \+ |/ A6 M% v定制的、手工放置的油井和其他独特的细节散布在各处
# ]- f1 ~/ f J0 I( o使用PBR纹理和动画,定制了具有逼真变化的廊桥& o; J: |+ H9 Z* {
正确的航空公司特定的停车位分配和定制的地面服务设备,放置在每个登机口,有大量的集装箱和滑车
0 }3 S. W% X# [9 X对每个模型的细节水平(LOD)进行优化,以鼓励尽可能的最佳性能
f% N0 w7 I, q9 [& H码头上有各种各样的人的模型0 `* J. Q6 O0 M( O
% D2 X: C4 ~3 C5 M3 e+ q1 h
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