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注意:此机场与FSXcenery KOKC 机场存在冲突,只能使用其中一个/ e& W6 F% E! M" F/ V& k3 S2 A
注意:要移除机场上的各种对象,请前往“inibuilds-airport-kokc-oklahoma-city\Scenery\airport-kokc-oklahomacity\kokc-scene”并重命名以下文件:
/ h( r+ M: @# b4 A% V; [7 k9 y- 移除人员和乘客:kokc-scene-people.bgl -> kokc-scene-people.disabled
8 A0 \9 M4 u% g5 u( p/ i- 移除地勤设备:kokc-scene-gse.bgl -> kokc-scene-gse.disabled
! j/ b! E( I7 f9 v5 h0 J2 V- 移除静态飞机:kokc-scene-statics.bgl -> kokc-scene-statics.disabled4 ^/ _$ E* u0 w/ Q$ @( F
" M6 S( K. z w2 Y h- o$ O% c4 v3 ZV1.0.4更新:" h% c9 p d0 j
- 根据更新的信息重新分配停车位4 G; x) Q2 {/ [8 I0 {
- 将汽车更换为统一版本9 o2 f) _& t9 X% [% @
- 将几个GSE模型更新为更新的LOD版本+ Y4 Q# h0 X* G# a& X- d
- 修复DHL区域浮动的集装箱4 Z6 T7 }) K9 A8 ?( |
- 增加货运区停车位的大小# z( Q x3 v7 X. R
- ILS频率现在在VFR地图上可见
9 l' k: i. N& C, Y* F# @3 l- Q# |8 l% Y7 v5 S. @6 ?5 Z" {
V1.0.3更新:
9 L% m% f( A7 n; |7 t: N- 修复了仪表着陆系统(ILS)
5 z: v6 Y' j: m$ @* @% k/ M% n2 J- 修复了过大的救火车
2 Y/ i* W5 I- Z ?" a z6 a \* r0 k: }- 修复了货运区附近的凸起
* q0 M! b0 M! R* \- s, E9 W; o' F, n: |% U
V1.0.2更新:
6 s# {* M- Q5 x4 M1 B3 m- 滑行道标志现在在夜间能正确点亮- K$ M, k( w7 Q& e5 B
- 不正确的滑行道标志G [17R-35L]' I3 v2 ]2 ^: h: G- `
- FTC廊桥现在应连接到737-x变体
) M1 F- u+ f" I2 s7 `- 增加了滑行道的安定性* v/ j! X7 |7 Z) ?" k
) F+ F/ H/ |/ ~7 A; o) y% g9 n
作为iniScene系列的最新版本,俄克拉荷马城已经被赋予了生命,它具有所有iniBuilds机场的标准功能。从完全建模的内部和地面,高清纹理,3D人物模型,详细的飞机通道,并确保它是最新的机场和航站楼布局,我们相信你会喜欢这个机场的7 i% g8 _7 e8 L: B& u+ a, H) s$ C) M
+ @+ m& O: q" n, m: s特点:
, {, N7 E) M: |. J; z+ C* ^( r2 i手工制作的地面纹理,清晰的定制纹理集(跑道、停机坪、路径、道路)
- q6 S+ f& ?/ ^+ X* \3 p% t栩栩如生的机场地面再现,包括定制的地面贴纸、路标、植被、停车障碍等
1 d- I) k- t( m4 V' g; u准确的标志、真实世界的贴图和广告散布在机场各处,以促进真实的感觉, g6 S1 ]4 h. Z
完全模型化和详细的航站楼内部,"OKConnected"的艺术品和更多的东西被重新制作出来
& q4 P3 n; ?6 w1 h6 E9 Y9 W& u+ P定制的、手工放置的油井和其他独特的细节散布在各处
1 y0 ~1 x. [8 e使用PBR纹理和动画,定制了具有逼真变化的廊桥
& a. b% y) f9 w6 k正确的航空公司特定的停车位分配和定制的地面服务设备,放置在每个登机口,有大量的集装箱和滑车( r i5 f) j0 b. `6 q& f
对每个模型的细节水平(LOD)进行优化,以鼓励尽可能的最佳性能/ j7 S5 G( g' X- C) n, x
码头上有各种各样的人的模型, | l2 u1 o2 C; T6 L% d+ B
5 ~! H) y0 \7 |" j0 @3 A3 c; O9 ?
- ~/ F% L1 H! ?* ? |
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