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注意:要使用VDGS(视觉停机引导系统),请参阅“Extras\README.txt”
" B7 Y4 m: m- ?" B注意:要删除VDGS停机位,请将以下文件重命名为“impulsesimulations-airport-yscb-canberra\scenery\YSCB_VDGS\scenery\YSCB_aerosoft_VDGS_modellib.BGL.off”
' C5 N2 e- W1 d" a' A% `注意:要删除机场上的各种对象,请转到“impulsesimulations-airport-yscb-canberra\scenery\world\scenery”并将以下文件重命名为:# D: D9 \, q' F$ w+ L3 r$ y% m$ _
- 删除停放的汽车:yscb-cars.bgl -> yscb-cars.bgl.off/ a& ^2 i* j7 K. _* \
- 删除静态飞机:YSCB_STATICS.BGL -> YSCB_STATICS.BGL.off2 D) [( K: Z- K% S; ~& X3 {9 \
6 B1 D" V+ f! d- \: d: _3 t/ e u* T
V1.0.3更新:
! j7 U+ r* g# j* n8 R, Y- 修复了35号和17号跑道上的进近灯
/ x$ S. R7 K p9 T7 e- 在35号跑道上添加了自定义进近灯以提供更好的可见度6 M$ _# t( P! m* e
- 移除了一些地方最近更新导致的高大的跑道/滑行灯无法使用的问题
# b( p( [* `7 l4 t- 调整了一些建筑的LOD,以消除一些突兀的现象0 R5 U' c0 e2 w+ S- `6 ]
- 将VDGS单独设置,以便PC用户在需要时可以禁用它们并使用替代方案$ e5 i, u0 E2 ], p+ |4 `
- 为用户添加了额外的停机位
) Q, j/ d7 v. y/ |+ ~- 修正了所有航空公司停机位,以适应AI交通程序并将正确的航空公司放置在相应的登机口0 u8 ?: N1 D* F3 P# q6 b9 g, P k
- 添加了缺失的AI路径,以解决AI表现异常的问题
% }2 b+ j5 w, M, B! c- 移除了在我们机场重点区域外的航拍图像上沉没的水体
7 _1 q0 i9 U# m1 ]- j- 修复了自发光纹理的突兀现象
; `( h' W5 C5 m- f4 R4 @/ B* E- 修正了停机位的翼展,以确保航空器正确显示
' C+ s P0 ~- R8 x
2 q8 m( {: F) b4 n2 EV1.0.2更新:! U- N1 ^& ?, v: F) @+ j+ b
- 修复了35号和17号跑道的进近灯光
5 _3 E9 l% D, x( d1 v- 为35号跑道添加了定制的进近灯光,以获得更好的能见度( J/ B, T2 o0 s# N8 x
- 移除了高大的跑道/滑行道灯,因为最近的更新在一些位置损坏了它们! I2 I8 h& g. K; a: \) B
- 调整了一些建筑物的LOD,以减少一些突现现象3 o) Z! w7 v& d2 u( |! l2 i
- 将VDGS分开,以便PC用户可以在需要时禁用它们,从而使用其他替代方案2 g" g9 b4 [ ]8 I8 V1 X
- 为用户添加了额外的停机位
! r$ f+ o# T3 c5 b( j6 L2 N- 更正了所有航空公司的停机位,使其能够与AI交通程序配合使用,并将正确的航空公司安置在各自的登机口
6 V: G- W& @ r& q' O) D: {) m' L- 添加了缺失的AI路径,导致AI的行为异常
# }% w. A* X, S, P5 [: l/ h* b: V: O ~- 移除了光栅测量外部焦点区域附近的水域
7 Q4 A9 f2 S( k' d4 O1 ]- 修复了自发光纹理的突现问题
5 j, F" x0 z9 }+ S' v( Y5 P4 c) d1 C- 更正了停机位上的机翼展展,以使飞机能够正确显示
. c( A) ~ c( s' o ^3 [- 更新了GSX配置文件,以具有正确的登机桥高度
+ {' q# q/ I# Y$ w: X- |; C2 x% w9 t1 L1 P+ C9 }6 l" T1 s
V1.0.1更新:9 y5 b/ `4 p0 V& o
- 由于默认模拟对准跑道的右侧,添加了自定义ILS
/ J' T7 ^$ ]# B* f7 ?) A- 添加了正确的ILS名称0 j- _- U/ A0 ` f
- 根据RAAFVirtual的要求,移动了RAAF 7379 d4 Z/ O; h: i
- 添加了混凝土区域下缺失的黑色停机坪
6 |2 Y; v1 X# Z1 i- 添加了缺失的植被
$ E3 C& T( k; ?6 @9 i- 纠正了建筑LOD值以防止模型弹出
, H# S6 Y: t2 [5 c- 添加了RAAF起始点-起始点3E: h. O( Z' ]: S" ?5 J1 \' Q
- 删除了RAAF的22、23和24号起始点-由于新的RAAF 737定位# W a2 [) \0 p
- 调整了某些区域的夜间照明
0 c# c# I3 ~' a0 z" @$ i- 删除了重复的对象' y( G, l' [# q- E4 t! V" e
- 调整了服务文件,停机坪现在应产生正确的设备
3 f4 ]( F. r2 [: p- S+ @& Z" o0 m8 f$ ^2 s2 d7 A) G
欢迎使用微软模拟飞行的堪培拉国际机场。堪培拉机场位于澳大利亚国家首都的中心,距离墨尔本、阿德莱德、悉尼、布里斯班和科夫斯港等热门目的地只有一小段路程。
8 O4 t- H7 h( [% O$ @堪培拉机场由一系列的航空公司提供服务,使用涡轮螺旋桨飞机和喷气式飞机,如737。作为一个民用机场和皇家空军34中队的所在地,堪培拉机场还能够支持来自世界各地的贵宾飞机,包括空军一号和其他大型喷气机。在主航站楼附近的通用航空区,有许多飞行学校和通用航空企业在运营。0 e5 }* _+ t: b0 a" r
手册第7页链接的在途补充资料,可作为探索堪培拉市的理想介绍。
+ X; u5 J) ^8 P- A- ^乘坐你最喜欢的观光飞机或直升机,去看看许多景点,如议会大厦、湖畔的国家博物馆、战争纪念馆和国防区,包括从欢乐山俯瞰机场的澳大利亚国防军学院。
2 Y0 N; W. a3 s/ D8 y
' n- @/ j1 m3 x# Z) h主要特点:
7 A1 O# [2 f9 C \/ i6 M1 y4 P: K/ b逼真的地面和停机坪纹理
% S( r/ a' B! c' B; c! r逼真的夜间照明
+ s) d! Q7 u9 n4 M x( L复制的空侧终端内部
- X, u' k7 o1 C6 T) B/ C1 i定制飞机通道% H L5 E1 R9 M$ a% n1 u
包括VDGS系统(需要第三方应用程序)--不与Xbox兼容
o! Q$ B8 j4 f4 u. `& `/ p完整的PBR纹理 l7 L& ]6 I: k2 i8 B* ]
定制动画
+ P% j% Q+ F; y1 b! `改进的植被和草皮
! g% H# w" C% h6 D4 i3 v( W7 N详细的静止飞机& z% ?3 }! n& a& E) G' V
定制滑行道照明和标志物
/ A% X5 _$ u% {7 K7 j6 h9 ~50,000多个手工放置的对象; v# N. V: |& e! z
150多个定制物体5 k# | h: g4 T, J) P+ w! b, T t
20厘米定制正射影像0 |( n0 o. n" Q6 x7 O5 G+ R1 [' O4 U
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