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注意:要使用VDGS(视觉停机引导系统),请参阅“Extras\README.txt”8 i+ `/ ` D$ a6 U
注意:要删除VDGS停机位,请将以下文件重命名为“impulsesimulations-airport-yscb-canberra\scenery\YSCB_VDGS\scenery\YSCB_aerosoft_VDGS_modellib.BGL.off”9 c; X. h# b4 }& Z2 x
注意:要删除机场上的各种对象,请转到“impulsesimulations-airport-yscb-canberra\scenery\world\scenery”并将以下文件重命名为:+ Z( @/ C7 T4 x C7 g
- 删除停放的汽车:yscb-cars.bgl -> yscb-cars.bgl.off
5 S& H8 X4 T& |+ x7 V- 删除静态飞机:YSCB_STATICS.BGL -> YSCB_STATICS.BGL.off
3 D' Q, Z0 m' q. m# S) ~9 i5 T2 r b- ]2 w3 D% [/ _- m
V1.0.3更新:" P) U3 ^% b2 b6 K" |0 Q2 ]0 `; {
- 修复了35号和17号跑道上的进近灯8 c; ?! a& {% v1 w) w
- 在35号跑道上添加了自定义进近灯以提供更好的可见度
- Y+ ?+ T" h# {3 X& Y/ d4 m- 移除了一些地方最近更新导致的高大的跑道/滑行灯无法使用的问题6 d$ U: b! G/ h1 \3 k, v0 M
- 调整了一些建筑的LOD,以消除一些突兀的现象/ Y6 Y0 {1 n0 x6 [5 o, ?. p
- 将VDGS单独设置,以便PC用户在需要时可以禁用它们并使用替代方案; E" m, j2 m6 s2 g4 f
- 为用户添加了额外的停机位$ e6 |; J, N9 \0 O- F3 q
- 修正了所有航空公司停机位,以适应AI交通程序并将正确的航空公司放置在相应的登机口( ]8 j( D& P$ F* Z! m T% W
- 添加了缺失的AI路径,以解决AI表现异常的问题
+ N3 z- O& j) M- O$ c; H- 移除了在我们机场重点区域外的航拍图像上沉没的水体5 O- X: z! T" x& {5 z& \
- 修复了自发光纹理的突兀现象
# D9 D# A$ y+ l1 S- 修正了停机位的翼展,以确保航空器正确显示' m3 T& p, j2 f1 \
( O- V0 y: Y0 M6 B4 M% N
V1.0.2更新:2 b9 |6 T' j9 x' J' k4 w
- 修复了35号和17号跑道的进近灯光
3 S8 _% P! I/ A' {- 为35号跑道添加了定制的进近灯光,以获得更好的能见度& g7 `2 U, I& w0 v# J# Y
- 移除了高大的跑道/滑行道灯,因为最近的更新在一些位置损坏了它们
/ |7 o; }& b- X% A& J5 h0 \2 S- 调整了一些建筑物的LOD,以减少一些突现现象/ C5 C0 f6 }+ t" \/ U# m) ^. J3 ~- A2 z
- 将VDGS分开,以便PC用户可以在需要时禁用它们,从而使用其他替代方案5 w2 G/ l' X' V9 q- a' K' L
- 为用户添加了额外的停机位
# \3 p$ g1 ^: `% T% B- V- 更正了所有航空公司的停机位,使其能够与AI交通程序配合使用,并将正确的航空公司安置在各自的登机口( F5 f* p( j& |/ k( J
- 添加了缺失的AI路径,导致AI的行为异常. E& l4 m: V' U, }: c b$ |1 q
- 移除了光栅测量外部焦点区域附近的水域8 j1 O8 h1 n1 Q3 H
- 修复了自发光纹理的突现问题
$ G0 g. k$ ~+ y3 X8 p" K- 更正了停机位上的机翼展展,以使飞机能够正确显示1 l. ]$ S7 p1 U% Z( N
- 更新了GSX配置文件,以具有正确的登机桥高度
; C$ p( a. S# n/ }6 }. X' l; @: n
V1.0.1更新:
: m# M4 Z- D# u( r( B- 由于默认模拟对准跑道的右侧,添加了自定义ILS0 ]3 L+ P& Q% T5 F7 i0 ?; u
- 添加了正确的ILS名称) _# @& H: u: q* A* E# t. q5 g
- 根据RAAFVirtual的要求,移动了RAAF 737
2 g2 s4 ~6 e# U9 [1 X- 添加了混凝土区域下缺失的黑色停机坪7 j/ k6 K- E# |/ P1 _
- 添加了缺失的植被: K* g$ @8 Q0 V* z5 m5 k
- 纠正了建筑LOD值以防止模型弹出
9 D R3 I6 X$ X7 r; u: T5 {- 添加了RAAF起始点-起始点3E
, U: o# k. b, a+ B5 B: A- 删除了RAAF的22、23和24号起始点-由于新的RAAF 737定位: x: u4 z5 @- P$ v4 ]' E0 y1 V i
- 调整了某些区域的夜间照明
0 I6 y- `3 q- z! r( O1 j- 删除了重复的对象! _. ]0 K, r! C$ C U u
- 调整了服务文件,停机坪现在应产生正确的设备
8 p1 W8 d3 T5 e
: ?4 F4 A0 Q4 R1 {& t+ {欢迎使用微软模拟飞行的堪培拉国际机场。堪培拉机场位于澳大利亚国家首都的中心,距离墨尔本、阿德莱德、悉尼、布里斯班和科夫斯港等热门目的地只有一小段路程。( `( c4 J7 @* G6 D! T
堪培拉机场由一系列的航空公司提供服务,使用涡轮螺旋桨飞机和喷气式飞机,如737。作为一个民用机场和皇家空军34中队的所在地,堪培拉机场还能够支持来自世界各地的贵宾飞机,包括空军一号和其他大型喷气机。在主航站楼附近的通用航空区,有许多飞行学校和通用航空企业在运营。
/ \% M: x0 r' J手册第7页链接的在途补充资料,可作为探索堪培拉市的理想介绍。- e( g: F7 l( c
乘坐你最喜欢的观光飞机或直升机,去看看许多景点,如议会大厦、湖畔的国家博物馆、战争纪念馆和国防区,包括从欢乐山俯瞰机场的澳大利亚国防军学院。4 Z: w$ h- ~. Y. O
8 G8 C F1 Y8 U1 z( ?( Q1 L主要特点:9 ?0 O, b; k- ^' G
逼真的地面和停机坪纹理6 S: X& |9 O; S, x
逼真的夜间照明$ p Z% G- s/ g( X7 P
复制的空侧终端内部5 F% |; u, W. I: p
定制飞机通道
3 U/ H4 M7 K9 S$ l, g包括VDGS系统(需要第三方应用程序)--不与Xbox兼容
, ~ p$ y N( U完整的PBR纹理- K A: V A! a7 O7 _
定制动画/ u$ T2 u# u5 v
改进的植被和草皮
6 i% O7 N! Z' ^8 Z1 k& ~9 v7 O详细的静止飞机8 F9 f* G& F3 |5 e y/ p7 v
定制滑行道照明和标志物
8 R5 \* G6 s$ a9 v6 Z* n$ D d50,000多个手工放置的对象 R. F& U' T' G1 v
150多个定制物体/ |( ? c. F8 `2 j# \
20厘米定制正射影像7 x D% m J& e$ r' X
3 C( |5 }/ [3 c1 K" _
6 G6 K' R' s. |, R: [7 B* U |
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