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[MSFS] Tailstrike - LKPR Prague 捷克布拉格瓦茨拉夫·哈维尔国际机场 V1.0.4

3ha088 发表于 2022-12-7 09:31:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:LKPR Prague

  更新时间:2023-08-25

  发布公司:Tailstrike Designs

  插件大小:1.25 GB

  插件版本:V1.0.3 -> V1.0.4

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[MSFS2020] 

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注意:此机场与Orbx LKPR机场冲突,只能使用其中之一$ [8 p3 [3 m' B# g
注意:要使用VDGS(Visual Docking Guidance System),请参阅“Extras\README.txt”文件
8 J3 }/ V) @0 Z1 U- U0 M( K
  I; Z6 I1 [, M( ~. Q) d
V1.0.4更新:; q1 e: H: y, Q
- 由于SU13更新,已删除自定义正射影像& x) t% V% t2 O3 ~
- 增加了对摄影测量的兼容性
* ^9 ~; ^2 e# ^- 将VRAM使用量减少了GB
+ N2 x, `* ?- G6 k( ^- 修正了21A/18号登机口廊桥连接$ f0 d/ K* W6 G
- 登机廊桥现在有更多的“自由”移动空间(应改善与飞机的连接): Y6 b+ B& q+ \' W
- 为了更好的可读性,减小了滑行标志的自发光亮度
% M" E) Z: {3 A! k- 总体改进
6 }0 j7 {5 S3 r1 A+ [9 z; ]& e2 N8 h. `" z( D
V1.0.3更新:6 ?+ R7 H6 j0 ?3 u- D6 F
- 修正了机场交通行驶在不应该行驶的地方  ^1 Z2 v6 X2 Q) e  b& R
- 更新了地面线
' S  L% I5 _( ~4 S% B" W) [7 N( i- 删除了塔台灯塔(最终)
+ U* S/ s  r7 Y7 G- 更改了航站楼玻璃的不透明度) j$ t  j6 O$ P9 p& Y5 H" ]
- 移动了一些3D模型
# T3 Q( k5 @4 {  {- {- 用真实的MFS地形替换了一些3D网格
) @; Y! s. P9 D- V1 e; D- 修复了一般的错误5 W! O4 w" s  b, G) U
- 优化了性能
1 O7 d3 \6 L+ B# O! Q5 w- {: H6 K  H" U
V1.0.2更新:7 T/ g' l+ v" z8 |. b0 q7 `
- 修正了的士灯的方向+ {- G" e" \) k
- 增加了障碍物灯
) L7 ?- Q/ C3 `9 G- 删除了50ies和60ies看台附近的车辆
0 u2 Z, _5 e4 c3 N0 a/ ~- 修正了"重复的灯杆"6 q, n7 L! G) Q& y7 G% @% T
- 改进了灯杆的位置+ f7 [0 h: J3 W, m! o
- 移动了27号看台的灯杆,使其不覆盖27号看台的VGDS
& L) c) ^: y) d3 i$ w2 M4 W! d% d- 调整了STND31附近的滑行边缘灯的位置- D( F: |: q$ {3 g+ }) Q4 g$ N
- 删除了通过Bing数据生成的06号跑道树,因为它们是错误的
' ~% p. ^& E* r; B% ^0 P/ W  c, p- 删除了STND31的橙色滑行灯
: e0 z! L9 m* s) H0 |* i/ c' C5 A- 在Q1、Q5添加了缺失的滑行灯
( R) P8 o8 I6 Z4 s0 r- 添加了新的山丘
  n4 h3 T5 `) T/ \$ _1 @/ w9 |- 添加了新的汽车和灯杆
* |. L( X1 ^# @9 ?! U  Q- 添加了新的混凝土底座的Taxilight模型
$ s  r1 a  r' ?1 f: C- 修正了M1, M1A, M1B的停车方向  {- s+ r6 V( N+ c; t3 {
- 减少了包的大小
! [& |( X) Y& Q- 调整了性能
3 t& J* E5 X1 ^' s, b- 将停车条的间距减少到3M1 N$ @. `/ p7 U
- 将停车条的颜色改为255 84 0
6 `$ i3 ?- i) E1 x- 旋转了F和D滑行道上的内部停车条; }" B2 [; m1 o
- 调整了Q1的灯光$ I! D- D! y3 ~2 ^! I
- 调整了ABS喷气机库前的黄色灯光
2 m$ N$ }8 ]1 K" V! u3 ^" F- 修正了TWY L上被拆除的建筑物旁边的灯排(蓝色); @8 f0 r2 V/ s
- 将H1号滑行道的绿灯一直延伸到新的滑行道 - 在2月完成重建后应该会有绿灯! c9 b, k7 ?' U8 n$ [, H
- 修复了橙色站台灯的方向
+ P! e/ G# E3 X+ G+ w7 T9 Q" v- 修复了橙色站台灯的位置,使其与国际铁路的中心线一致
7 f) ?' i  E# c" ]- 在QxPxL角添加/微调了灯线: @  O) x6 M( p. R0 `: y
- 在TWYs D和F的RWY 12/30交叉口增加了橙色灯 - 与绿色灯交替使用
; M1 u, I9 C  ~6 W4 A3 V6 q- 减少了VRAM的使用4 N  k9 L7 \4 l# I( \- ~  G6 p5 ?7 r
- 提高了性能9 k' O  ^6 d' z
- 质量的普遍提高
3 u( U% D; g# {; }2 @; S/ Q& X9 I' r$ R2 f* L1 p# t
布拉格瓦茨拉夫-哈维尔机场,前身是布拉格鲁济纳国际机场,是捷克共和国首都布拉格的国际机场。它位于市中心以西10公里(6英里)的地方。它是捷克航空公司的枢纽,也是旅游服务航空公司包括其子公司SmartWings的基地。; `% ]6 n1 X+ j3 ]& s
布拉格机场是Tailstrike Designs公司为微软飞行模拟器开发的最新产品。享受捷克首都机场的真实再现,包括逼真的纹理、高度详细的机场航站楼、机库、建筑物和机场车辆模型,以及准确的滑行道和跑道(2022年布局)。& Z, E1 n- D4 r; Y7 ]/ q
众多的小动画和精确的夜间照明将机场的细节表现得淋漓尽致,为"Letisšte Vaclava Havla Praha"创造了栩栩如生的生动形象。) @9 `; v- M  Q
2 E: @* @: D, V3 p# C% y
特点:% s% S$ G% I6 y0 y/ I
高度精确地再现了布拉格瓦茨拉夫-哈维尔机场(LKPR); k( F, G3 s- `  ?
高度精细的机场航站楼、机库、建筑和机场车辆模型0 w. [* c5 X# L, u7 {
准确的滑行道和跑道(2022年布局)
0 v+ \% x: _- I: r# P9 \4 k' P准确的地形和跑道轮廓
1 A: V' W* t$ F: \9 _$ F. H塔台和航站楼内部
5 k* k6 X, H- t/ S& E采用PBR工作流的逼真纹理; U" c7 _" @! z" R0 @' F
定制廊桥动画
& B% F, v7 p" a5 _, t5 ]( C逼真的夜间动态照明: a. x+ y" U( @6 [
支持Aerosoft VDGS模块
5 ]7 I* h/ \3 q$ M/ z3 {7 L  M$ w* i4 W  ]' ]* R
123网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:51zs
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百度网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:0x75
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