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[MSFS] Tailstrike Designs - LKPR Prague 捷克布拉格瓦茨拉夫·哈维尔国际机场 V1.0.4

3ha088 发表于 2022-12-7 09:31:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:LKPR Prague

  更新时间:2023-08-25

  发布公司:Tailstrike Designs

  插件大小:1.25 GB

  插件版本:V1.0.3 -> V1.0.4

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[MSFS2020] 

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注意:此机场与Orbx LKPR机场冲突,只能使用其中之一6 Q/ d, S6 T7 N3 U0 Q6 J
注意:要使用VDGS(Visual Docking Guidance System),请参阅“Extras\README.txt”文件

1 u2 i5 x( O5 {3 t$ Q) G7 m' A2 n5 A& c$ r. k/ m  F" P: i
V1.0.4更新:2 f5 z/ r& J3 Q
- 由于SU13更新,已删除自定义正射影像, V" k9 {- H6 q; h' w
- 增加了对摄影测量的兼容性- B- R) F& s! b7 l  o
- 将VRAM使用量减少了GB
9 t6 o* A2 z2 M. H; F- 修正了21A/18号登机口廊桥连接
, {' q" B! \8 H! V9 n- 登机廊桥现在有更多的“自由”移动空间(应改善与飞机的连接)0 F) A3 ^) `; O
- 为了更好的可读性,减小了滑行标志的自发光亮度
9 s. g( G& E1 z& N2 S9 i- 总体改进* t/ M7 o( B) d% p# G

6 Z6 E* g$ ^1 f7 h% ]' O# j; eV1.0.3更新:- m* ^" ^1 j: n$ `4 D- B. v
- 修正了机场交通行驶在不应该行驶的地方) v- Q; W* j( g: B  a0 Z1 Z( h
- 更新了地面线
' V- }9 G' j, H7 I- T7 O+ g$ s, Q$ ~- 删除了塔台灯塔(最终)
2 t$ [! x# `: e! `- 更改了航站楼玻璃的不透明度
+ _& G- y* G$ }- ]  Q; d- 移动了一些3D模型
4 `5 ^3 C# _5 _9 C% ?  W. d- 用真实的MFS地形替换了一些3D网格
. _* u# `6 Y" {) c% C. F- 修复了一般的错误: a! F7 X) Z3 E  t% R$ S
- 优化了性能
; `, B1 E: H- c  F( {- Q( j' f8 B: B) B; e  S  j
V1.0.2更新:6 [, ~6 E9 U/ j$ y' \% [' Y
- 修正了的士灯的方向
. A" e' \, h3 z3 j* b7 f- 增加了障碍物灯
9 V1 W+ T% C# r8 ~. w- 删除了50ies和60ies看台附近的车辆0 _* P, }- I! u, r7 u
- 修正了"重复的灯杆". U3 H+ I% P6 h2 H, \* _3 Q
- 改进了灯杆的位置
% n9 }5 J3 H4 H, l- 移动了27号看台的灯杆,使其不覆盖27号看台的VGDS
$ [- g" k# m( J7 M1 Z  q0 c- 调整了STND31附近的滑行边缘灯的位置' |  b" b2 P5 q. b; z
- 删除了通过Bing数据生成的06号跑道树,因为它们是错误的8 y  x# i5 G" L" D; L
- 删除了STND31的橙色滑行灯
6 V* S! m/ L# W& L( m$ R- 在Q1、Q5添加了缺失的滑行灯2 A# @% ]4 `$ a# W/ Y
- 添加了新的山丘
8 ~2 u$ B# @2 r4 K5 C$ y- 添加了新的汽车和灯杆
, N2 v5 y2 L0 v7 g: D) K. l5 I7 k- 添加了新的混凝土底座的Taxilight模型
- Y3 R$ b% Y) l0 m3 A- 修正了M1, M1A, M1B的停车方向
9 R4 T1 O8 u" G6 n1 h3 \# b- 减少了包的大小
9 c$ n& k, D4 c8 s# n- 调整了性能8 P) z. A3 T: e! u
- 将停车条的间距减少到3M
7 h& B: {- w9 r/ N9 U) `% ^) V- 将停车条的颜色改为255 84 0
2 z  l. D+ C: Y; I5 G% m" ~# o' [- 旋转了F和D滑行道上的内部停车条: x: A9 x) a+ F7 x. K* {1 s+ L+ Z
- 调整了Q1的灯光
8 o* u$ ^' R+ H. x- 调整了ABS喷气机库前的黄色灯光3 R: x/ ?) {8 e! T
- 修正了TWY L上被拆除的建筑物旁边的灯排(蓝色)) T9 g: y; a8 t
- 将H1号滑行道的绿灯一直延伸到新的滑行道 - 在2月完成重建后应该会有绿灯
7 J3 l' q: j% l" m8 c: C- 修复了橙色站台灯的方向
  r: o. R% e( D2 t- m6 x- 修复了橙色站台灯的位置,使其与国际铁路的中心线一致9 d3 L# H2 [, z
- 在QxPxL角添加/微调了灯线
9 V: t, }6 t  l5 {5 G/ E* s) N- 在TWYs D和F的RWY 12/30交叉口增加了橙色灯 - 与绿色灯交替使用7 e, _. q% y; M9 `
- 减少了VRAM的使用
& ?/ q. I  H! \/ X- 提高了性能$ }9 g. w& ~' i
- 质量的普遍提高1 l, e2 l& C# P  k+ e: |7 @" \( l
# M& D# \& B+ r$ k" G
布拉格瓦茨拉夫-哈维尔机场,前身是布拉格鲁济纳国际机场,是捷克共和国首都布拉格的国际机场。它位于市中心以西10公里(6英里)的地方。它是捷克航空公司的枢纽,也是旅游服务航空公司包括其子公司SmartWings的基地。
( F, P" z0 }* W布拉格机场是Tailstrike Designs公司为微软飞行模拟器开发的最新产品。享受捷克首都机场的真实再现,包括逼真的纹理、高度详细的机场航站楼、机库、建筑物和机场车辆模型,以及准确的滑行道和跑道(2022年布局)。
# [2 ], q& v, t4 Y+ \+ G众多的小动画和精确的夜间照明将机场的细节表现得淋漓尽致,为"Letisšte Vaclava Havla Praha"创造了栩栩如生的生动形象。
! ]' {/ N" A/ n1 t' P5 V) g: W' J% T  z8 @
特点:
& c' H9 _, e3 Z高度精确地再现了布拉格瓦茨拉夫-哈维尔机场(LKPR)
4 m$ }) N9 g+ f/ U- G高度精细的机场航站楼、机库、建筑和机场车辆模型
) \0 c& ^* k* f4 m4 J准确的滑行道和跑道(2022年布局)
* F5 p+ V* `0 Z) ?准确的地形和跑道轮廓
# i0 d: z7 C+ G塔台和航站楼内部
, G6 p! C/ \- ~3 R$ }采用PBR工作流的逼真纹理
- S: p* y. s1 F# ^; C定制廊桥动画
$ Z7 r6 F# R8 J# Y' ]逼真的夜间动态照明" c! H( q3 [' J8 D0 ^
支持Aerosoft VDGS模块" ~! \( f6 W$ x( G

; v9 ~3 @6 H  V$ m
123网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:51zs
* Q  O7 x3 P4 O% F' Z' `% W8 |/ K
百度网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:0x75
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