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[MSFS] Tailstrike Designs - LKPR Prague 捷克布拉格瓦茨拉夫·哈维尔国际机场 V1.0.4

3ha088 发表于 2022-12-7 09:31:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:LKPR Prague

  更新时间:2023-08-25

  发布公司:Tailstrike Designs

  插件大小:1.25 GB

  插件版本:V1.0.3 -> V1.0.4

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[MSFS2020] 

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注意:此机场与Orbx LKPR机场冲突,只能使用其中之一
, X' }3 j4 N( z注意:要使用VDGS(Visual Docking Guidance System),请参阅“Extras\README.txt”文件

( F$ |* H0 t% H) @( H& \/ J! `+ Q/ \5 p9 ^
V1.0.4更新:+ ?( v. A& M7 `6 `$ f- q! s
- 由于SU13更新,已删除自定义正射影像# `. V% u7 i: b4 ?/ M* t
- 增加了对摄影测量的兼容性8 k3 e$ C/ C, W4 Y/ D/ e. ^% g2 J
- 将VRAM使用量减少了GB& \+ t0 r! Q7 i
- 修正了21A/18号登机口廊桥连接+ O& ^( Q/ E" D$ `. }9 O/ y
- 登机廊桥现在有更多的“自由”移动空间(应改善与飞机的连接)
; a9 T: L6 l; S# c: q- 为了更好的可读性,减小了滑行标志的自发光亮度
. G% h! g- p4 k4 I- G+ L- 总体改进  {: O9 n- k6 g# g3 ]1 t* X1 W
* K% r5 Y$ a/ R, ]- Q, _  ^
V1.0.3更新:" [3 P9 ?" v7 l
- 修正了机场交通行驶在不应该行驶的地方& d& l2 P0 v) F8 k9 {/ E
- 更新了地面线& |: I; G% T5 O, U. }6 Y
- 删除了塔台灯塔(最终): v1 N6 |, K# T! v9 s
- 更改了航站楼玻璃的不透明度- [6 F+ x8 f; X% D/ d% ^7 C$ g
- 移动了一些3D模型$ c) g) C! s) F+ O
- 用真实的MFS地形替换了一些3D网格& O3 y0 X0 C/ c3 n% k
- 修复了一般的错误
: p8 M2 W% N! p" X! }( j- E- 优化了性能
) z. Q/ L# d3 @* ^! L7 f) k* y* z: m% E; }
V1.0.2更新:8 D! T- ]' j! ^  ?- M
- 修正了的士灯的方向8 ]- `3 W& k6 H0 f# M' C8 c
- 增加了障碍物灯$ o8 |2 M, J: h* F
- 删除了50ies和60ies看台附近的车辆
  F. q# M. ?5 q" ~! N/ {, [- 修正了"重复的灯杆"9 @! ?- G9 X6 @- M7 o4 V
- 改进了灯杆的位置  F# F+ k5 M. O8 m) |, }! l) y
- 移动了27号看台的灯杆,使其不覆盖27号看台的VGDS
0 ^8 M+ K! x: r+ ?- 调整了STND31附近的滑行边缘灯的位置
$ a3 j" H$ `5 o/ U9 ?; Z+ ?- 删除了通过Bing数据生成的06号跑道树,因为它们是错误的6 j/ ?- O9 z7 f9 P6 e- Y1 N
- 删除了STND31的橙色滑行灯
% k$ Y- ?9 @" t3 C- 在Q1、Q5添加了缺失的滑行灯0 g  M+ j( z7 Y0 c4 H" ?
- 添加了新的山丘
/ b- @9 C' O% x& g9 ~: v. k* q- 添加了新的汽车和灯杆
  M- R! x9 F" Y- Y: b- 添加了新的混凝土底座的Taxilight模型$ i0 B% m( A: k# ?
- 修正了M1, M1A, M1B的停车方向0 V" r6 O2 v0 C* ?, R' \+ E
- 减少了包的大小" R% j4 R; k/ k, ]" Z" H
- 调整了性能
4 m9 m  C) n! w$ R: |- 将停车条的间距减少到3M4 X2 b1 Y( ~5 l
- 将停车条的颜色改为255 84 0" h4 `; o# w9 S( u, E
- 旋转了F和D滑行道上的内部停车条
0 d% |# Y1 p% R+ |- 调整了Q1的灯光5 q& \) F: o, }1 k5 f, Q
- 调整了ABS喷气机库前的黄色灯光. R9 B8 r8 {- Y2 [  E8 a. w: f) `- J
- 修正了TWY L上被拆除的建筑物旁边的灯排(蓝色)/ z! J+ j: {) I
- 将H1号滑行道的绿灯一直延伸到新的滑行道 - 在2月完成重建后应该会有绿灯5 _: c& u# k, R! Q5 g8 o
- 修复了橙色站台灯的方向
( j6 W' }1 l9 p- 修复了橙色站台灯的位置,使其与国际铁路的中心线一致
/ }' Y4 `9 z  g' x- 在QxPxL角添加/微调了灯线3 z; D$ v: c* [6 h
- 在TWYs D和F的RWY 12/30交叉口增加了橙色灯 - 与绿色灯交替使用
2 x  y! P/ H; V. b1 B, x  S% ?3 x2 ?- 减少了VRAM的使用3 y6 l2 ~- }+ s6 r3 R
- 提高了性能
; Z1 V7 Q3 U4 w7 d# |- 质量的普遍提高7 M3 E* _& R  a% e7 g, D+ c$ v% i
% E4 i' h( A/ P* y  P" a
布拉格瓦茨拉夫-哈维尔机场,前身是布拉格鲁济纳国际机场,是捷克共和国首都布拉格的国际机场。它位于市中心以西10公里(6英里)的地方。它是捷克航空公司的枢纽,也是旅游服务航空公司包括其子公司SmartWings的基地。; e8 L$ j" w2 E' j4 B
布拉格机场是Tailstrike Designs公司为微软飞行模拟器开发的最新产品。享受捷克首都机场的真实再现,包括逼真的纹理、高度详细的机场航站楼、机库、建筑物和机场车辆模型,以及准确的滑行道和跑道(2022年布局)。
! \- N' P, Y: [1 T众多的小动画和精确的夜间照明将机场的细节表现得淋漓尽致,为"Letisšte Vaclava Havla Praha"创造了栩栩如生的生动形象。
1 y2 |4 M5 X3 Y. A2 _* C6 Y/ }3 L1 |5 ?6 ?" ?1 u5 C' L& K, [. u
特点:1 Z7 w2 H* `" [5 _9 [( @
高度精确地再现了布拉格瓦茨拉夫-哈维尔机场(LKPR), b& ^* _8 `) D) I3 l
高度精细的机场航站楼、机库、建筑和机场车辆模型
. r1 r  d4 J' @8 a5 o. K8 u5 t: O+ j准确的滑行道和跑道(2022年布局)
0 \; T% M6 h6 W3 d准确的地形和跑道轮廓2 ]( E! F0 ?0 e) w- G0 I6 [
塔台和航站楼内部0 [9 J: m/ V! ~* P
采用PBR工作流的逼真纹理; l4 z, B5 Q" D8 C' H
定制廊桥动画/ l( o, q* Q' |* C
逼真的夜间动态照明  q0 t. l" ~) ]4 s5 X
支持Aerosoft VDGS模块' Q# [1 }' y# j! p( |8 ~8 e  }
  U8 r! e$ h4 |, @% C
123网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:51zs

7 z0 {0 B; i* b0 B+ U! w( `; X
百度网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:0x75
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