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[MSFS] Marine Flightsim - Ocean Liners Fleet Pack 远洋客轮 V1.3.0

3ha088 发表于 2022-10-19 09:48:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:Ocean Liners Fleet Pack

  更新时间:2022-10-19

  发布公司:Marine Flightsim

  插件大小:192 MB

  插件版本:V1.3.0

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[MSFS2020] 

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来到微软飞行模拟器的新一代可玩的跨大西洋船舶,具有现代导航和独特的质量。这里所代表的船舶具有历史背景,并在模拟器的图形限制范围内以最高的保真度重新创建了3D,也就是说,过多地再现内部舱室会导致FPS率下降,因此,每艘船和它的内部都被认为和添加。 具有一定程度的重要性,以便尽可能地模拟出愉快。这个软件包中的船舶大多由库纳-白星航运公司运营,是泰坦尼克号、卢西塔尼亚号、毛利塔尼亚号和美丽的马杰斯特号的伟大对手。此外,还有一艘由法国通过Compagnie Générale Transatlantique运营的船,即SS France。
5 F2 m) T' R1 l% U# @0 [! }* A2 y  C' z* @9 J; `
特点:
# ~, t5 ~) D' |6 L# l( R详细的内部情况# X: J; t* M' B
在世界任何地方的水面上启动, r( G! j# y: x2 ?" ~
夜间灯光
) ?5 l& k7 \% E, [# |出门在外,水的踪迹即刻显现
: k3 N9 a3 z. v0 v/ `声音# }) ~% r( I& f9 d( r; A& V) L
烟雾颗粒: a! }7 u& V' s
友好的fps
3 a* J" h+ U* h$ u, L锚和系泊绳索' Y$ h# f- d8 K7 \
* j- ?, u5 N) P3 g! T) p; T
如何玩?
2 T9 z% K) J5 i6 Z4 H, W2 W在一些水上飞机跑道的岬角处开始游戏,把引擎开到100%,等几秒钟后船开始移动。水迹和烟雾将以你在驱逐舰和战舰上的最慢速度开始。这些船暂时还没有反向引擎,但这将在即将到来的更新中实现。点击L来激活一个隔夜的导航信标。快速激活和停用起落架来鸣笛。可以在世界任何地方的水面上启动,请阅读下面的最后一段以了解如何启动。! \5 ]9 ?. F' H& T! ~$ _

6 P+ c9 R& S* v, y你可以激活锚和系泊绳索,使用Yoke模式接近港口或码头。要做到这一点,请严格按照以下步骤进行:) [# r" g( O$ d% D' F
在驾驶舱内,激活锚和系泊绳索" D; V, T: F. `; W. S4 _$ i5 d! H
使用Ctrl+Shift+E关闭发动机8 V: r# x2 N2 A3 m: P- ?1 a$ |
等待发动机完全关闭,过一会儿,烟雾会消失  F  a7 w" Z) j6 E& P  o' K7 O
使用主动暂停
2 ]4 S0 [& A1 l* Y. H, A+ K4 p: _当烟雾消失后,按"Y"使用Yoke模式将自己定位在所需的码头上,当定位好后,退出Yoke模式,任何时候都不要解除主动暂停的功能
- }2 Q3 d; [( k  ~! b+ m$ C3 V
& o$ a0 `  ]( j1 G4 j  H" g; [这样一来,你的船就会静止在港口,而形象的停泊绳索则允许你四处游荡。
9 D, r4 W5 d5 k9 [& X2 _" T! j+ V) v4 ?5 p
出于水上稳定性的考虑,所有船只的速度都限制在40kts以下。
0 `5 p, M+ }0 A- U4 `7 j
* m1 V% ^& C1 `/ ?" T3 u: q: f当开始出发时,船可能会出现卡在水里或沉没的情况。这是因为SDK不能将船的3D模型识别为一个完整的物体,而不考虑接触点。目前,解决这个问题的方法是按"Y"键进入,再按一次就可以退出Yoke模式,以正确定位船在水中的位置。这一点肯定会很快得到改善。
8 ]5 i) G9 b. {5 o
* _5 h5 G6 ?" [4 G2 U不要冷启动,船的启动功能没有面板是不现实的。水浪开始时可能很 "硬",有一种奇怪的纹理。在游戏过程中,当向任何方向转弯时,这种情况会逐渐改变。
2 W! N7 w8 v- }& J: R* @9 w6 a. f8 x  N( L5 o: L
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