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[MSFS] Marine Flightsim - Ocean Liners Fleet Pack 远洋客轮 V1.3.0

3ha088 发表于 2022-10-19 09:48:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:Ocean Liners Fleet Pack

  更新时间:2022-10-19

  发布公司:Marine Flightsim

  插件大小:192 MB

  插件版本:V1.3.0

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[MSFS2020] 

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来到微软飞行模拟器的新一代可玩的跨大西洋船舶,具有现代导航和独特的质量。这里所代表的船舶具有历史背景,并在模拟器的图形限制范围内以最高的保真度重新创建了3D,也就是说,过多地再现内部舱室会导致FPS率下降,因此,每艘船和它的内部都被认为和添加。 具有一定程度的重要性,以便尽可能地模拟出愉快。这个软件包中的船舶大多由库纳-白星航运公司运营,是泰坦尼克号、卢西塔尼亚号、毛利塔尼亚号和美丽的马杰斯特号的伟大对手。此外,还有一艘由法国通过Compagnie Générale Transatlantique运营的船,即SS France。( U" u9 h' v+ {$ B/ T- D

. ]+ ]' J/ c- h! W特点:) }) |! h1 A( J6 O: T
详细的内部情况4 T2 F6 |# N; A
在世界任何地方的水面上启动. o* Y5 ~% i# F: R
夜间灯光
' e7 E; M8 }/ Z$ ?# M0 p' P出门在外,水的踪迹即刻显现
: I& ?: I. g9 k; j声音% c- V  h4 s% Q+ C
烟雾颗粒6 z; h2 \1 `. N1 g
友好的fps: \* s8 G! ^& ?5 Q' N" y. |8 O
锚和系泊绳索' a2 A) H0 F) C

4 {" u) a9 }, p1 g3 c9 ]! Q. N如何玩?7 k( W7 q% K( f4 o/ K$ ~1 u5 B' k( Z9 |
在一些水上飞机跑道的岬角处开始游戏,把引擎开到100%,等几秒钟后船开始移动。水迹和烟雾将以你在驱逐舰和战舰上的最慢速度开始。这些船暂时还没有反向引擎,但这将在即将到来的更新中实现。点击L来激活一个隔夜的导航信标。快速激活和停用起落架来鸣笛。可以在世界任何地方的水面上启动,请阅读下面的最后一段以了解如何启动。2 B: R- `/ h! b* [. s& H" E

  A9 m3 Q9 d9 ]8 Q; p你可以激活锚和系泊绳索,使用Yoke模式接近港口或码头。要做到这一点,请严格按照以下步骤进行:# _$ Z: _  e7 D# l  ?/ q4 ~1 r/ U
在驾驶舱内,激活锚和系泊绳索6 J( U0 P5 v% y7 Y! P- M# E, e6 [' R
使用Ctrl+Shift+E关闭发动机8 `3 U, ?$ l4 M& G, y$ g
等待发动机完全关闭,过一会儿,烟雾会消失
, i; o- i) q* h2 R- Q使用主动暂停. v/ B! p$ g3 J8 [1 X
当烟雾消失后,按"Y"使用Yoke模式将自己定位在所需的码头上,当定位好后,退出Yoke模式,任何时候都不要解除主动暂停的功能
! |6 }3 ]" w; l2 E: R' ^  Q
) |7 `3 R' @& b( ]" H& O这样一来,你的船就会静止在港口,而形象的停泊绳索则允许你四处游荡。
& U1 E# I: x1 s8 ?/ |' Z; }! @( S! G
& l; x% J  C* ?出于水上稳定性的考虑,所有船只的速度都限制在40kts以下。
- M3 b8 y0 n/ g0 L" W. {
4 N3 v1 Y$ ?$ z6 w# h$ x当开始出发时,船可能会出现卡在水里或沉没的情况。这是因为SDK不能将船的3D模型识别为一个完整的物体,而不考虑接触点。目前,解决这个问题的方法是按"Y"键进入,再按一次就可以退出Yoke模式,以正确定位船在水中的位置。这一点肯定会很快得到改善。- B1 I2 \6 g5 N" ?' b# V9 a

- @) r' @- D9 {& X1 i. U不要冷启动,船的启动功能没有面板是不现实的。水浪开始时可能很 "硬",有一种奇怪的纹理。在游戏过程中,当向任何方向转弯时,这种情况会逐渐改变。  b- f6 J9 A2 K" W6 V% O' X2 z
* M8 c/ m$ ?9 u. a# m6 v9 ]0 j! o
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