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[MSFS] Marine Flightsim - Ocean Liners Fleet Pack 远 ...
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[MSFS] Marine Flightsim - Ocean Liners Fleet Pack 远洋客轮 V1.3.0
3ha088
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3ha088
发表于 2022-10-19 09:48:40
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插件名称:Ocean Liners Fleet Pack
更新时间:2022-10-19
发布公司:Marine Flightsim
插件大小:192 MB
插件版本:V1.3.0
插件测试:
已测试
下载点数:5点
支持平台:[MSFS2020]
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来到微软飞行模拟器的新一代可玩的跨大西洋船舶,具有现代导航和独特的质量。这里所代表的船舶具有历史背景,并在模拟器的图形限制范围内以最高的保真度重新创建了3D,也就是说,过多地再现内部舱室会导致FPS率下降,因此,每艘船和它的内部都被认为和添加。 具有一定程度的重要性,以便尽可能地模拟出愉快。这个软件包中的船舶大多由库纳-白星航运公司运营,是泰坦尼克号、卢西塔尼亚号、毛利塔尼亚号和美丽的马杰斯特号的伟大对手。此外,还有一艘由法国通过Compagnie Générale Transatlantique运营的船,即SS France。
! i4 N7 _( _0 g$ v0 h: S# l
* o2 p* ~( h3 E# O& a8 J I5 U/ @
特点:
+ K+ l0 Q' C2 J+ Q
详细的内部情况
$ z- i9 D& \* p
在世界任何地方的水面上启动
$ n+ I! ?% F @: d2 I
夜间灯光
5 x# e+ f6 W8 ?* c1 G
出门在外,水的踪迹即刻显现
4 A4 }& U* n+ j9 r# b" n5 w
声音
' Q X3 E! N# a/ x% B2 A6 ^. B) K
烟雾颗粒
7 i) l( x+ _/ d
友好的fps
4 C4 d/ R Z! ^! m" S+ l
锚和系泊绳索
" G( b7 {4 m* \/ d
: i5 O* r: c9 c8 P F
如何玩?
, l) c# C, Y% ~* y
在一些水上飞机跑道的岬角处开始游戏,把引擎开到100%,等几秒钟后船开始移动。水迹和烟雾将以你在驱逐舰和战舰上的最慢速度开始。这些船暂时还没有反向引擎,但这将在即将到来的更新中实现。点击L来激活一个隔夜的导航信标。快速激活和停用起落架来鸣笛。可以在世界任何地方的水面上启动,请阅读下面的最后一段以了解如何启动。
0 Z) d/ @1 s) f4 ]. x
8 U2 K1 `' r' y+ t
你可以激活锚和系泊绳索,使用Yoke模式接近港口或码头。要做到这一点,请严格按照以下步骤进行:
* }( o- {* {; t. [# ^" S1 O
在驾驶舱内,激活锚和系泊绳索
5 L# N! x- B* a6 e- i
使用Ctrl+Shift+E关闭发动机
* `* ]4 T7 r' k& P/ u
等待发动机完全关闭,过一会儿,烟雾会消失
- y4 V4 e* d# N; m* q
使用主动暂停
4 R& }5 Y$ T$ Q2 D3 B) Q9 X
当烟雾消失后,按"Y"使用Yoke模式将自己定位在所需的码头上,当定位好后,退出Yoke模式,任何时候都不要解除主动暂停的功能
# z9 r* V1 H$ G" e& Y; H+ j
8 S y0 h' c2 w% k
这样一来,你的船就会静止在港口,而形象的停泊绳索则允许你四处游荡。
" F% W( ?4 q, x) O9 i
; P" V+ q" V6 X& U2 F& I
出于水上稳定性的考虑,所有船只的速度都限制在40kts以下。
3 ?* m! A% q# x* e1 q( {* Q8 A
/ ?% s+ i2 B3 ^2 G; R
当开始出发时,船可能会出现卡在水里或沉没的情况。这是因为SDK不能将船的3D模型识别为一个完整的物体,而不考虑接触点。目前,解决这个问题的方法是按"Y"键进入,再按一次就可以退出Yoke模式,以正确定位船在水中的位置。这一点肯定会很快得到改善。
2 V! g" Z& w, g, o9 z
7 v+ f _3 q2 p8 k1 K4 d! W' M5 |1 D
不要冷启动,船的启动功能没有面板是不现实的。水浪开始时可能很 "硬",有一种奇怪的纹理。在游戏过程中,当向任何方向转弯时,这种情况会逐渐改变。
0 m: Z: E' Z- i: r3 _/ E1 r1 w: C5 f
6 p& e, o5 s( V: b: e: `
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