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注意:其中一个机场与Microsoft LHPP机场冲突,只能使用其中一个
% `1 d/ {: A1 h* F% D注意:包含的地标与Microsoft中东欧兴趣点地标(World Update 14)冲突,只能使用其中一个' P% f& T% y3 O/ J
注意:要从此包中删除机场和/或地标,请转到“lhsimulations-airports-hungary-west\Scenery\huwest”并重命名以下文件:4 a: ^; @6 e2 J2 A X8 O
删除LHBY机场:LHBYscene\LHBYscenery.bgl -> LHBYscenery.bgl.off
) [2 f/ M3 F+ T! F9 |删除LHFM机场:LHFMscene\LHFM_scene.bgl -> LHFM_scene.bgl.off3 {6 ]( A+ B' \ h
删除LHOY机场:LHOYscene\LHOY_scn.bgl -> LHOY_scn.bgl.off
+ z9 Q4 x! K& O ^删除LHPP机场:LHPPscene\LHPPscenery.bgl -> LHPPscenery.bgl.off
& m0 d- v8 t i+ }7 \1 \ L( r删除LHPR机场:LHPRscene\LHPRscene.bgl -> LHPRscene.bgl.off
1 k5 Q* d k( E7 |6 T. x5 v删除LHSM机场:LHSMscene\LHSM_scn.bgl -> LHSM_scn.bgl.off
, m: ^5 X: X# ~( p ^1 a* z删除地标:LHS_Landmarks\LHS_Landmark.bgl -> LHS_Landmark.bgl.off
: X2 S# O6 d3 ?& ~; V6 A9 g5 | e) Q: B4 s$ }
V1.0.12更新:
3 Q* K6 t- V( p$ S4 ]- 未提供官方更新日志
4 k' l& J/ g/ |, N$ V" K3 m: q1 k8 u9 ]. T6 j
V1.0.9更新:
9 B# E: n" o6 N5 C2 @- 未提供官方更新日志
) D1 b$ `! N* v9 @- `
6 n s' q# V- LV1.0.8更新:
9 P. b) J2 R# p$ [- 更新以解决与WU14(中东欧更新)的兼容性问题% Q& }3 D( t0 p* o' y
- 修复了LHFM停机位与主要滑行道之间的连接问题
8 a1 n. i% o$ S4 ^( O; ~- 修复了LHFM缺少的滑行道问题* S3 d" j, \" w0 x ~
- 调整了LHSM机场周围的植被7 i/ ~) W; C) N. b1 V H7 v* Z% ^
|2 p1 E: \ p0 o' t, P探索匈牙利的美丽风景! 这个LHSimulations匈牙利西部包包括匈牙利的6个机场。这些小机场真的是最适合飞行的地方。0 p7 J. u6 q7 v6 n, j0 h2 k5 A
1 g/ @, e% `5 xLHPR – Gyor-Per Airport | 2030m asphalt
+ r/ n4 L) W/ {* L `; X- G2 W( oLHSM – Hevíz Balaton Airport | 2500m concrete/ a; ?, R) P$ D
LHFM – Meidl Airport | 985m asphalt
/ A' C. G0 X- Z Y4 @/ vLHPP – Pecs-Pogany Airport | 1500m asphalt
^: A3 {$ S: m' _LHOY – Ocseny Airfield | 1200m grass
5 r, L2 d. P* {4 k' k# ?LHBY – Gyorszentivan-Bony | 750m grass
# s2 I6 V0 B. h
% [6 z9 l5 ?; ~) A8 @两个机场(LHFM和LHOY)是新的机场景观,其余四个机场是改建的,但也用新的建筑和物体进行了翻新。! \% G- u9 s' o( I
4 x' d& \ i; J! V' k5 f! o7 z特点:; b# F& O: \6 o" k" ^
- 数百个高度详细的定制模型
, c8 \2 l8 k `) \% U S# x- 主要建筑物有PBR材料和凹凸纹理
& u; r }; Z, r0 W4 q3 c( X! [; ~% |
+ x1 l. d# r5 {/ i: s- K1 @" j/ U7 y6 w: j( y1 H5 j) }6 b4 j
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