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V1.0.12更新:, `5 g6 z( m/ M) j. ^
- 减小了多个对象的纹理大小
8 _4 Y `/ W9 }% @- 改进了消防车Land Rover和农村版Land Rover模型
/ B# k1 b7 D# f; D" }4 B- 减少了空旅区的杂乱物品
D4 j1 R$ _- u- 静态飞机已经移动到更好地反映其实际位置
) h; s& C8 W# u! U; S, @9 g" M: ?" k) b* D, U' u
V1.0.11更新: p/ Z2 x" u3 C! X9 ?& ]
- 所有静态人物都已更新为更高质量的动画版本
7 j e% j3 S q b* o! ]% `( O- 减少了许多物体的纹理尺寸& c) \1 [! g$ b8 ^$ ]' u
- 大量的地面纹理更新,以反映机场的最新变化% m% e2 C" U3 u h1 m
- 增加了加油的位置5 w5 N$ U$ P: X' o3 ~2 E; V- x* N
- 增加了工作直升机停机坪$ c3 Q* d1 k% y3 N3 d4 }* @/ I2 e
/ b: D0 R5 F" u0 x- c+ C2 tV1.0.10更新:
" m8 \# r& m" O8 \- 大大减少了法线和粗糙贴图的纹理尺寸
3 b+ R1 H$ K' O D- 在适用的地方将输入文件类型改为JPG(游戏将这些文件转换为DDS文件,这是一种旨在载入GFX内存的图像文件类型,但是JPG会产生一个稍小的DDS)) C! z( m- }$ b$ Y$ S+ W- ^) [
- 用低多边形标准物体替换了SimObject飞机 Y: \5 Z/ h3 }# D+ z
- 用低多边形版本替换了许多汽车
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) V, I( ?+ V, H9 n9 [9 A安德鲁斯菲尔德是一个漂亮的小机场,位于伦敦北部埃塞克斯乡间连绵起伏的田野上的一个小山丘上。安德鲁斯菲尔德是由美国陆军空军在1942年建造的,目的是为了帮助容纳从美国过来的大量轰炸机和机组人员,以帮助战争的努力。, [- O3 n1 d0 }4 x Q4 w
4 H) Y/ @+ n; W# [
该机场最初被命名为 "大萨林",一年后改名为安德鲁斯机场,以纪念美国陆军航空队的创始人之一弗兰克-M-安德鲁斯中将。/ u* G& M% Y0 v( Y4 Y! A4 j
$ l$ M9 l- Y$ Z ^! H在整个战争期间,美国空军和皇家空军都从安德鲁斯菲尔德起飞了一些中队和飞机类型;但到目前为止,马丁B-26 "掠夺者 "是这些飞机中最普遍的,并将永远是与安德鲁斯菲尔德联系最紧密的飞机。
: i$ k* [. q% H- B8 L0 |1 `8 |% t$ l7 o. D7 f, w& x8 a) x
特点:
n3 c4 k& F6 X% Q: l$ J4 _超过70个定制的3D对象是专门为安德鲁斯菲尔德机场创建的,每个对象都有完整的基于物理的渲染(PBR),可以获得更真实的纹理。
t) h* D2 _ B N; p- ]. r) s/ U有数以千计的精心放置的资产,每一个锥体、杂草、柱子和灌木,以及各种各样的地面工人都被放置在正确的位置,以确保一个工作的机场的氛围。
% n5 s3 K6 p; V% `# c% F高分辨率的色彩校正地面纹理取自Bing地图,并为一致性和真实性进行了处理,远远超过了微软飞行模拟器2020地面纹理的质量# X" S. b4 P- ~6 b& @" t
工作的定制风向标8 t* ^& a3 j+ U% `# w
Custom Dassault Mystere IV - Registration 8-ND
& c5 K+ ?) r7 l, X! `, v8 m在整个机场和机库及建筑物内部和周围放置了完整的夜间照明, u! f- v2 i! ~3 \ A7 i
正确的AI模式程序和准确的滑行道和跑道位置已被纳入该版本& i6 E" l* |9 j" |+ W5 r
周边地区也得到了加强/ E: h2 @. l, ?& _8 h
田野和农场已经用农业设备和干草包进行了强化4 G& B# y8 x1 k( e8 ?7 h
机场周围的道路已经用正确的标记和颜色进行了改进8 j: x4 i |5 P
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