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注意:要删除机场上的各种物体,请到"inibuilds-airport-ksat-san-antonio\Scenery\inibuilds\SanAntonio"并重命名以下文件( }/ Z, l* R6 e3 s3 {# t A
- 移除3D树木:inibuilds-ksat-trees.bgl -> inibuilds-ksat-trees.disabled
& o4 L6 `$ u( s6 d/ ]) A5 F- 移除Landside Cars: ini-parkinglot-cars.bgl -> ini-parkinglot-cars.disabled# C/ G" e' k' m2 H& f$ o( t/ r
# K2 y; b5 ]2 F) p+ }0 m# z- O6 X
V1.0.9更新:
0 J6 v* ^ H& e# J9 E9 _- 无限期关闭13L-31R跑道3 `6 g' L1 W* \1 ~
- 重修整个地面" Z+ @7 N2 b' |+ V" _
- 重新修改了主要结构,包括航站楼
1 d9 r- X% b# c' n5 O0 A' }- 重新对机场的大部分进行无缝贴图0 S- }$ i( v0 [& E5 R
- 删除了超过1GB的纹理调用 N0 [( H" b$ M: k$ x; E/ x8 \
- 删除了3GB的总包大小
8 D/ d# b' @* F* c! h) W- 对地面入口处进行了全面建模# F$ L; W B1 O A
- 在B航站楼增加了两个新的登机口,B1A和B9
, x) T/ q! H; r- b/ E- 增加了更多的夜景照明,与实际机场相比更加逼真
7 f& H4 n8 ]7 e. ~9 f6 M/ Q- 对周围结构的另一个区域进行了建模
, X: p4 T0 |- H' }+ M _! a
. O" Z1 p( z+ g7 lV1.0.8更新:
/ x. q' ]+ a8 x/ F' T- 新一轮的优化,旨在减少调用,减少节点和材料
. X' v+ n3 P0 ?8 o9 [& h- 重新评估并解决三维植被和停放车辆的LOD问题
; C L! E- U/ c6 \, ?. T0 m- 重新制作了绝大部分的地面多边形,以纠正变形的轴线和沥青材料及uv图
) g- Z7 u' k! e6 W$ @2 D- 为机库增加了机库内部的自动开关门,重新制作了现有的机库材料/纹理/网格
. D% ^8 s! Q* p9 U# Q" _2 q0 ~- 添加了缺失的公路立交桥8 Y! n6 j! c2 H' `& C* p
- 添加了高速公路立交桥的南段5 C& i/ `9 c+ E0 T9 L( {; {
- 重新制作了夜间照明,为机场溢出的GSE停车区增加了照明1 ]- o; ]0 F! s7 Q2 x; \# X+ d7 R
- 在保持稳定的性能平衡的同时,对视觉效果进行了全面的提升' i: v, S! G9 }$ ~4 G
- 与iniManager配置选项的兼容性
. ^) z' Z' b0 D" s3 X# _" s( |4 a3 G9 E# ~4 J
V1.0.7更新:3 _4 Z; U5 ?0 x) {$ c+ o
- 第一阶段,对机场周围的整个结构和建筑群进行建模,以减轻附近的摄影测量的负担# v3 A8 @9 f5 y8 n) G: u
- 对许多重型模型进行了LOD优化,增加了塔楼的LOD缺失" y. @- Y J6 M. N7 p7 u! ?1 J1 e% t# f
- 删除了投射网状物体上的有害的.FLAG文件,这些文件引起了卡顿
0 Q7 k1 f2 ~% D z6 Z" m- 对几个FBO的内部进行了建模,使用了无缝拼接的低分辨率现有纹理。Millionair和新的Triple Cutter Complex
- E% y U5 s `/ A- 平滑化的地形塑造,转换为高度地图,以尽量减少地形塑造的多边形
( n$ l8 K+ o ^# l- 减少了几个过大的贴图! {+ m- A1 a M
- 调整了几个光源,使之有更多的自然光溢出
( I8 S3 ^0 k- G, B" R- 在员工停机坪停车场增加了缺失的灯柱。 E$ `( ^# ~- |. ]' \9 Y3 d: i
- 优化了所有物体和动态元素的DrawCalls(喷射口/后视镜)8 E( t) F b6 ^1 `# B
- 为几个被忽视的对象添加了PBR,包括静态的Citation喷气机和Grumman 1598 n: ~4 D# m0 j5 ^9 [! C
+ f" m0 D! Y% T; ^( JV1.0.6更新:
( N0 @) C1 ?) b( H- T: p4 c- 修正了粉红色廊桥的纹理缺失% k* ?4 F) M O+ v& l# Z
- 重新组织了登机口的地面处理杂物,以适应GSX的要求
% y, j3 P( r. S. h ~- 包括GSX配置文件: e9 Q( @3 `# e6 d R% p3 S
- 进一步调整/增加了LOD
" g7 n z/ H4 J5 k- 重新连接了机场车辆路径,使其遵循服务车辆的道路
% J) Z& G% Q8 x- 关闭了31R-13L跑道,因为它现在在现实世界中是关闭的(只有GA跑道)! g) q5 O1 M: }8 N8 ?, C3 i
( b# m2 t. X1 i+ [
V1.0.5更新:
8 k( k/ G j* P; y+ w( l- 重构了大型模型的重要LOD,如航站楼、内部、维修区等6 a7 l4 k0 d# \' x
- 优化了自定义推杆、廊桥和其他集群模型的绘制7 }& T/ }+ L2 g; a" N; r' }
- 重新调整了航站楼坡道的停车点,使其与标记/廊桥更好地对齐
1 K! F' g6 d( E4 ?- 全面的优化+修复/ \8 }: J1 Y% U; [; F/ s# x7 H
- 在机场西北侧增加了近距离触发的机库门,当接近/离开指定的触发区域时将分别打开/关闭' w3 v! J4 Y6 m! o$ V# H
- 为西北侧机库和航站楼的非内部窗口元素添加了视差窗
i4 V4 K }/ C. f; j! `6 d4 t+ w0 {6 T) F
V1.0.4更新:
. `- G4 ~" `) P& E- 进一步提高性能 v. c/ a4 Y& n& f" y; P
1 c; o: w, c2 U+ J; ~' _
V1.0.3更新:
3 F( }& B0 w: r" R. J& w; x1 l- 性能改进
( v% A' Y; r, k, ]- Z
% P2 }" B5 b! G5 k& n; a2 y) C圣安东尼奥(KSAT):它于1942年以"阿拉莫机场"的名义开放,最初由美国陆军空军作为训练基地使用。今天,圣安东尼奥国际机场有53个横跨美国大陆和墨西哥的直飞航班。# v9 N. ~. `, g8 c* j
5 J; s1 h/ z( e6 Q1 Y& U圣安东尼奥展示了团队的才能,由于与圣安东尼奥市和机场运营部的合作,他们提供了宝贵的洞察力和数据,创造了目前最真实的再现,对细节的关注是无与伦比的。. G' p, h0 q9 H7 f( J- r Y
6 @( n+ o8 e* z$ j0 ?
特点:
0 u: S s" \& @% O5 H& [3 b$ N" K手工制作的地面多边形与清晰的定制纹理集(跑道、停机坪、路径、道路)
, N# V# X$ v) x7 y数以千计的手工放置的定制汽车模型" ?; Q& P1 f. t: x* @9 p- c+ c4 {
栩栩如生的机场地面再现,包括定制的地面贴纸、路标、植被、停车场等
3 d& A/ c9 z8 I! }. ~8 y' p, O# x精确建模和定位的动态机场照明4 V9 L! ? q: A; j
手工放置的高清晰度植被、标志、地面杂物、车辆、搬运物等都是由团队在内部定制的模型 t5 K& o0 L6 p
定制的滑行道标志,就像现实世界中的那样
! Q5 N" k' x8 R7 d- N所有机场建筑、物体和周围环境的高度细节模型9 i! J5 S8 P" e5 I* I9 o
主要机场航站楼内部的照明和定制对象' v- v/ g$ B; k4 h
使用最新的MSFS SDK功能,以实现最佳的优化和性能30cm/px的卫星图像,经过手工校正并与MSFS的Bing卫星数据进行颜色混合
8 X. I4 x& W1 ?' i) q, b" d1 I定制的廊桥,每个点都有支架标志和航空公司的标志,PBR纹理和动画
' u& k0 c+ F' }0 u$ J1 c准确的标志和真实世界的贴图散布在整个机场,以促进真实的感觉; x" r# o' g0 X. E: N, K2 J1 ?
定制的动态地面处理车辆随着更新而整合,已经包括了定制的推出拖车,它专门取代了圣安东尼奥的默认Asobo推出车辆
- Y" b, |( m8 \% _+ m( c对每个模型的细节水平(LOD)进行优化,以鼓励实现最佳性能 k3 a- i$ K! d
为Xbox X系列和S系列进行了编译和优化+ o: ~! E( p, T1 U
详细的、定制的终端内部模型
- {! ~: n4 G. G; U, B3 V' E6 F为航站楼和附近的其他资产提供挡风玻璃雨效果: p; j. A0 b+ T; R, |
在航站楼的两个入口处(路边)有动画的棕榈树
: i9 M7 L( E. E7 P- l- s% N详细的消防和救援站内部,以及真实的KSAT消防车+ s8 d+ I/ t* q4 L* P0 _3 G6 ~3 H
定制地面处理/工人位置和所有停机点的参数4 F+ O8 g0 h0 Q! a) S# x
1 j9 T; a5 U; V- i& o
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