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[MSFS] Taburet - Night 3D Denmark Norway 丹麦挪威3D夜景 V5.0.0

3ha088 发表于 2022-5-29 10:48:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:Night 3D Denmark Norway

  更新时间:2023-03-28

  发布公司:Taburet

  插件大小:2.26 MB

  插件版本:V2.0.0 -> V5.0.0

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[MSFS] 

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V5.0.0更新:" e4 R  N' p3 ^; R
- 引入了大量的灯光数量
% N! |; R  F' W0 Y8 b- 进一步的建筑物照明
, Z$ p1 D3 a& v. ?+ l4 j- 在建筑区周围的地面照明遮蔽效果,以增加发光和不发光区域之间的对比+ C% t' K  d# Y0 ]: L# j
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Night3D为Msfs推出的第一个套餐覆盖了整个丹麦挪威。8 ]) S1 @/ x; z) u& G3 O
Night3D到底做了什么来加强Msfs的灯光系统? Night3D在现有的生态系统中引入了新的灯具,并被设计为与默认的灯具一起工作。它的设计是为了在夜间的Msfs世界中创造那些夜晚带来的黑暗的小细节。这些灯被战略性地放置在建筑物上,用发射性的3D光照亮建筑物;并利用新的Msfs反射面进行反射。
6 V# V; y# V* }  x它们被设计成比默认的灯大一点,以提高它们的可见度和亮度。Night3d是一个不具侵略性的场景;它的设计是为了避免光线过度拥挤。Night3d的目标是有建筑物的城市地区;在他们所覆盖的整个国家,只在住宅区照亮建筑物和道路。例如,它不会在高速公路或主要道路上增加灯光;因为Msfs已经覆盖了;相反,它将照亮居民区的道路;建筑物的庭院;小巷等等。Night3d的设计是为了充分利用Msfs的新材料;它在地面、水面、冰面、窗户、屋顶或任何旨在反射光线的Msfs本地材料上提供光的反射。Night3D在夜间努力工作,在白天休息时,灯仍然可见,但处于 "关闭 "模式。Night3D的战略定位类似于灯柱;我们选择了一个形状和尺寸,以确保它在夜间飞过时对飞机是可见的。尽管Msfs的夜间世界与以前的飞行模拟器有很大的不同;外部3D物体的可见度降低了;我们确保尽可能地克服这个限制,将Night3D效果与默认的灯光效果混合在一起,使灯光效果明显而突然地加载。
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