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注意:要移除机场上的各种物体,请转到“inibuilds-airport-kbuf-buffalo-niagara\Scenery\airport-kbuf-buffalo\kbuf-scene”并将以下文件更名:5 b5 A _# U4 y0 c7 j! n h
- 移除地面设备:kbuf-scene-gse.bgl -> kbuf-scene-gse.disabled
2 f( \; `2 U8 ]9 ?- 移除静态飞机:kbuf-scene-statics.bgl -> kbuf-scene-statics.disabled
; h0 Q; j. N) u$ @5 H" F& q- 移除陆侧汽车:kbuf-scene-cars.bgl -> kbuf-scene-cars.disabled
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为微软飞行模拟器介绍布法罗尼亚加拉国际机场! 坐落在纽约州,iniScene团队为您带来了该州第三大机场,也是他们最好的作品之一。& }5 {8 w0 D) G7 i" t4 z4 d4 _
水牛城被认为是美国最古老的公共机场之一,于1926年在原农田上开放。该机场接受了许多改造和扩建,包括在第二次世界大战期间,它被扩大到提供飞机制造和测试设施。( J! P. P' D. E7 \1 A
该机场以靠近标志性的尼亚加拉瀑布和加拿大边境而闻名,所有的美国传统航空公司、大多数低成本航空公司以及一些通用航空运营商都为该机场提供服务,这也是您下一次购买美国风景画的最佳选择。2 v! | M- p# o8 j5 B# t
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特点:# e+ d: h& U) R) ^; y
- 手工制作的地面多边形与清晰的定制纹理集(跑道、停机坪、路径、道路), ^1 j5 `5 u2 i7 a' |7 J% c' g8 e
- 数以千计的手工放置的定制汽车模型
% Q' U+ ?' X, J! p, B( b; I- 栩栩如生的机场地面再现,包括定制的地面贴纸、路标、植被、停车障碍等
5 a* d, C0 ^9 W+ l, W$ t" G& B$ A- 精确建模和定位的动态机场照明
: x# {0 a! w1 A* F- ]; V1 \# o5 w- 手工放置的高清晰度植被、标志、地面杂物、车辆、搬运物等,都是内部定制的模型
8 O+ N7 r. G' j0 m- 定制的滑行道标志,就像现实世界中的那样
; a- ~3 i3 t: x- 所有机场建筑、物体和周围环境的高度细节模型
' l: a# v: | ?2 g: f+ B) f- 主要机场航站楼内部的照明和自定义对象$ ^4 e: T- N9 Y( L7 g5 ?: N
- 使用最新的MSFS SDK功能,以实现最佳的优化和性能 30cm/px的卫星图像,经过手工校正并与MSFS的Bing卫星数据进行颜色混合; ?, p( s5 V! |4 Z8 x1 g) `
- 使用PBR纹理和动画,定制了具有逼真变化的廊桥
* Z' Z* ~# _0 s. I- 准确的标识和真实世界的贴纸散布在整个机场,以促进真实的感觉
# w G) Y) d7 h N( C/ R8 J5 ^' h! L- 在每个登机口手工放置定制的地面服务设备,包括数百个集装箱和滑车
7 y4 c5 V+ S+ w+ L8 L% T- 动画的雷达塔; D! e! p/ q- o9 j8 k; g
- 对每个模型的细节水平(LOD)进行了优化,以鼓励实现最佳性能
7 J% l% G2 _! D) H! m4 H8 \- 为Xbox X和S系列编译和优化, }# V/ {7 e% @6 g P% A
- 详细的、定制的码头内部模型
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