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这是一个"真实"的机场的复制品,所有的东西都是在尊重机场和它的包机、一般照明、跑道、滑行道、天井、地板、建筑、机库、航站楼等的基础上制作的。我们不会在这个场景中包括或删除任何在真实机场中不存在或不存在的物体、照明和铺装。 }: S t" Y( P6 I
# }7 a% U1 b! X# a! [+ D- e特点:
5 Z2 [) m; n3 M. I+ \1 y1 f- 准确地复制了圣保罗国际机场,瓜鲁柳斯,2022年更新! f1 b/ v; d" v* z; P
- 精确的建模,基于原始参考资料、计划和其他研究
x- ?; v" g( m# F- 完全定制的路面,纹理中包括环境遮挡% T* S, F2 }, \ M, Y
- 与SAM插件兼容的自定义廊桥
( m5 P% j; ]. D& Q" I- X- 自动门边缘兼容的自定义廊桥 i5 Y2 A) Q$ M4 P$ Y3 a6 e
- 标准的VGDS系统
+ y- \9 D* P. [4 I/ h& K' O! M- 场景中存在静态物体、车辆和飞机
( ~% F4 z9 U U! y- 带有自定义和标准车辆交通的大道和街道6 P- ?8 a2 f* w, _. {
- 带有自定义夜间纹理的HDR照明
% E% n0 D, T* [- A- 带有环境闭塞的自定义纹理" R0 z, ~" m2 ^1 L; T2 G
- X-Plane标准动画交通服务+ b( d) B- k3 e$ n. X, a
- 标准进场灯系统(ALS); }9 x ], R. Z- K3 G: I! |% r
- 包括飞机的滑行路线1 Q5 H$ b; V4 n$ A9 U2 V7 \
- 为世界交通(WT3)和其他插件配置的兼容滑行路线
m$ ?& [( S% Z B& I# ]6 {8 h5 Q- 2号和3号航站楼,内部有渲染
' r+ K; e, U9 y# g* y/ u; o; D# W- 与Mega Sao Paulo - Paulo Ricardo兼容
: n7 U2 |; C5 O- P, i4 I& u, h- 与SBSP Congonhas Globall Art兼容% Q9 r, [/ |0 O0 B+ f/ K
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