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V3.0.0更新:
# H9 V# Z0 a8 _* B& T- 提高了鸟类模型的性能和加载时间7 p* Z2 C4 N1 `% z
- 修正了在新西兰的一些机场加载时的CTD问题
9 ~9 F1 h% k+ [( _& U; y, A4 S, h' S0 r. q9 O5 m& Q9 L e
V2.0.0更新:
4 G, i3 R" s' ~, [- 增加了猎鹰和其他地面鸟类! l0 ?' F6 ], T. l0 t
- 修复了缓慢的鸽子动画
" j% q! z$ Y: v" a8 S- 增加了鸟类覆盖率
! Y% ~, O/ Z( C T! T. v' v8 f B$ F/ c' ]! V" r# |
在现实的飞行中,鸟类提出了一个独特的、动态的挑战,飞行员必须始终避免。每年,仅在美国,就有数千架飞机遭遇鸟类撞击,造成了价值数百万美元的损失。飞行员必须在低空环境中保持警惕,以避免撞上鸟类,很多时候必须采取回避机动措施。通过使用FS鸟类,增加一个独特的挑战,并提高你的模拟器的真实性!- p) C3 p3 V: T/ Z0 }
) R2 z4 x* V% B5 c" ] G
特点:
9 x/ k0 R, ?( N* d, u E1 T- 鸟类覆盖法国、西班牙、葡萄牙、直布罗陀、海峡群岛、摩纳哥、安道尔、亚速尔群岛和加那利群岛的整个地区# q' v6 @6 K3 \$ a+ R" L( r: Y
- 多种类型的鸟类,包括鸽子、秃鹰、老鹰、海鸥和大雁. U5 n8 T8 ]' u r
- 所有的鸟类都是完全生动的. F0 J, A* Q: I! l* I+ V* ?0 M
- 飞鸟的高度从地面到11,000英尺,有随机的飞行轨迹 j; @! x7 C# K& g3 A
- 所有主要国际机场的地面鸟类" q5 f6 C5 v# ^! S# I3 z
- 飞鸟动画包括翱翔的猛禽、盘旋的海鸥、编队的大雁、随机的鸽子飞行和翱翔的雄鹰
; l w$ E, ^/ w3 n- LOD优化导致对模拟器帧率的影响最小8 N+ F) _/ P- |/ R2 P
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