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[MSFS] Macco Simulations - MMUN Cancun 墨西哥坎昆国际机场 V1.1.1
3ha088
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3ha088
发表于 2022-4-13 21:14:36
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插件名称:MMUN Cancun
更新时间:2022-05-05
发布公司:Macco Simulations
插件大小:985 MB
插件版本:V1.1.0 -> V1.1.1
插件测试:
已测试
下载点数:5点
支持平台:[MSFS2020]
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注意:该机场与DXR Simulations的MMUN机场(坎昆、玛雅河畔、图卢姆、霍尔博斯和奇琴伊察墨西哥超级场景)相冲突,只能使用两者之一(推荐使用Macco Simulations)
6 _+ @4 J9 `5 V0 D$ a3 J* C `9 U
5 X+ e( X$ P+ A8 W' q4 k
V1.1.1更新:
' A3 _8 Q* J+ x$ N: F
- 修正了纹理问题
6 C; P% L& p/ D' m# [7 l
+ o+ {1 ?% t* V1 |# W
V1.1.0更新:
9 O; ` c/ R8 _; {7 F
- 为支架增加了燃料供应盖
4 G P, ^4 b E1 X' l& \# q! q+ U$ ?
- 增加了V1.0.0中没有导出的缺失的边缘照明
3 J9 j2 }! o0 q0 h' V7 r: \$ a
- 删除了自定义ILS数据。将使用MSFS或Navigraph数据来代替
$ {/ R) R' `. G3 [! x$ c
- 更新了地面滑行线,这些滑行线没有正确排列或类型不正确
7 G: F. ?3 a9 J7 w) g8 t
- 在不同的位置添加了排水口盖
1 F# V+ Z, l5 `) C! |* `6 X
- 暂时修复了丢失的T3停机坪(这将会在将来重新建模)
" X N* r- p, y% ]" H) K! e% r
- 在T3航站楼北面的延伸部分增加了施工围栏
# P" k9 z7 g6 u/ ~
- 重新调整了一些边缘标记
/ H0 v2 g1 {7 l3 r
7 y# _) M u0 R& m4 V0 `" X
坎昆国际机场位于墨西哥尤卡坦半岛的加勒比海岸。该机场通过使用其4个航站楼和2条平行跑道,每年可以处理超过2200万人次。
; z* ?! c6 w& z& _9 l
( G% z U, e" W
该机场于1974年正式启用,经历了多次扩建,包括最新的T4航站楼,该航站楼于2017年启用,使以前的乘客数量增加了900万。
. ~& K! s6 [9 n! X+ _
坎昆因其惊人的度假体验而闻名,不仅吸引了来自美国的度假者,也吸引了来自世界各地的度假者。坎昆的地理位置使其成为短途和长途航班的理想选择,从墨西哥城和佛罗里达州的奥兰多只需2个小时的飞行时间,从洛杉矶只需4个小时,从欧洲只需10个小时。
8 T+ s4 Z- X) C% e+ A$ b% W
飞往该机场的航空公司包括:荷兰航空公司、英国航空公司、秃鹰航空公司、墨西哥航空公司、俄罗斯航空公司、加拿大航空公司、达美航空公司、欧洲航空公司、美国航空公司、捷蓝航空公司、拉美航空公司、汉莎航空公司、西南航空公司、精神航空公司、太阳翼航空公司、TAP航空公司、TUI航空公司、土耳其航空公司、联合航空公司,以及更多的航空公司。
) [) V, r+ { i1 C$ u; Q
% T2 W" A. F1 C( M" @
该机场是专门为微软飞行模拟器2020建立的,利用定制的PBR纹理和定制的模型,将机场带入生活。
8 V- r8 N3 B& K+ G+ _7 V
特别注意的是,地面标记的细节,利用大约8层的自定义纹理,建立一个真实的反映现实生活的细节。
) x: H3 i: X+ E: ]; @
9 g7 f4 }- c9 v/ Y- H6 S; j8 g
特点:
0 @5 n5 [' u5 _2 D
完全定制的飞机通道
; O, I, c. k! P) O. f) ~) M3 T# n
全程使用PBR材料,在适当的地方使用4K纹理
9 l) r+ k! ]. U$ t" r
8层地面纹理
3 f1 r6 ~) u3 I9 v3 j# V
完全优化的建筑和纹理,在PC和XBOX上有最好的表现
; b; @# f! v* R+ m9 p, c
基本的内部建模,以提高飞行员的沉浸感
# U9 E; H& W- ^
自定义停机坪的照明
+ A: l# C5 X5 C2 U, O. ]( v) h
自定义静态车辆
7 n- L) h0 _" M! o
3 R* U. x( x4 U% Q! y6 @" w' [; _
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4 Z4 t+ m! [" [' S
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